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六大赛道十项技术:智能体、3D生成引爆AI,空间计算开启终端变革

两千年前的古人穿越到一千年前后,需要适应的东西可能不多。而一千前的古人穿越到一百年前,变化也不至于大到难以适应。但如果一百年前的古人穿越到现在,甚至只是有人“冬眠”10年、20年,面对的现实世界的变化,恐怕会是天翻地覆。日新月异的技术进步,正不断带来颠覆式的变革。12月14日,由量子位主办MEET2024智能未来大会在北京举行。作为国内最具影响力的智能商业峰会之一,MEET大会继续对智能科技的最新进展进行总结和展望,《2023年度十大前沿科技趋势报告》同时正式对外发布。该报告由量子位智库发起,结合对科技领域的长期跟踪,以及对近百家初创公司、产业研究院、投资机构的深度交流,提名了2023年度十大

LLM生成3D场景,无限延伸!斯坦福华人提出3D动画生成框架,一句话一幅图创造无限3D世界

斯坦福华人退学博士开发的Pika,让AI技术和艺术迸发出了绚丽的火花。最近,又有斯坦福的华人研究人员提出的新的框架——WonderJourney,可以用一句话或者一张图,自动生成一系列3D场景的连续画面,效果炫酷!图片用一张爱丽丝奇境漫游的图片,就能生成一段真的爱丽丝漫游的梦境经历。或者,用一首陆游的《游山西村》,可以生成一段水墨风格的诗词梦境:莫笑农家腊酒浑,丰年留客足鸡豚。山重水复疑无路,柳暗花明又一村。箫鼓追随春社近,衣冠简朴古风存。从今若许闲乘月,拄仗无时夜扣门图片项目网址:https://kovenyu.com/WonderJourney/图片论文地址:https://arxiv.o

aikit 2023 3D与机械臂结合!

引言今天我们主要了解3D摄像头是如何跟机械臂应用相结合的。我们最近准备推出一款新的机械臂套装AI Kit 2023 3D,熟悉我们的老用户应该知道,我们之前的AI Kit 2023套装使用的是2D摄像头。随着技术进步,市场需求和领域的扩大,2D的摄像头已经不能够满足很多场景。3D摄像头也在近些年间火了起来。随着我们的步伐,一起来认识一下3D摄像头带给我们的应用。产品介绍RealSence-Depth camera我们今天涉及到的3D摄像头是RealSence是Intel公司开发的一种深度感知摄像头。可以从图片中看出来,这个相机有四个镜头,它们分别是一个红外激光投影仪,两个红外摄像头和一个彩色摄

【Unity3D-01】 记录Unity3D调用外接摄像头

【Unity3D-01】记录Unity3D调用外接摄像头最近想在Unity3D上调用一个摄像头,通过查找资料发现仙魁XAN和八哥快走开的博客符合我的想法,实现起来也不难就尝试了一下01新建一个Unity3D的工程02开干!2.1在这个工程里新建Canvas如下图所示然后下设RawImage为载体2.2在Assets里面新建一个脚本命名为PlaneManager.cs代码内容如下(参考八哥快走开的博客)usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publi

c# - 如何在unity3d中隐藏InputField附加输入框

我在Android应用程序中使用FiledInput,当我开始将字符串放入其中时,会弹出一个softkeyboard和一个框,我想摆脱它。使用Unity3d4.6.2f1有什么办法吗? 最佳答案 您可以使用InputField.shouldHideMobileInput为此。 关于c#-如何在unity3d中隐藏InputField附加输入框,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/quest

CSS特效029:超逼真的3D篮球弹跳,含挤压弹起模态

CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS特效,CSS花边信息三部分内容。其中CSS布局主要是列出一些常用的CSS布局信息点,CSS特效主要是一些动画示例,CSS花边是描述了一些CSS相关的库、知识点、理论篇章等。因为常用所以记录、展示、分享,希望能给您带来帮助。文章目录效果图源代码CSS基础知识点结尾语css实战中,怎么绘制篮球弹跳,含挤压弹起模态的动画呢?这里集聚了放射性投影,位置迁移,篮球旋转等效果,很酷很绚丽,具体请参考源代码。效果图源代码/**@Author:大剑师兰特(xiaozhuanlan),还是大剑师兰特(CSDN)*@

3D开发引擎HOOPS在建筑工程行业中的应用与影响

TechSoft3D在工程图形方面的历史可以追溯到90年代初,从一开始,建筑和施工行业就存在于我们的DNA中。最初,TechSoft3D因现在的HOOPSVisualize技术被收购,并于1996年从Autodesk公司分离出来,作为Autodesk公司以建筑为重点的RealDWG和AutoCADOEM的唯一经销商,我们的关系一直持续到今天。然而,可以说,至少在本世纪,我们的大多数客户都是在机械CAD领域和围绕它的所有不同类型的应用和垂直领域。当法国里昂的数据访问组在2012年加入TechSoft时,这只是加深了对机械CAD的关注,因为这些格式是随后几年中成为HOOPSExchange的核心力

VoxPoser:使用语言模型进行机器人操作的可组合 3D 值图

语言是一种压缩媒介,人们通过它来提炼和传达他们对世界的知识和经验。大型语言模型(LLMs)已成为一种有前景的方法,通过将世界投影到语言空间中来捕捉这种抽象。虽然这些模型被认为在文本形式中内化了可概括的知识,但如何利用这种可概括的知识使具身代理能够在现实世界中进行物理行动仍然是一个问题。该工作研究了将抽象语言指令(例如“摆放桌子”)与机器人行动相结合的问题。之前的研究利用词汇分析来解析指令,而最近的研究利用语言模型将指令分解为文本序列的步骤。然而,为了能够与环境进行物理交互,现有方法通常依赖于手动设计或预训练的运动基元(即技能),这些基元可以由LLM或规划器调用。由于缺乏大规模的机器人数据,这种

android - 使用顶部的另一个 Activity 恢复 Unity3d Android 应用程序

我需要解决以下问题:从UnityPlayerNativeActivity我开始一个标准的AndroidActivity(可能是我的,可能是来自广告网络的广告-没关系)。当通过按home按钮隐藏游戏并将此Activity隐藏在顶部(不是UnityActivity)时,作为用户,我有两种恢复它的方法:从最近使用的应用程序屏幕-应用程序正在恢复到最小化时的相同状态(这是我期望发生的情况);在启动器中,导致游戏UnityPlayerNativeActivity的原因正在恢复,但丢失了在其上打开的所有其他Activity。这些Activity以某种方式丢失了(以一种我不完全知道的方式,它们发生了

使用Python,Open3D对点云散点投影到面上并可视化,使用3种方法计算面的法向量及与平均法向量的夹角

使用Python,Open3D对点云散点投影到面上并可视化,使用3种方法计算面的法向量及与平均法向量的夹角写这篇博客源于博友的提问,他坚定了我继续坚持学习的心,带给了我充实与快乐。将介绍以下5部分:随机生成点云点投影点到面(给出了6个面的中心点,离哪个中心点距离近就投影到哪个面)对投影到每个面的点云计算法向量点(3种方法KNN半径近邻混合近邻)对每个面上的法向量及与平均法向量的夹角可视化原始点及法向量点对每个面角度进行简单统计并绘制直方图(hist)对每个面角度进行分区间统计并绘制直方图(俩种方法histdf.plot)df.plot支持中文,绘制多行列子图,及共享xy轴,支持图例,图形大小等