Pods-xx-frameworks-Debug-input-fi
全部标签 我是Spring的新手,我想使用Velocity对其进行设置。因此,我使用Spring工具套件扩展在EclipseKepler中创建了一个新的Spring项目,一个新的SpringMVC项目。然后我将org.apache.velocity添加到版本为1.7的新Spring项目中。之后,根据http://docs.spring.io/spring/docs/3.2.x/javadoc-api/org/springframework/web/servlet/view/velocity/VelocityConfigurer.html,我将以下行添加到我的servlet-context.xml
问题是Controller没有看到我想使用的模板:[etl_admin]$compile[info]Compiling3Scalasourcesand4JavasourcestoD:\ECLIPSE_WORKSPACES\play2_apps\etl_admin\target\scala-2.9.1\classes...[error]D:\ECLIPSE_WORKSPACES\play2_apps\etl_admin\app\controllers\EtlWorkflowSeqNodeController.java:7:error:packageviews.html.etlworkfl
我想使用PlayFramework2.4中GuiceInjector类的getInstance方法,如何访问它?我已经使用GuiceFactoryModuleBuilder实现了一个在运行时返回另一个工厂的工厂!在返回工厂的第二级,我需要访问PlayGuiceInjector以使用反射而不是@Inject注释手动获取对象。 最佳答案 方法有很多种。我用这个。编辑:这与Play.maybeApplication.map(_.injector.instanceOf[MyProdClass]).getOrElse(newMyDevClas
我有2个项目,它们是使用PlayFramework2.4开发的。虽然它们在概念上是完全独立的,但它们有一些共同的特征,比如进化管理(Liquibase)、CRUD管理机制、通知(电子邮件、短信)机制等。因此,决定将每个项目拆分为2个模块:common核心”模块,它包含所有描述的逻辑,以及“项目”模块,它包含项目特定的服务、模板、View。在PlayFramework中实现这一点的推荐方法是“子项目”概念。但这显然不是一种选择,至少有两个原因:项目是由不同的团队开发的,这就是为什么它们不能位于一个目录结构中的原因这3个模块(“核心”和2个“项目”模块)必须在单独的VCS存储库(Mercu
我需要用javaPOJO类映射一个JSON数组对象。我写的代码是这样的://executetheclientwithgetmethodInputStreaminputStream=getMethod.getResponseBodyAsStream();BufferedReaderbufferedReader=newBufferedReader(newInputStreamReader(inputStream));ObjectMapperobjectMapper=newObjectMapper();JsonFactoryjsonFactory=newJsonFactory();Listo
请告诉我这些选项的用途。谷歌搜索后我认为:MinHeapFreeRatio告诉“在GC之后,将确保指定的最小空间百分比在堆内存中可用”和MaxHeapFreeRatio告诉“在GC之后,堆内存中没有超过指定百分比的可用空间”[如果空闲内存超过指定百分比,这些内存将返回给操作系统]当我尝试将这些选项都设置为10时,即使有超过80%的可用堆内存,它也没有释放回操作系统。详细信息:JavaHotSpot(TM)64位服务器虚拟机(1.5.0_15-b04,混合模式)ParallelGC(也称为吞吐量收集器,它是服务器类VM中的默认收集器)我将-Xms50M和-Xmx1000M指定为jvm参数
为什么我的单元测试在Debug模式下成功,但在正常运行时却失败了?publicclassExecutorServiceTestextendsMockitoTestCase{privateintnumThreads;privateExecutorServicepool;privatevolatilebooleaninterruptedBitSet;@OverridepublicvoidsetUp(){numThreads=5;pool=Executors.newFixedThreadPool(numThreads);}classTaskChecksForInterruptedBitimp
很明显,人们希望将单个测试作为参数传递给test-only,这样您就可以按照文档中的说明进行操作:运行一个测试。但是你是怎么做到的呢?在Java中,您可能有一个UserTest类,它扩展了WithApplication并在User模型上定义了一堆测试(每个测试都使用@Test)。你想说test-onlymodels.UserTest.createAUser但只有测试会告诉你[info]Passed:Total0,Failed0,Errors0,Passed0[info]Noteststorunfortest:testOnly[success]Totaltime:0s那么如何只运行一个测
我已经使用Play开发了一个RESTAPI!Framework1.2.4,我很喜欢这个框架。简单性和快速的开发周期帮助我实现了这一目标,所用时间仅为我采用传统JavaEE路线时的一小部分。现在我正在探索使用Play!2.0.3用于我的下一个项目。我看到虽然框架得到了增强并使开发网络应用程序变得更加容易,但对于RESTAPI却不是这样。我的应用程序不会包含任何HTML-我只会使用XML或JSON或我决定在未来使用的任何数据交换格式进行响应。所以,问题是:HasanyonehereusedPlay2.0.xforexposingnon-htmlpureRESTAPI's?更多详情:与1.2
我在通过PlayFramework持久化数据时遇到问题。也许不可能达到那个结果,但如果它能奏效那就太好了。简单:我有一个复杂的模型(带地址的商店),我想立即更改带地址的商店并以相同的方式存储它们(shop.save())。但是错误detachedentitypassedtopersist发生了。更新历史05.1105.11使用属性mappedBy="shop"更新模型商店更新指向google用户组的链接09.11找到解决方法,但不是通用的16.11更新示例html表单,感谢@Pavel将解决方法(更新09.11)更新为通用方法,感谢@mericano121.11我放弃了寻找解决方案并等