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algorithm - 两个音频序列之间的感知相似度

我想测量两段音频之间的某种距离。例如,我想将动物的声音与模仿该动物的人类声音进行比较,然后返回声音相似程度的分数。这似乎是一个难题。处理它的最佳方法是什么?我正在考虑从音频信号中提取几个特征,然后对这些特征进行欧几里得距离或余弦相似度(或类似的东西)。什么样的特征易于提取并有助于确定声音之间的感知差异?(我在某处看到Shazam使用散列,但这是一个不同的问题,因为被比较的两段音频基本相同,但一个有更多噪音。这里,两段音频不一样,它们只是在感知上相似。) 最佳答案 比较一组声音的相似性的过程在计算机科学研究中称为基于内容的音频Inde

Android - 信号 11,RS CPP 错误 : Blur radius out of 0-25 pixel bound

升级我的应用程序以在4.4.2设备上运行时,我收到了错误RSCPPerror:Blurradiusoutof0-25pixelbound伴随信号11(native代码)错误:Fatalsignal11(SIGSEGV)at0x00000028(code=1)我花了很长时间才找到这个问题的根源,但在Google上没有任何结果或堆栈溢出,并且在我的代码中搜索任何使用“模糊”都没有发现任何内容。 最佳答案 最终,我确实设法在我的styles.xml中找到了问题-在我使用的一个地方30关于扩展android:TextAppearance.H

Android - 信号 11,RS CPP 错误 : Blur radius out of 0-25 pixel bound

升级我的应用程序以在4.4.2设备上运行时,我收到了错误RSCPPerror:Blurradiusoutof0-25pixelbound伴随信号11(native代码)错误:Fatalsignal11(SIGSEGV)at0x00000028(code=1)我花了很长时间才找到这个问题的根源,但在Google上没有任何结果或堆栈溢出,并且在我的代码中搜索任何使用“模糊”都没有发现任何内容。 最佳答案 最终,我确实设法在我的styles.xml中找到了问题-在我使用的一个地方30关于扩展android:TextAppearance.H

Android sp vs dp 文本 - 什么会调整 'scale' 以及支持的理念是什么

所以我们从许多其他帖子中知道,我们应该在Android中使用sp而不是dp来处理文本,我们知道这样做的原因是为了尊重“用户的偏好”。但这些偏好究竟是什么?用户如何更改此设置?我无法通过手机上的设置找到任何引用(我本来希望在“辅助功能”或“显示”中出现某些内容)。那么什么是用户设置?是不是只能通过“大字体”之类的应用来完成?假设它是(由类似大字体的东西设置)-我玩过GoogleDocs和其他一些Google应用程序,字体设置为130%。虽然大多数布局都很好,但有些布局被截断并且无法读取(这是在大屏幕SGS2上)。那么,使用“sp”开发具有文本大小的应用程序的方法是什么?我们是否确保它适用

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所以我们从许多其他帖子中知道,我们应该在Android中使用sp而不是dp来处理文本,我们知道这样做的原因是为了尊重“用户的偏好”。但这些偏好究竟是什么?用户如何更改此设置?我无法通过手机上的设置找到任何引用(我本来希望在“辅助功能”或“显示”中出现某些内容)。那么什么是用户设置?是不是只能通过“大字体”之类的应用来完成?假设它是(由类似大字体的东西设置)-我玩过GoogleDocs和其他一些Google应用程序,字体设置为130%。虽然大多数布局都很好,但有些布局被截断并且无法读取(这是在大屏幕SGS2上)。那么,使用“sp”开发具有文本大小的应用程序的方法是什么?我们是否确保它适用

android - 如何检测 Android 运行时(Dalvik 或 ART)?

Google添加了一个新的ARTAndroid4.4运行时。如何确定当前运行时是ART还是Dalvik? 最佳答案 更新至少,早在2014年6月,Google就在howtocorrectlyverifythecurrentruntimeinuse上发布了官方文档。:YoucanverifywhichruntimeisinusebycallingSystem.getProperty("java.vm.version").IfARTisinuse,theproperty'svalueis"2.0.0"orhigher.这样,现在就不需要

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Google添加了一个新的ARTAndroid4.4运行时。如何确定当前运行时是ART还是Dalvik? 最佳答案 更新至少,早在2014年6月,Google就在howtocorrectlyverifythecurrentruntimeinuse上发布了官方文档。:YoucanverifywhichruntimeisinusebycallingSystem.getProperty("java.vm.version").IfARTisinuse,theproperty'svalueis"2.0.0"orhigher.这样,现在就不需要

algorithm - 为什么 Unix block 大小会随着内存大小的增加而增加?

我正在分析具有的二进制数据当事件数量增加时增加Unixblock大小(一个从stat>Blocks得到)如下图但事件之间的字节距离保持不变我注意到文件的其他字段发生了一些变化,这可能解释了Unixblock大小的增加unixblock大小是一个动态度量。我感兴趣的是为什么它在某些系统中随着更大的内存单元而增加。我有一个想法,它应该是恒定的。我使用不同的环境来提供stat输出:DebianLinux8.1及其默认stat带有Xcode6的OSX10.8.5及其默认statGreybeard的评论可能对积木行为有答案:Thestat(1)commandusedtobeathinCLItot

algorithm - 为什么 Unix block 大小会随着内存大小的增加而增加?

我正在分析具有的二进制数据当事件数量增加时增加Unixblock大小(一个从stat>Blocks得到)如下图但事件之间的字节距离保持不变我注意到文件的其他字段发生了一些变化,这可能解释了Unixblock大小的增加unixblock大小是一个动态度量。我感兴趣的是为什么它在某些系统中随着更大的内存单元而增加。我有一个想法,它应该是恒定的。我使用不同的环境来提供stat输出:DebianLinux8.1及其默认stat带有Xcode6的OSX10.8.5及其默认statGreybeard的评论可能对积木行为有答案:Thestat(1)commandusedtobeathinCLItot

DAIR-V2X: A Large-Scale Dataset for Vehicle-Infrastructure Cooperative 3D Object Detection

VICAD系统开发挑战:缺乏来自真实场景的VICAD数据集。3DAIR-V2X数据集DAIR-V2X采集来自真实场景的大规模、多模态、多视图数据集,带有3D标签注释,用于车辆-路边设施协同感知。针对车辆和路边设施传感器之间的时间异步问题,提出了时间补偿后期融合(TCLF)方法用于车辆-路边设施协同3D目标检测(VIC3D)任务的后期融合框架,作为基于DAIR-V2X的benchmark。数据采集​​设备由路边设施传感器和车辆传感器组成:路边设施传感器:每个十字路口都部署了4组300光束激光雷达和高分辨率摄像头。DAIR-V2X数据集只选择其中一组。车辆传感器:一台40光束激光雷达和一台高品质前