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ios - Cocoa Pods 找不到本地 pod 的头文件

我正在通过执行以下操作来测试我正在处理的podfile的使用......在我的应用程序中我添加了podpod"SampleSDK",:local=>pod"SampleSDK",:local=>"~/Documents/Dev/iOS/MobSample"我的podspec文件如下Pod::Spec.newdo|s|s.name="SampleSDK"s.version="1.0.2"s.summary="ThisisanObjective-CSDKforSample."s.homepage="https://github.com/Sample/SampleSDK.git"s.sour

ios - pods "Google/SignIn"与 pods "GoogleSignIn"

如果您使用pod"Google/SignIn",它会安装GoogleSignIn3.0.0如果您使用pod"GoogleSignIn",它会安装最新版本4.0.2但是,如果您使用pod"GoogleSignIn"运行应用程序,则应用程序会崩溃并显示以下消息:YouhaveenabledtheSignInserviceinDeveloperConsole,butitappearsasthoughyourPodfileismissingtheline:'pod"Google/SignIn"oryoumayneedtorun`podupdate`inyourprojectdirectory.

Gitlab-Ci-Multi-Runner 9.2.0:错误:作业失败:退出代码252

我正在DockerGitlab执行人的Docker映像中运行测试。日志看起来像这样:Runningwithgitlab-ci-multi-runner9.2.0..ERROR:Jobfailed:exitcode252我在工作脚本(shell)中要做的最后一件事是呼吁mongo评估我的after_script此作业的dockerrm-fimageName,例如:after_script:-dockerrm-fimagename首先,我找不到对此错误代码#的任何具体引用。我不知道这是Mongo评估错误代码还是GitLabCI。我最好的猜测是GitlabCI,因为如果直接在构建机器上运行,该脚本正

ios - 代码 8 : Symbol(s) not found for architecture arm64 for pods

更新到Xcode8后,应用程序将无法在设备上运行,只能在模拟器上运行。为添加到项目的所有pod抛出错误:Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_OBJC_CLASS_$_AFNetworkReachabilityManager",referencedfrom:objc-class-refinFeedViewController.o"_OBJC_CLASS_$_TSMessage",referencedfrom:l_OBJC_$_CATEGORY_TSMessage_$_OverrideinNotificationMessenger.oobjc-cl

ios - 编译 Ionic 应用程序时未设置 PODS_ROOT 和其他 pod 环境变量

我构建了一个使用Intercom(第三方扩展)的Ionic2应用程序。Intercom使用cocoapods安装。编译我的应用程序时出现错误:diff:/Podfile.lock:Nosuchfileordirectorydiff:/Manifest.lock:Nosuchfileordirectoryerror:ThesandboxisnotinsyncwiththePodfile.lock.Run'podinstall'orupdateyourCocoaPodsinstallation.这是由构建阶段生成的[CP]CheckPodsManifest.lock:diff"${PODS

ios - XCode 用户界面测试 : Unable to find test runner app containing test bundle path

我已经在XCode7.3.1中针对专用目标编写了UI测试。我可以记录一个UI测试,但如果我尝试启动它(所有测试或单个测试),我会收到以下错误:Unabletofindtestrunnerappcontainingtestbundlepath/Users/dle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Keecoach-exynmciqyehgmxcfxhkpksrqifsb/Build/Products/Debug-iphonesimulator/DemoKeecoachUITests-Runner.app/PlugIns/DemoKeecoachUIT

ios - CocoaPods 的 Pods.xcconfig 与现有的冲突

我有一个包含多个目标的项目。有一个与项目关联的xcconfig文件和多个与目标关联的xcconfig文件。现在我想通过CocoaPods合并第三方库。在$podinstall之后,CocoaPods搞砸了原始项目,因为它将自己的xcconfig文件Pds.xcconfig关联到原始项目的目标。这将完全忽略并覆盖与项目关联的原始xcconfig中定义的设置,并切换出与目标关联的原始xcconfig文件。因此,该项目最终搞砸了。例如,Cocoapods在其与每个目标关联的Pods.xcconfig中定义了以下内容:GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS=$(inherit

iphone - 目标完整性 - 无法打开文件 "Pods-ios.xcconfig",因为无法解析其路径。它可能会丢失”

我正在尝试利用RestKit版本0.20.1附带的四个示例,目前正在尝试构建RKSearchExample。构建“成功”但没有出现模拟器,我收到两个警告第一个-目标完整性-文件“Pods-ios.xcconfig”无法打开,因为没有这样的文件。....第二个-目标完整性-无法打开文件“Pods-ios.xcconfig”,因为无法解析其路径。它可能丢失了”我假设这个文件丢失了,即使构建成功但只有警告,它的丢失导致项目实际上没有完成它的构建。有人知道在哪里可以找到这个文件吗?是否成功构建了RestKit中包含的示例?谢谢! 最佳答案

ios - Cocoa Pods Shell 脚本调用错误

我有一个项目,我最近在其中添加了cocoapod。直到今天我需要推送通知时,我的项目才使用通配符配置文件进行签名。我在开发人员控制台中创建并设置了它,但是现在当我尝试在物理设备AFNetwork(通过cocoapod添加)上运行它时失败并出现以下错误:mkdir-p/Users/naxex/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Profit-ezfzeesgjrasubavzqgwnexzgbsv/Build/Products/Debug-iphoneos/Bforex(QA).app/Frameworksrsync-av--filter-CVS/--

swift - 如何在 SpriteKit 的自上而下 View 中检测游戏结束无尽的 runner 游戏

我正在使用SwiftSpriteKit开发游戏。一切都很顺利,但唯一让我害怕的是检测到游戏结束。我的游戏如下图所示,它是一款自上而下的游戏。棕色是木头,蓝色(看起来像水)是河流。如果玩家踩到河流而不是木头,那么游戏就结束了。问题是我怎样才能检测到它踏上了河流。我尝试使用SpriteKitContact,它是funcdidBeginContact。但它只在启动时被调用,之后它不再调用,即使我踩到它。 最佳答案 我想到了两种可能的方法。1。在您的touchesBegan中,您会执行此操作。NOTE:Thiswillnotworkifth