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java - JAXB - 如何设置 xsi :type of a XML element based on its value?

我必须生成一个xml元素,该元素的值可以是任何“原始类型”(xsd:string、xsd:boolean等)。示例:StringValue2011-10-21...所以,我尝试了两种实现方式:publicclassField{@XmlAttributeprivateStringname;@XmlValueObjectvalue;}和...publicclassField{@XmlAttributeprivateStringname;@XmlValueTvalue;}我正在测试这个:Marshallermarshaller=JAXBContext.newInstance(Field.cl

c++ - std::chrono::time_point 设置为现在

我对这些库还是很陌生,我可以在std::chrono上找到的文档对我不起作用。我正在尝试实现一个包含时间戳的对象容器。这些对象都将按从最近到最不最近的顺序存储,我决定尝试使用std::chrono::time_point来表示每个时间戳。处理数据的线程将定期唤醒,处理数据,查看何时需要再次唤醒,然后在这段时间内休眠。staticstd::chrono::time_point_nextWakeupTime;我的印象是上面的声明使用了一个毫秒级精度的时钟。下一步是将_nextWakeupTime设置为现在的表示;_nextWakeupTime=time_point_cast(steady_

c++ - "Creation point"自动变量

voidfoo(){//somecodeMyClassm();//somemorecode}C++标准是否确保MyClass类的构造函数将在//somecode运行后被调用,还是未指定行为? 最佳答案 这个问题的技术答案是编译器将保证构造函数根本不运行,因为行MyClassm();不是变量声明。相反,它是一个名为m的函数的原型(prototype),该函数不接受任何参数并返回一个MyClass。要使它成为一个对象,您需要删除括号:MyClassm;因为这是一个困惑的根源,在C++11中有一种新语法可用于初始化自动对象。不要使用圆括号

java - <util :properties> equivalent in java based configuration for spring

在基于java的基于XML的spring配置的配置中的等价物是什么然后能够在代码中使用这个特定的属性对象:@Resource(name="mapper")privatePropertiesmyTranslator;查看文档,我查看了@PropertySource注释,但在我看来,特定的属性文件将无法从Environment对象单独访问。 最佳答案 很简单,声明一个PropertiesFactoryBean.@Bean(name="mapper")publicPropertiesFactoryBeanmapper(){Properti

java - <util :properties> equivalent in java based configuration for spring

在基于java的基于XML的spring配置的配置中的等价物是什么然后能够在代码中使用这个特定的属性对象:@Resource(name="mapper")privatePropertiesmyTranslator;查看文档,我查看了@PropertySource注释,但在我看来,特定的属性文件将无法从Environment对象单独访问。 最佳答案 很简单,声明一个PropertiesFactoryBean.@Bean(name="mapper")publicPropertiesFactoryBeanmapper(){Properti

c++ - 错误 : Range-based 'for' loops are not allowed in C++98 mode

所以我正在关注此页面上的教程:http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/control/但是我在做范围/基于for循环时遇到了麻烦。我找到了这个页面:GNUGCCcompilerupdating那里的答案说我应该打开“项目”和“属性”。但是当我尝试这样做时,“属性”选项变灰了,没有任何解释:http://imageshack.com/a/img571/4371/xd1x.png那么..我怎样才能激活范围/基于for循环? 最佳答案 将-std=c++11标志传递给编译器。当然,GCC应该足够新(>=

c++ - Rust 中的 "sequence point"/"sequenced-before"规则是什么?

Rust中的规则是什么,类似于这里描述的规则http://en.cppreference.com/w/cpp/language/eval_order对于C++?目前我凭经验发现,1)函数的参数按直接顺序求值2)所有有副作用的内置操作(=、+=、-=等)返回单位,因此很难(但可能)组成表达式,这将在C++中显示UB。一个例子:letmuta=1i;letb=2i;letc=3i;letd=(a=b)==(a=c);//Whatisa?(aisactually3)3)似乎函数调用的顺序与C++中的一样4)似乎内置操作的顺序就像它们是函数(方法)调用一样,即求值顺序与运算符优先级相关我的结论

c++ - std::chrono::time_point 无效值

boost/std::chrono::time_pointmy_time_point(/*invalidvalue*/);我需要存储一个无效/无意义/标记值。我怎么可能那样做? 最佳答案 您可以使用boost::optional(或std::optional,如果您支持C++17)表示chrono::time_point的无效状态:#include#includeintmain(){usingmy_clock=std::chrono::system_clock;usingmy_time_point=std::chrono::time

iOS 4 : video quality with AVAsset based application

我正在尝试创建一个简单的视频应用程序(从ios4设备加载现有视频文件,使用直接像素访问对其进行编辑并以不同的名称保存)。我设法在真实设备(ipod4g)上加载、编辑和保存我的电影文件。我遇到的唯一问题与电影质量有关(原始与编辑的)。我不知道我做错了什么,但与输入文件相比,我的输出文件质量非常差。您可以在下面找到我如何加载我的电影:////***tmpfile***NSURL*movieUrl=[infoobjectForKey:@"UIImagePickerControllerMediaURL"];NSLog(@"pickercontrollermovieurl:%@",[movieU

ios - "window-based"项目去哪儿了?

我最近买了两本关于MonoTouch的书,以便开始学习构建iPhone应用程序。这两本书在他们的教程中都提到创建一个“基于窗口”的项目来开始学习,但是新项目选项中似乎没有。相反,MonoDevelop将以下内容显示为可用的项目类型:空项目实用程序应用主从应用单一View应用标签式应用OpenGL应用程序我使用的是MonoDevelop2.8和MonoTouch4.2.2。谁能告诉我这个项目类型去了哪里,如果我能取回它,如果不能取回我应该使用哪一个?谢谢。 最佳答案 最接近的等效项是单View应用程序。