如何使用play.db.ebean.Model.Finder获取数据库中表的第一条记录,就像“first”方法一样。相应的SQL是:SELECT*FROMmy_tableLIMIT1; 最佳答案 让我们假设模型Student@EntitypublicclassStudent{@Idpublicintid;publicStringname;}模型查找器将是publicstaticFinderfind=newFinder(Long.class,Student.class);以1为单位检索学生限制publicstaticStudentge
我得到一个“play.exceptions.JavaExecutionException:ColumnNotFound(comments.id)”在一段代码中尝试迁移到MySql而不是memorydb。Magic对Postgres的支持是几乎为零。演变:createtablecomments(idbigint(20)NOTNULLAUTO_INCREMENT,sourcevarchar(255)NOTNULL,targetvarchar(255)NOTNULL,contenttextNOTNULL,datebigintNOTNULL,PRIMARYKEY(id));模型:casecla
我正在试用Play框架并使用2.2.0版本和Java版本。我想使用MySQL作为数据库,我已经按照网站上的说明进行操作。我可以运行evolution脚本,但无法将任何内容保存到数据库中。在数据库中创建的表。我在尝试调用我的Controller中的Ebean.save()方法时得到了[PersistenceException:java.sql.SQLException:Connectionisclosed!]。我所做的是:设置build.sbt并添加插件libraryDependencies++=Seq(javaJdbc,javaEbean,cache,"mysql"%"mysql-co
如何使用yaml结构设置测试Blob图像?另外,BLOB文件的数据库结构是什么?(MySQL) 最佳答案 我前一段时间在一个项目中遇到了同样的问题。然而,由于我找不到用固定装置解决这个问题的方法(因为数据库将blob对象存储为字符串,如Pere上面所解释的),我创建了一个解决方法来至少在测试用例场景中解决这个问题。我创建了以下文件/app/job/Bootstrap.java:importplay.test.*;importplay.jobs.*;importplay.db.DB;importmodels.*;importjava.
我认为我还没有完全理解AmazonWebServices,这就是我问这个问题的原因。我想知道AWS是否适合运行CakePHP应用程序,当然该应用程序运行PHP和MySQL?如果使用像EC2这样的服务,我是否必须更改或向我的代码中添加任何内容?我还注意到亚马逊有自己的数据库系统,这是否意味着没有mysql。还有一个附带问题,你们如何看待AWS的成本?很抱歉,如果我的问题有点分散,或者有点“菜鸟”,但这就是我提出这个问题的原因。提前致谢! 最佳答案 这个问题似乎已经在2周前得到了回答。是的,我现在的公司在AWS亚太地区(新加坡)和欧洲西
刚开始使用Play。该文档讨论了如何异步运行Play。但如何在异步运行Play时运行MySQL查询?正常的MySQL查询是阻塞的,对吧?所以那是行不通的。Node.js有自己的非阻塞MySQL客户端就是为了这个目的,但我找不到类似的东西用于Play。如何在异步Play应用程序中运行MySQL查询? 最佳答案 PlayJobs在一个单独的线程中执行并释放主http线程。当Job(包装在Promise对象中)完成后返回时,主http线程会从它停止的地方开始。因此,主http线程不会被阻塞,可以用于处理其他传入的http请求。
我正在尝试配置我的play框架应用程序,以便它在运行时使用mysql数据库,并在测试时使用内存数据库。当我运行测试时,它连接到mysql数据库而不是内存数据库。有人知道为什么吗?这是我的配置:db.default.driver=com.mysql.jdbc.Driverdb.default.url="jdbc:mysql://localhost/communityRoots?characterEncoding=UTF-8"db.default.user=rootdb.default.password=""db.test.driver=org.h2.Driverdb.test.url="
很久不搞打包了,没想到google又整出新的花活了,apk变成了aab,这里分享一下。首先有几个网址很重要,这里说一下:GitHub-google/play-unity-plugins:TheGooglePlayPluginsforUnityprovideC#APIsforaccessingvariousPlayservices这个是google那一堆工具在github上的托管地址,里面有文档的跳转地址https://developers.google.com/unity/packages?hl=zh-cn#external_dependency_manager_for_unity这个是下载u
我注意到iPhone上的“常用位置”似乎比监控iOS访问的应用程序(https://developer.apple.com/reference/corelocation/clvisit)使用的电量少得多。可以在手机上通过设置->隐私->定位服务->系统服务->常用位置查看iPhone上的常用位置。我想知道CLLocationManager的Visit监控服务是不是和iOS的Frequentlocation一样,还是苹果用的是不同的系统。如果Apple使用相同的服务,为什么它对电池没有任何影响? 最佳答案 这两个API用于不同的目的。
我想创建一个iphone应用程序,显示三行无限数量的图像,这些图像应该来自AWSS3并在用户滚动到每一行的右侧时动态加载。我想做的是顶排小,中间排大,底排小。用于内存管理的缓存和智能延迟加载至关重要。我查看了Three20,但对于这样一个简单的任务来说太复杂了。任何关于简单库或更好的本地方法的想法。 最佳答案 你应该仔细看看UIScrollView。Apple为滚动内容的特定目的创建了这个类。Apple提供了相当多的示例,他们在最近的WWDC上讨论了内容重用和高质量滚动这一具体问题。这个基本策略是显示内容,并在更新线程设置动画的同一