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Phonegap-plugin-facebook-connect

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javascript - ChildBrowser 和 PhoneGap 1.5.0 (Cordova) 的映射错误

当我尝试调用时:window.plugins.childBrowser.showWebPage我在控制台窗口中收到此错误:2012-03-1316:14:58.036CordovaHybridDemo[874:707]错误:找不到插件“ChildBrowserCommand”,或者不是CDVPlugin。在Cordova.plist中检查您的插件映射。我在Cordova.plist中添加了一个条目,其键为ChildBrowserCommand,值为ChildBrowserCommand。这在PhoneGap1.4.1中有效,但Cordova有变化吗? 最佳答

javascript - 处理对 Facebook 的 "Subscribe"按钮的点击

如何在有人按下NEWFacebook订阅按钮时触发事件?我可以使用上面的代码通过“喜欢”按钮来做到这一点,所以我认为它与“订阅”按钮类似。window.fbAsyncInit=function(){FB.init({appId:'App_ID',status:true,cookie:true,xfbml:true});FB.Event.subscribe('edge.create',function(href,widget){alert('Youjustclickedthelikebutton');});};(function(){vare=document.createElement

javascript - Phonegap/cordova 社交分享插件,重复推文问题

我正在使用社交分享插件将消息和图片从我的移动应用程序分享到facebook和twitter,如果共享成功,应用程序将显示“共享成功”的警报,如果插件显示任何错误消息,将显示“共享已取消”。对于facebook,它就像一个魅力,但在twitter中存在问题。它适用于所有场景,除了重复的推文(多次分享同一条推文的人),当插件的所有条件都满足时触发两个警报(互联网连接、用户身份验证、有效消息),但手机中的推特应用程序会延迟抛出“重复推文”错误。这里的任何人请帮助我在触发警报之前找到该错误消息。functionshareViaTwitter(id,message,image,url){canS

javascript - Facebook Canvas,无法在移动设备上从 Facebook 登录

我有一个canvasfacebook应用程序,它有一个网页和一个指定的移动页面。该网页运行良好,并且在使用控制台将浏览器模拟到移动设备时一切正常。但是,当我尝试从Facebook移动应用程序运行该应用程序时,Canvas应用程序会加载(这是正确的),但它不会登录。我正在使用FB.login函数。login:function(){vardeferred=$q.defer();FB.login(function(response){if(!response||response.error){deferred.reject('Erroroccured');}else{deferred.res

javascript - localhost : how to setup XHR-Signaling (connection. openSignalingChannel 未被调用)

我正在使用RTCMultiConnectionv3.4.4我想在本地主机上运行WebRTC。我选择了XHR-Signaling,因为我希望项目完全离线。我不希望它依赖于互联网,因为一切都在本地主机上(稍后部署在LAN上)我包含了XHRConnection.js并设置了connection.setCustomSocketHandler(XHRConnection)。我还覆盖了connection.openSignalingChannel...但是,当我打开/启动房间时,我的视频会显示,但被disableInputButtons()禁用的按钮仍然保持禁用状态。聊天不工作。我在覆盖conne

javascript - Facebook 如何处理他们的 onbeforeunload 确认对话框?

在OSX上最新的Chrome中浏览Facebook时,我注意到开始在评论框中输入内容并单击另一个链接或按后退按钮会触发一个确认窗口,询问我是否要离开:作为一名老派开发人员,我曾认为唯一的可能是将onbeforeunload事件附加到页面以处理后退按钮点击。我知道您可以在anchor上进行全局绑定(bind)以模拟onbeforeunload,但令我惊讶的是他们设法拥有自定义样式的确认,而不是标准的、丑陋的确认对话框。他们是怎么做到的?这是某种HTML5窗口历史记录还是pushState事件触发器? 最佳答案 好的,我找到了这个ans

javascript - PhoneGap 无法从媒体 API 中获取持续时间(),但其他方法有效

我正在使用PhoneGap构建一个音频媒体记录器/播放器。一切都很顺利,但我遇到了一个我似乎无法熨烫的皱纹。my_media.play();确实在我的Eclipse或XCode控制台中播放没有错误的媒体,这就是显示-1的警报令人费解的原因。我希望my_media.getDuration();返回我尝试播放的文件的持续时间。我的try/catchblock没有抛出错误,我对此感到很困惑。Here'sthePhoneGapdocumentationonMedia.getDuration().functionplayAudio(){$('#btnStopRecording').removeC

javascript - Gulp Connect 未运行服务器

我创建了gulpfile.js并在其中使用了gulp-connectgulp.task('connect',function(){connect.server({root:'dev',livereload:true,port:8000});})当我运行gulpconnect时,它不会在localhost:8000上维护我的服务器。[14:08:51]Starting'connect'...[14:08:51]Serverstartedhttp://localhost:8000[14:08:51]LiveReloadstartedonport35729[14:08:51]Finished

javascript - 从 Onesignal (Phonegap) 获取额外数据

我在这里阅读了文档:https://documentation.onesignal.com/docs/cordova-sdk但完全不清楚!我尝试了几次测试什么都没做,我进行了事件测试以获得标题但仍然没有document.addEventListener('deviceready',function(){//Enabletodebugissues.//window.plugins.OneSignal.setLogLevel({logLevel:4,visualLevel:4});varnotificationOpenedCallback=function(jsonData){alert(

javascript - 我如何知道用户是否点击了我网站上的 Facebook Like 按钮?

我想在我的网站上包含仅当用户单击同一页面上的FacebookLike按钮时才会显示的内容。我在文档中看到有一个我可以订阅的“edge.create”事件,但它不会只在用户第一次喜欢该页面时触发吗?如果用户已经喜欢该页面,我希望他能够返回并再次下载,而不必点赞然后再次点赞。我还注意到可以通过FQL等查询此信息,但不清楚对此的授权要求是什么。有没有可能在没有额外身份验证的情况下以某种方式做到这一点?如果用户已经登录,我希望他只需要一个步骤。 最佳答案 查看这两个链接,看看它们是否可以帮助您:这个涵盖了edge.create:Displa