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android - 如何使用 Cordova 文件插件读取/写入 Android/iOS 设备子目录中的文件?

我正在尝试这段代码:functiononDeviceReady(){requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT,0,function(fileSystem){alert(fileSystem.root.toURL());fileSystem.root.getDirectory('myDir',{create:true},function(myDirEntry){alert(myDirEntry.toURL());myDirEntry.getDirectory('mySubDir',{create:true},function(mySubDi

iOS Cordova 第一个插件——plugin.xml 注入(inject)一个特性

我正在创建我的第一个Cordova插件,但我对构建它的结构感到困惑。我有一个新的Cordova项目,并且添加了iOS平台。我一直在寻找指导(特别是EchoiOS插件示例部分):https://cordova.apache.org/docs/en/5.1.1/guide/platforms/ios/plugin.html但我对此很陌生,我对我实际应该做的事情感到有点困惑。它告诉我使用plugin.xml将功能规范注入(inject)本地平台的config.xml文件。plugin.xml是我需要创建的文件还是project>plugins>cordova-plugin-whitelist

android - iOS 10 和 Xcode 8 上的 Cordova 6.3.1

很长一段时间以来,我一直在cordova和iOS/android上进行开发,在Xcode8之前一切正常,而在android上仍然一切正常。就在这个星座下的iOS上,插件根本没有按预期工作。这意味着所有插件在按下主页按钮后首先开始react。这真的很奇怪。以下是我使用的插件列表:com.cordova.plugins.sms0.1.10“CordovaSMS插件”cordova-plugin-camera2.3.0“相机”cordova-plugin-compat1.0.0“兼容”cordova-plugin-contacts2.2.0“联系人”cordova-plugin-device

ios - fileOpener2 Phonegap/cordova 插件中的正确文件路径

有谁知道Phonegap/cordova应用程序的fileOpener2插件中文件的正确路径是哪个?特别是在iOS版本中我试过了:cordova.plugins.fileOpener2.open('examplePicture.jpg','image/jpeg',{error:function(errorObj){alert('Errorstatus:'+errorObj.status+'-Errormessage:'+errorObj.message);},success:function(){alert('fileopenedsuccessfully');}});如果我创建一个标签

ios - 如何在 Phonegap iOS 中传递 boolean 值

我的JS调用看起来像这样cordova.exec(function(){},function(){},"ProgressHUD","show",[_message,_messageLong,determined]);确定的是真值还是假值在函数中我这样做BOOLdetermined=[commandargumentAtIndex:2];if(determined){//dothing}else{//dootherthing}不知道为什么这不起作用。如果我尝试使用NSNumber*或NSString*而不是BOOL,那么我的日志会给我1或0作为我传入的值。但出于某种原因我什至不能if(de

ios - ios-firebase 统一插件中的 Unity.Tasks 问题

我正在尝试升级到最新的IOS-Unity插件,但我一直收到此编译错误:Assets/Scripts/Analytics.cs(38,16):errorCS0012:ThetypeSystem.Threading.Tasks.Task'isdefinedinanassemblythatisnotreferenced.ConsideraddingareferencetoassemblyUnity.Tasks,Version=0.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null'值得注意的是,在此错误之前,它提示重复的UnityCompat.dll文件(在F

ios - ionic 1 - Cordova - 谷歌地图 : Disappeared buttons on map - only IOS

大家好,我正在使用Ionic1Angularjs。我于11月在应用程序商店中使用地理定位发布了我的应用程序,一切正常,自2月以来,如果您查看屏幕截图,按钮缩放项目(+/-)和谷歌地图建议的所有按钮都丢失了。PS:这只发生在ios和android中,一切正常[] 最佳答案 这是因为最新版本的GoogleMapsJavaScriptAPI。截至2018年5月15日,JavaScriptAPI已更新至3.32(最新)。https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/v

ios - 在 Swift 中编写 Cordova/Ionic 插件

我按照本网站的说明进行操作,http://moduscreate.com/writing-a-cordova-plugin-in-swift-for-ios/,为iOS平台创建我自己的cordova插件。首先,我安装了plugman并创建了一个新插件。这是我的plugin.xml:ModusEchoSwift这是我的插件js文件,即ModusEchoSwift.js:varexec=require('cordova/exec');exports.echo=function(arg0,success,error){exec(success,error,"ModusEchoSwift","

objective-c - InAppPurchases 不适用于 PhoneGap App

我在尝试在基于iPhonephoneGap的应用程序中运行inAppPurchases时遇到了一些问题。我在gitHub上获得了inAppPurchase-pluginhttps://github.com/phonegap/phonegap-plugins/tree/master/iPhone/InAppPurchaseManager然后我创建了我的开发者帐户,购买了99美元,并制作了我的inAppPurchase目录为此创建了我的iTunesConnect帐户以获得测试用户。我将所有插件文件放在它说的地方......而且,如果我尝试运行“alert(typeofwindow.plug

解决:Unresolved plugin: ‘org.apache.maven.plugins:maven-jar-plugin:3.2.0‘

 这里提供另一个解决方法。这类问题的根本原因在于无妨从远程仓库下载当前版本的依赖,也就是说本地仓库和右边要求的版本不一致。解决办法就是直接在pom.xml文件中引入该版本依赖 org.apache.maven.pluginsmaven-resources-plugin3.2.0 本地仓库中的其他版本删不删都可以