我现在正在使用新的Play结算库基本上,我是按照文档查询可购买的元素SkuDetailsParams.Builderparams=SkuDetailsParams.newBuilder();params.setSkusList(skuList).setType(itemType);mBillingClient.querySkuDetailsAsync(params.build(),newSkuDetailsResponseListener(){@OverridepublicvoidonSkuDetailsResponse(intresponseCode,ListskuDetailsLi
我在GooglePlay中发布了一个包含应用内订阅的Android应用。我有月度和年度订阅,我在开发者控制台中以这种方式配置它:问题是:当用户要订阅时,GooglePlay以这种方式显示支付网关:如果按月订阅,为什么说他们每天收费19.99美元?这是订阅用户每天收到的发票:在我的代码中,我没有定义任何与价格相关的东西,是这样的:inappbilling.subscribe(function(data){$rootScope.logThis("inappbillingplugin-subscribe:"+JSON.stringify(data),"info","inappbilling"
我猜我在开发者控制台中看到的这些统计数据不是实时的。有人知道他们什么时候更新吗?我的统计数据很低,目前只显示3月11日到12日。这是否意味着我在13日或14日没有任何下载或尚未更新?第13和第14在图形上在第12处的所有停靠点处均不可见。这是否意味着它还没有更新? 最佳答案 "Doesanybodyknowwhattimetheyupdatethemat?"https://support.google.com/googleplay/android-developer/bin/answer.py?hl=en&answer=139628
我有一个用Java编写的Unity插件。在这个插件中,我需要获取新的GoogleAdvertisementID为此,我必须添加到list文件中:当我编译时,Unity抛出错误:ErrorbuildingPlayer:CommandInvokationFailure:Failedtore-packageresources.SeetheConsolefordetails./Applications/adt/sdk/build-tools/android-4.2.2/aaptpackage--auto-add-overlay-v-f-m-Jgen-MAndroidManifest.xml-S
这是我的依赖dependencies{compileproject(':react-native-fcm')//compile'com.google.firebase:firebase-core:11.2.0'//FCM-thisdecidesyourfirebaseSDKversioncompile(project(':react-native-maps')){excludegroup:'com.google.android.gms',module:'play-services-base'excludegroup:'com.google.android.gms',module:'pl
我正在开发一个安卓应用。点击按钮后,会生成一个深层链接并与friend分享。问题是,在单击该共享深层链接后,即使安装了该应用程序,Play商店也会打开。我关注了this文档。这是intent-filter:这是我创建url的方式(手动):UriBASE_URI=Uri.parse("https://domainname.com/");packageName=getBaseContext().getPackageName();APP_URI=BASE_URI.buildUpon().path(requestID.getText().toString().trim()).appendQue
我搜索了StackOverflow和网络,发现由于缺少付款部分信息或在添加翻译或尝试显示评级时出现了一些问题,但我的问题是在2017年4月设计完全更改后它根本不起作用.它从4月28日开始,当我单击列表或“订单管理”部分中的某个应用时,我无法打开“应用详细信息”,但其余部分工作正常。我联系了Google支持并告知他们这个问题。他们告诉我清除缓存和cookie,或者尝试使用其他浏览器或隐身模式。我尝试了incognito和Edge,它工作了2或3个小时,之后我也开始使用chromeincognito或Edge收到同样的错误。我清除了缓存和cookie,卸载并安装了Chrome两次,并从hi
我有一个启用了Proguard的应用程序(minifyenabledtrue),最近在GooglePlay开发者控制台中收到了一份崩溃报告。当我看着它时,我看到以下内容:我很惊讶在第1行看到完整的类名和方法名,因为Proguard已启用。我以前总是看到这样的事情:atcom.myname.myapp.c.f(UnknownSource)我也很好奇行号是如何出现的,因为我没有在我的Proguard配置文件中保留行号(因此,为什么我通常会在堆栈跟踪中看到“未知来源”)。我反编译了我的.apk,查看了classes.dex文件,看起来一切正常。我找到了堆栈跟踪的第1行中引用的类,类名确实被混
背景Android应用程序有2个版本:1个用于移动设备,1个用于AndroidTV。AndroidTVAPK版本代码应明显高于移动设备AndroidAPK版本代码。适用于移动设备的APK具有版本代码,例如10、11、12等。适用于AndroidTV设备的APK具有10001、10010等版本代码。由于这两个APK都是通过GooglePlay中的一个应用配置发布的,因此我们“共享”了alpha/beta轨道。当我们发布时,我们只保留多个APK(1个用于电视,1个用于移动设备)。我想使用Gradleplugin使用GooglePlayAPI将APK上传到GooglePlayalpha/be
简单的问题-您可以在GooglePlay的alpha和beta测试期间使用实时AdMob广告(即不处于测试模式)吗? 最佳答案 是的。Alpha和Beta应该仅限于少数用户推出,它们对admob没有影响。阅读thisguide. 关于android-您可以在googleplay的alfa和beta测试期间使用admob吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20240