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微软 GitHub Copilot 编程助手被投诉:换口吻改写公共代码来躲版权

6月12日消息,IT之家的小伙伴们在使用ChatGPT等AI的时候,大概都输入过“把这句话换个口吻改写一下……”。于是,微软也整了这一出。目前一份针对微软、GitHub的投诉文件内容表示,GitHub中的Copilot编程助手会对“公共代码”进行一些“口吻改写”后输出,以规避版权指控。该诉讼最初于去年11月由四位匿名(“J.Doe”)原告提出,四人声称Copilot采用违反版权法和软件许可要求的方式,利用AI对公共代码进行训练,最终在形式上将他人的代码“据为己有”。微软和GitHub试图驳回此案,但最终法官认为该案件需要更多时间,并允许原告补充更多的证据细节。▲图源法庭文件据悉,GitHub在

树莓派Raspberry Pico RP2040 开发环境配置完全缝合终极版C-SDK

树莓派RaspberryPicoRP2040开发环境配置骨灰版总览目录树莓派RaspberryPicoRP2040开发环境配置骨灰版前置说明0.1关于调试使用的Debugger0.2UF2文件的下载方法0.3环境配置的解释0.4参考文档0.5解释一下下面说了什么1MicroPython环境2PlatformIO环境2.1Arduino框架环境2.2基于pico-sdk的裸环境Wiz-IO3基于第三方IDE配置3.1基于VisualGDB的VisualStudio创建工程3.2基于EmbeddedStudio安装SDK新建工程仿真下载调试J-linkDaplink(Openocd)参考3.3基于

日本文化厅解读 AI 与版权关系:公开销售 AI 生成物可构成侵权

6月6日消息,日本文化厅与内阁AI战略部门近日发布《关于人工智能与著作权的关系》解释性文件,该文件曾在5月15日举行的日本内阁AI战略小组会议上使用。自6月3日以来,这份文件就一直是日推的热门话题。▲ 图源日本文化厅该文件指出,版权的作用是“保护‘创造性地表达思想或感受’的作品”,但这并不包括数据(事实)和想法(文风、画风)。换言之,AI与版权的关系应该在“生成/使用阶段”和“AI发展/学习阶段”分开考虑。这意味着,发布AI生成的图像或销售插画集时,适用与普通版权侵权相同的法律。如果认定AI图像与现有作品相似或依赖于现有作品(基于现有作品创作),著作权人可以申请著作权侵权的损害赔偿或禁令,而侵

android - 如何在 Android 对话框中显示版权符号?

我必须在AlertDialog的消息中显示版权符号:©。我在res/string中设置了一个带有版权符号的字符串值。但是当对话框打开时,该符号显示为问号。如何在对话框中正确显示版权符号。谢谢。 最佳答案 您也可以为此使用Unicode字符:“\u00A92010Test” 关于android-如何在Android对话框中显示版权符号?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions

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Pico VR 实时预览工具 Preview Tool,终于发布

Pico官方在2022年4月2号发布XR实时预览工具:PreviewToolv1.0更新内容:发布预览工具。具体介绍如下:通过PicoUnity/UnrealXRPlugin开发应用时,PreviewTool允许开发者使用Unity/UnrealEditor实时预览自己的应用。基于预览版,开发者可以根据实际需要实时调试应用。此外,借助PreviewTool,开发人员可以使用Unity/UnrealEditor测试游戏关卡,而无需打包和安装APK文件。开始操作首先需要更新SDK到新版本,下载链接为:PicoUnityXRSDK_v2.0.4.zipPreviewTool工具下载PreviewTo

树莓派pico做鼠标与键盘

参考键盘检测网站学习网站(重要)学习网站thonny开发常见指令寻求帮助----------help(func)查看支持的按键-----importboarddir(board)本项目现象法一为发送指定数据(终端函数调用)最终成品为按键发送,GP19与GP20分别接按键,按下后分别打印出a,b(可自定义)鼠标为按键控制(也可终端控制),按下按键分别向左右两边移动键盘法一(单纯发送数据,但可一次发送多个(数组))1:将配置所需里的文件放进pico中uf2------先放进去配置circuitpython环境,重启后为CIRCUITPYlib-------可以整个放进去code.py-------

Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit接入Pico VR一体机

一.前言PicoVR一体机是目前国内比较流行的VR设备之一,PICO成立于2015年3月,于2021年9月并入字节跳动。最新推出的Pico4一体机售价只有2400左右,这让很多家庭都入手了Pico设备,VR一体机的功能包括:VR全景视频,VR运动,VR游戏等等。我们今天就来通过Unity最新的OpenXR标准来接入PicoVRSDK。二.准备工作PICOXR官网PICOXR开发者官网[PICOUnityIntegrationSDK接入文档](https://developer-global.pico-interactive.com/document/unity/chapter-overview

使用rcedit修改exe文件信息(图标、版本、版权等)

文章目录目的使用说明与演示version-stringkey总结目的我在使用Electron的时候由electron-forge打包出来的exe中部分文件信息没法通过配置或打包时修改:主要就是上面这个版权信息后来发现Github上Electron组织下面有个rcedit工具可以处理这个问题。rcedit是一个用于在Windows上编辑exe文件资源的命令行工具。项目地址如下:https://github.com/electron/rcedit使用说明与演示从项目地址下载可执行程序,然后在命令行中使用即可。项目自带文档说明,也可以使用-h选项查看使用帮助:下面是使用演示:上面使用rcedit"p

Unity中PICO G2 4K开发环境配置说明

一、安装前的准备工作巧妇难为无米之炊,你要开发vr,那先得有一本对应设备的SDK及文档。项目说明1PICOG24KSDK手册说明书https://sdk.picovr.com/docs/sdk/cn/chapter_seven.html2PICOG24KSDK包下载PicoVRUnitySDKv_2.8.10,我上传的免费资源:【https://download.csdn.net/download/dzj2021/86771918?spm=1001.2014.3001.5503】3Unity手册中android发布配置说明https://docs.unity3d.com/cn/2020.3/M