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android - 如何在 nativescript 插件中获取 Activity?

我在开发nativescript时遇到了一些问题,我不知道如何获取nativescript插件中的Activity?在安卓中:importandroid.app.Activity;importcom.alipay.sdk.app.PayTask;publicAlipay(Activityactivity){this.activity=activity;PayTaskalipay=newPayTask(activity);Stringresult=alipay.pay(payInfo);}当我用nativescript开发插件时,我写了这段代码:varapplication=requir

android - android可以在 native 模式下从sdcard加载dll吗

我想移植我写的一个程序到android。该程序在Windows和Linux上使用C++。该程序使用dll作为插件架构。通过下载程序从特定文件夹加载的dll,可以将新插件添加到程序中。我的问题是...是否可以将为android构建的dll下载到sdcard上的目录,然后从native代码加载并使用这些dll 最佳答案 我认为不是,外部存储是使用选项noexec挂载的。您可以从应用程序的privatedirectory加载库. 关于android-android可以在native模式下从sd

win10 安装RabbitMQ时 执行:rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management命令报 Plugin configuration unchanged

一、安装rabbitmq之前一定先安装好Eralng并配置好环境变更(这个自行去官方下载适合自己电脑的版本)二、安装前最好把360、腾讯等电脑管家软件暂时退出三、下载RabbitMQ先确认自己的安装的Eralng版本:RabbitMQErlangVersionRequirements—RabbitMQ下载对应的版本rabbitmq(不然出现在后的面错误按解决方法处理可能也无效)最新版本下载地址:InstallingonWindows—RabbitMQ安装RabbitMQ正常点下一步就行(也可以自定义选择,但如果要自定义安装路径的话,路径中最好不要存在中文,避免出错误都定位不到问题)基本问题解决

java - 在添加 Cordova 插件时合并文件

我为Cordova项目开发了android插件,但遇到了一个问题:合并文件。特别是资源文件。大多数插件都有相同的资源文件,如strings.xml,我想合并它们。我在Google上搜索了几天,没有找到答案。我应该在插件的plugin.xml中写什么?源文件标签只是添加文件。配置文件标签允许我向文件中添加一些行,但如果我有很多行,这会让人感到不舒服。有合并文件的命令吗? 最佳答案 我遇到了和你一样的问题,发现无法使用plugman合并资源(也许这在过去几年有所改变)。我所做的是制作了一个插件,其中包含所有具有如下基本内容的通用文件:然

android - Unity 的社交 API 是否需要一些适用于 Android 的插件?

据我了解,您不需要任何插件来为iOS实现SocialAPI的接口(interface),因为它使用GameCenter的默认实现。所以我的问题是针对Android的。它是否需要插件来实现它或使用默认实现(如GooglePlay服务)? 最佳答案 据我所知你确实需要一个插件,幸运的是谷歌已经加强并发布了一个开源插件:)https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity 关于android-Unity的社交API是否

Plugin ‘org.apache.maven.plugins_maven-compiler-plugin_‘ not found

Plugin‘org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:‘notfoundHowoldareyou?怎么老是你!!!吾日三省吾身今天学习了没有?答曰:自然,可途中偏偏遇到拦路虎,苦老夫久矣。今日必定将这坑踩个透彻,踏个通透Maven编译报错在使用maven的方式创建SpringBoot项目的时候,编译的时候报错Plugin‘org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:‘notfound真的是非常影响正常的学习进度,一怒之下,将该问题研究通透并记录报错原因以及解决办法报错的原因非常直白,就是这个

安卓浏览器插件

我在android源代码中找到了示例插件。假设我可以使用示例编写一个插件,我如何让我的模拟器运行我编写的插件?我需要重新编译源代码吗?如果是,那是怎么做到的?谢谢:) 最佳答案 BrowserPlugin示例是如何编写实际浏览器插件的示例。例如Flash播放器它侧重于用C/C++native代码编写的插件,然后在Android用户导航到具有匹配标签的页面时调用。根据我对Android应用程序开发的经验和观察,这不是开发本地Android应用程序(例如:游戏、通信程序等)的推荐方法回应Chadic:无需重新编译模拟器即可部署浏览器插件

c# - 从 Unity 3d 获取 applicationContext

我正在为unity3d编写一个android插件,我的问题是初始化我需要将applicationContext传递给一个方法。所以我的MyPlugin.cs如下所示usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMyPlugin:MonoBehaviour{voidAwake(){Debug.Log("awake");Initialize();}publicstaticvoidInitialize(){AndroidJavaClassplayerClass=newAndroidJavaClass("com.unity3d.play

android - ADB 启动失败确保插件配置正确

这个问题在这里已经有了答案:Adbwon'tstart(21个回答)关闭6年前。我时常遇到这个问题,它说“ADB服务器没有确认,无法启动守护程序”。所以首先,我按照一些说明在DDMS中重置了adb,然后它给了我“adb启动失败,请确保插件配置正确”。在阅读了其他一些解决方案后,我在任务管理器中杀死了adb.exe,但它在2秒后又恢复了活力。我已经重启了我的eclipse和pc几次,仍然没有成功。任何人都知道什么问题?我用的是win8,不知道是不是问题...

用hadoop-eclipse-plugins-2.6.0来配置hadoop-3.3.6

 hadoop-eclipse-plugins这个插件是Eclipse中Hadoop的插件,但在寻找这个插件的过程中,突然发现插件的版本最好与hadoop的版本的一样;但我所能找到的最新版是3.3.1的,试了试,运行有问题,不能用;然后又试了试自己搭对应版本的hadoop-eclipse-plugins-3.3.6,一堆报错;发现了一个博主说hadoop-eclipse-plugins-2.6.0的可以用;2.6.0的内容在网盘的release文件夹下链接:https://pan.baidu.com/s/1tZvAxY9ZCb3aXfnyBirgzA?pwd=51as 提取码:51as需要下载