我正在实现新的“更简单”的GooglePlay服务实现(没有GoogleApiClient管理),并且出现错误“GoogleSignIn被标记为内部,不应从应用程序访问。此API已被标记为具有尚未满足的限制。尽管有错误标志,我的游戏应用程序仍然可以编译和运行,并且能够访问排行榜和成就。我想摆脱这个标志,并知道它是否不仅仅是应该对lint隐藏的东西,因为我看不到如何在我的应用程序之外访问GoogleSignIn。Games.getLeaderboardsClient(this,GoogleSignIn.getLastSignedInAccount(this)).getLeaderboar
我正在实现新的“更简单”的GooglePlay服务实现(没有GoogleApiClient管理),并且出现错误“GoogleSignIn被标记为内部,不应从应用程序访问。此API已被标记为具有尚未满足的限制。尽管有错误标志,我的游戏应用程序仍然可以编译和运行,并且能够访问排行榜和成就。我想摆脱这个标志,并知道它是否不仅仅是应该对lint隐藏的东西,因为我看不到如何在我的应用程序之外访问GoogleSignIn。Games.getLeaderboardsClient(this,GoogleSignIn.getLastSignedInAccount(this)).getLeaderboar
我在开发者控制台中设置并连接了一个游戏。登录有效,向排行榜提交分数也有效。现在我只是不明白显示排行榜的说明https://developers.google.com/games/services/android/leaderboards#displaying_a_leaderboard示例代码为:startActivityForResult(mGamesClient.getLeaderboardIntent(LEADERBOARD_ID),REQUEST_LEADERBOARD);一切都很好,但常量REQUEST_LEADERBOARD代表什么,或者如果它已经存在,它在哪里定义?谢谢编
我在开发者控制台中设置并连接了一个游戏。登录有效,向排行榜提交分数也有效。现在我只是不明白显示排行榜的说明https://developers.google.com/games/services/android/leaderboards#displaying_a_leaderboard示例代码为:startActivityForResult(mGamesClient.getLeaderboardIntent(LEADERBOARD_ID),REQUEST_LEADERBOARD);一切都很好,但常量REQUEST_LEADERBOARD代表什么,或者如果它已经存在,它在哪里定义?谢谢编
我想确定用户最初从GooglePlay商店购买的我的Android应用的哪个版本。我需要此信息来帮助支持从付费应用模型转变为免费增值模型。从iOS7开始,您可以使用[NSBundleappStoreReceiptURL]来执行此操作,它返回可检查的AppStore收据的URL。GoogleAPI中是否有等效项? 最佳答案 获取时间和日期安装您可以通过使用获取第一次安装应用的时间和日期longinstallTime=context.getPackageManager().getPackageInfo("com.some.package
我想确定用户最初从GooglePlay商店购买的我的Android应用的哪个版本。我需要此信息来帮助支持从付费应用模型转变为免费增值模型。从iOS7开始,您可以使用[NSBundleappStoreReceiptURL]来执行此操作,它返回可检查的AppStore收据的URL。GoogleAPI中是否有等效项? 最佳答案 获取时间和日期安装您可以通过使用获取第一次安装应用的时间和日期longinstallTime=context.getPackageManager().getPackageInfo("com.some.package
我使用BugSnag(类似于BugSense,Bugify等)来跟踪和管理我的Android应用程序错误,但是,我遇到了应用程序在BugSnag可以初始化之前崩溃的情况,所以找到这个崩溃报告的唯一地方是在GooglePlayDeveloperConsole崩溃报告。这很好,但我不得不手动检查开发者控制台以发现BugSnag没有捕获到的错误(顺便说一下,它们并不明显)。有没有办法在发生错误时从GooglePlay开发者控制台设置电子邮件通知? 最佳答案 没有。GooglePlay只能为Alerts发送电子邮件,而不是崩溃或ANR。我已
我使用BugSnag(类似于BugSense,Bugify等)来跟踪和管理我的Android应用程序错误,但是,我遇到了应用程序在BugSnag可以初始化之前崩溃的情况,所以找到这个崩溃报告的唯一地方是在GooglePlayDeveloperConsole崩溃报告。这很好,但我不得不手动检查开发者控制台以发现BugSnag没有捕获到的错误(顺便说一下,它们并不明显)。有没有办法在发生错误时从GooglePlay开发者控制台设置电子邮件通知? 最佳答案 没有。GooglePlay只能为Alerts发送电子邮件,而不是崩溃或ANR。我已
关于GooglePlay服务的整体性以及为何应将其拆分为更多库的文章已经很多。目前,保持APK较小的解决方法是使用proguard去除未使用的引用。这对于classes.dex非常有效,但不适用于包含的资源。我获得了大约1MB的额外未使用资源,并且使用bundle的AndroidWear应用程序,这个开销翻了一番。所以我的APK比需要的大2MB。我想知道Gradle中是否有一些直接的方法可以从生成的APK中排除来自依赖项AAR的一些资源。看来theAAPToptionsintheGradleAndroidpluginonlyallowfilteringassets.我正在考虑Hook一
关于GooglePlay服务的整体性以及为何应将其拆分为更多库的文章已经很多。目前,保持APK较小的解决方法是使用proguard去除未使用的引用。这对于classes.dex非常有效,但不适用于包含的资源。我获得了大约1MB的额外未使用资源,并且使用bundle的AndroidWear应用程序,这个开销翻了一番。所以我的APK比需要的大2MB。我想知道Gradle中是否有一些直接的方法可以从生成的APK中排除来自依赖项AAR的一些资源。看来theAAPToptionsintheGradleAndroidpluginonlyallowfilteringassets.我正在考虑Hook一