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Pods-MyApp

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ios - 在单元测试-Swift 中找不到模块 "MyApp"

我试图在我的遗留Objc代码中测试一些Swift类(@objc类)。我在我的测试类中导入“UnitTests-Swift.h”。然后我得到这个错误:Module"MyApp"notfoundintheautogenerated"UnitTests-Swift.h"这是“UnitTests-Swift.h”顶部的内容typedefintswift_int3__attribute__((__ext_vector_type__(3)));typedefintswift_int4__attribute__((__ext_vector_type__(4)));#ifdefined(__has_f

ios - 应用程序在 "Open in.."菜单中显示为 "Copy to MyApp"

最近,我正在努力在打开自定义邮件附件时在“打开方式...”菜单中显示我的应用程序(假设文件扩展名为xyz,并且我已声明自定义mime-输入application/xyz)。我遵循了本网站上的指南:https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1587/_index.html当我点击相应的附件时,我的应用程序现在显示在所有其他应用程序之间。问题在我的应用程序下的描述中。它不只是显示其名称(MyApp),而是显示为CopytoMyApp。有什么办法可以让我的应用描述不包含Copyto话?更新,这是我的应用程序信息屏幕:

ios - 应用程序在 "Open in.."菜单中显示为 "Copy to MyApp"

最近,我正在努力在打开自定义邮件附件时在“打开方式...”菜单中显示我的应用程序(假设文件扩展名为xyz,并且我已声明自定义mime-输入application/xyz)。我遵循了本网站上的指南:https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1587/_index.html当我点击相应的附件时,我的应用程序现在显示在所有其他应用程序之间。问题在我的应用程序下的描述中。它不只是显示其名称(MyApp),而是显示为CopytoMyApp。有什么办法可以让我的应用描述不包含Copyto话?更新,这是我的应用程序信息屏幕:

ios - 安装 GCM 时,“'Pods' 目标具有包含静态二进制文件的传递依赖项”

我正在尝试为我的iOS应用程序安装GoogleCloudMessaging(使用swift)。我已经像这样将它添加到我的Podfile中:#Uncommentthislinetodefineaglobalplatformforyourproject#platform:ios,'8.2'use_frameworks!target'Project'dopod'Alamofire','~>1.2'pod'Google/CloudMessaging'endtarget'ProjectTests'doend现在,当我尝试安装依赖项时,出现错误(见下文)。在我添加GoogleCloudMessag

ios - 安装 GCM 时,“'Pods' 目标具有包含静态二进制文件的传递依赖项”

我正在尝试为我的iOS应用程序安装GoogleCloudMessaging(使用swift)。我已经像这样将它添加到我的Podfile中:#Uncommentthislinetodefineaglobalplatformforyourproject#platform:ios,'8.2'use_frameworks!target'Project'dopod'Alamofire','~>1.2'pod'Google/CloudMessaging'endtarget'ProjectTests'doend现在,当我尝试安装依赖项时,出现错误(见下文)。在我添加GoogleCloudMessag

ios - Cordova 构建 iOS 错误 : archive not found at path 'path/to/myApp.xcarchive"

我一直在努力让Cordova在我的iPhone上工作和运行。我按照以下命令操作,但在构建时看到以下错误:cordovacreatemyApporg.apache.cordova.myAppmyAppcdmyAppcordovaplatformaddioscordovabuildios我收到以下错误:Buildingproject:/Users/ben/Desktop/myTest/platforms/ios/myTest.xcworkspaceConfiguration:DebugPlatform:deviceUserdefaultsfromcommandline:IDEArchive

ios - Cordova 构建 iOS 错误 : archive not found at path 'path/to/myApp.xcarchive"

我一直在努力让Cordova在我的iPhone上工作和运行。我按照以下命令操作,但在构建时看到以下错误:cordovacreatemyApporg.apache.cordova.myAppmyAppcdmyAppcordovaplatformaddioscordovabuildios我收到以下错误:Buildingproject:/Users/ben/Desktop/myTest/platforms/ios/myTest.xcworkspaceConfiguration:DebugPlatform:deviceUserdefaultsfromcommandline:IDEArchive

ios - 未在 ios 目录中创建 Flutter Podfile 和 Pods 文件夹

使用向导从AndroidStudio创建了一个新的flutter项目。新建的项目文件夹在ios目录下没有任何Pods文件夹或podfile。ThisFlutter.io页面状态(强调我的):WhilethereisaPodfileintheiOSfolderinyourFlutterproject,onlyusethisifyouareaddingnativedependenciesneededforper-platformintegration.我的ios目录中根本没有podfile。我找到了thiscomment在另一个问题中建议在ios模拟器上运行项目会生成文件,但在sim和设备

ios - 未在 ios 目录中创建 Flutter Podfile 和 Pods 文件夹

使用向导从AndroidStudio创建了一个新的flutter项目。新建的项目文件夹在ios目录下没有任何Pods文件夹或podfile。ThisFlutter.io页面状态(强调我的):WhilethereisaPodfileintheiOSfolderinyourFlutterproject,onlyusethisifyouareaddingnativedependenciesneededforper-platformintegration.我的ios目录中根本没有podfile。我找到了thiscomment在另一个问题中建议在ios模拟器上运行项目会生成文件,但在sim和设备

android - 未找到 MaterialLocalizations - MyApp 小部件需要由 Localizations 小部件祖先提供的 MaterialLocalizations

我只是想创建一个带有按钮的应用程序,当按下按钮时会显示一条警告消息。但它给了我这个错误(下面提到)。我引用this写了这段代码视频。我正在使用adbconnect在实时android手机上运行该应用程序请帮助...!代码import'package:flutter/material.dart';voidmain(){runApp(MyApp());}classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnMaterialApp(title:"Test",home:Scaffold(