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ios - ([NSAttributedString boundingRectWithSize :options:context:])method can not get the right size within NSTextAttachment

在我的代码中:NSMutableAttributedString*str=[[NSMutableAttributedStringalloc]initWithString:@"12123"];NSTextAttachment*attachment=[[NSTextAttachmentalloc]init];attachment.image=[UIImageimageNamed:@"002"];attachment.bounds=CGRectMake(0,0,20,20);[strinsertAttributedString:[NSAttributedStringattributedStr

ios - Size Class 紧凑高度不能与 UIStackView 的轴和真实设备一起正常工作

这是它在我的Storyboard和预览中的样子:这就是我在Storyboard中为UIStackView设置的内容:但是当我在真实设备上运行时一切都变了:为什么会这样?请注意,我这里有两个UIStackViews:带有标签框的图标,两个按钮。第二个工作正常,但不是第一个。为什么?它以完全相同的方式完成。UIStackView的两个直接subview编辑我意识到问题仅出现在UIImageView作为UIStackView的直接subview时。 最佳答案 只需点击“+”按钮分布部分并选择任意x紧凑高度并均匀填充。我希望这一切顺利。

ios - AVAssetExportSession 为零 iPhone 7 - Plus 模拟器

AVAssetExportSession在iPhone6及以下版本上运行良好,但在iPhone7、iPhone7Plus模拟器上运行不佳。Xcode8.0此代码在exportSession中返回nil,在iPhone7-Plus模拟器上执行,但在iPhoneSE、iPhone6s...模拟器中不执行。请找到以下代码以获取更多信息。NSURL*inputURL=[[NSBundlemainBundle]URLForResource:@"example"withExtension:@"m4a"];AVURLAsset*assetAV=[AVURLAssetURLAssetWithURL:i

ios - "_nano_vet_and_size_of_live"仅在 iOS 10 中出现崩溃

我正在使用KSCrash为我的应用程序收集崩溃信息。自iOS10发布以来,我只在iOS10设备上看到过大量崩溃。这些崩溃有很多相似之处。所有这些都以SignalAbort结束。所有这些都来自iOS10设备。它们在崩溃线程的回溯中都有“_nano_vet_and_size_of_live(在libsystem_malloc.dylib中)”。它们中的大多数在崩溃线程的一个寄存器中都有一个“释放未分配的指针”字符串。(KSCrash会在崩溃时尝试读取并保存寄存器信息)这似乎是一个可能在很多地方发生的崩溃。一些回溯中有很多CoreText符号。其他的好像是CFPropertyList相关的,

ios - React Native 等同于适配 size classes?

在Swift中为iOS开发时,我可以将属性和约束配置为仅适用于某些尺寸类别。例如,如果水平约束,我可以将View的宽度修改为200,如果水平规则,则修改为400。或者我可以adaptastackviewtobeeitherhorizontalorverticalbasedonthesizeclass.我检查了文档和SO,但在ReactNative中找不到类似的功能。它存在吗?如果是这样,我该如何使用它? 最佳答案 该功能不是ReactNative的一部分,因为ReactNative使用Yoga,这是一种完全不同于基于约束的iOS自动

IOS 在使用 Compact Regular 和 Compact Any Size 类时的区别

我只通过使用CompactAnySizeClasses..它可以在各种类型的手机上完美运行。但XCodeStoryboard更喜欢对所有iphone纵向模式使用紧凑的常规尺寸类。我无法区分它们..如果我使用了错误的尺寸等级。请有人详细解释我应该使用哪种尺寸等级的原因。我曾使用Any|阅读过Storyboard任何尺寸类别都适用于所有屏幕尺寸,包括iphone6plus和ipad设备。那么它为什么不紧凑|任何人都不会比所有纵向的iphone更受欢迎。请指导 最佳答案 压缩宽度|RegularHeight是最适合的SizeClass,根

ios - 为什么splitViewController :collapseSecondaryViewController:ontoPrimaryViewController: is not called on iPhone 6 Plus?

我在我的应用程序中实现了UISplitViewController的子类:iPhone和iPad。当我将设备从Landscape旋转到Portrait方向时,将调用标题中提到的方法。除非我在iPhone6Plus上运行该应用程序,否则它会非常好用。为什么这里没有调用这个方法?如何使此方法起作用?当我在iPhone6Plus上启动应用程序时,两个方向上的一切都很好。但问题是当我将iPhone6Plus从Landscape旋转到Portrait时。我的导航Controller无法正常工作。这就是我的意思:iPhone5s人像选择位置时的iPhone5s人像具有选定位置的iPhone5s风景

ios - 为什么 SKSpriteNode node.frame.size.width 小于 node.size.width?

为什么SKSpriteNodenode.frame.size.width小于node.size.width?这是示例代码,您可能需要插入自己的图片-(void)DrawRect:(SKSpriteNode*)node{SKShapeNode*rect=[[SKShapeNodealloc]init];CGMutablePathRefmyPath=CGPathCreateMutable();CGPathAddRect(myPath,nil,node.frame);rect.path=myPath;rect.lineWidth=1;rect.strokeColor=[SKColorwhit

ios - 什么设置决定应用程序是否针对 iPhone 6 和 6plus 进行缩放?

因此,当我在iPhone6的模拟器上运行我的项目时,部署目标为7.1,我希望所有内容都能自动缩放以适应更大的屏幕尺寸。但这并没有发生。我的UILabel以前水平位于320像素宽的Storyboard屏幕的中心,对父View具有前导空间限制,现在显示在模拟器中时恰好具有该空间限制,而不是按比例缩放。所以它偏心了,因为iPhone6更宽。什么设置决定应用是否针对iPhone6和iPhone6+进行缩放???保罗G. 最佳答案 好的,我找到了:What'snewiniOS8“要让系统知道您的应用程序支持iPhone6屏幕尺寸,请在应用程序

ios - ld : warning: section __DATA/__objc_imageinfo__DATA has unexpectedly large size

有人知道这个警告是什么意思吗?紧随其后的是错误:命令/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/llvm-gcc-4.2失败,退出代码为1这是iPad的Xcode项目。我只在为模拟器而不是设备编译时看到这个。我已将静态库(*.a)链接到该项目,这就是我认为失败的地方。此外,它曾经在模拟器上运行没有问题,我不确定发生了什么变化。所有的编译器输出:Ld/Users/cduckering/Library/Developer/Xcode/DerivedData/IQ-bldfqilntfqfrccozykbqu