当我使用初始化列表时:structStruct{Struct():memberVariable(){}intmemberVariable;};原始类型(int、bool、float、enum、指针)成员变量为默认初始化。它获得实现的值是定义的还是所有实现都相同? 最佳答案 你说的不对。该对象不是默认初始化的,而是值初始化的。而且它的值(value)是明确的int=0,bool=false,float=0.0f,enum=(enumtype)0,pointer=nullpointerpointertomember=nullmember
有人能告诉我对齐指针的真正含义吗? 最佳答案 表示被指向的地址可以被某个因子整除。有时使用术语“自然对齐”,这通常意味着具有自然对齐的对象需要放置在可被对象大小整除的地址。对齐有时非常重要,因为许多与硬件相关的事情都对这种对齐施加了限制。例如,经典的SPARC架构(以及经典的ARM,我认为),您无法从奇数地址读取大于一个字节的整数。尝试这样做会立即因总线错误而停止您的程序。在x86架构上,CPU硬件会处理这个问题(通过根据需要对缓存和/或内存进行多次访问),尽管它可能需要更长的时间。RISC:ier架构通常不会为您执行此操作。这样的
有人能告诉我对齐指针的真正含义吗? 最佳答案 表示被指向的地址可以被某个因子整除。有时使用术语“自然对齐”,这通常意味着具有自然对齐的对象需要放置在可被对象大小整除的地址。对齐有时非常重要,因为许多与硬件相关的事情都对这种对齐施加了限制。例如,经典的SPARC架构(以及经典的ARM,我认为),您无法从奇数地址读取大于一个字节的整数。尝试这样做会立即因总线错误而停止您的程序。在x86架构上,CPU硬件会处理这个问题(通过根据需要对缓存和/或内存进行多次访问),尽管它可能需要更长的时间。RISC:ier架构通常不会为您执行此操作。这样的
在他的一个主题演讲中,AndreiAlexandrescu建议,在64位平台上,使用32位数组索引比使用原始指针更快:第16页:http://www.slideshare.net/andreialexandrescu1/three-optimization-tips-for-c-15708507在他的Facebook帐户上,他更准确地说:“更喜欢数组索引而不是指针(这个似乎每十年反转一次)。”。我已经尝试了很多方法来寻找差异,但我还没有设法构建任何显示这种差异的程序。了解Andrei,我不会对差异不超过几个百分点感到惊讶,但如果有人找到这样的例子,我会很高兴。这是我做的一个测试。我选择
在他的一个主题演讲中,AndreiAlexandrescu建议,在64位平台上,使用32位数组索引比使用原始指针更快:第16页:http://www.slideshare.net/andreialexandrescu1/three-optimization-tips-for-c-15708507在他的Facebook帐户上,他更准确地说:“更喜欢数组索引而不是指针(这个似乎每十年反转一次)。”。我已经尝试了很多方法来寻找差异,但我还没有设法构建任何显示这种差异的程序。了解Andrei,我不会对差异不超过几个百分点感到惊讶,但如果有人找到这样的例子,我会很高兴。这是我做的一个测试。我选择
我有一个C++和OpenCV应用程序,它尝试使用通过SVMLight实现的分类模型,以添加可用于OpenCV下的HOGCalssificator的权重值。问题是当我运行应用程序时,我得到了这个错误:./mainConvertingModelfile...1%3%4%5%7%8%9%11%12%13%15%16%18%19%20%22%23%24%26%27%28%30%31%32%34%35%36%38%39%40%42%43%45%46%47%49%50%51%53%54%55%57%58%59%61%62%63%65%66%67%69%70%72%73%74%76%77%78%80
我有一个C++和OpenCV应用程序,它尝试使用通过SVMLight实现的分类模型,以添加可用于OpenCV下的HOGCalssificator的权重值。问题是当我运行应用程序时,我得到了这个错误:./mainConvertingModelfile...1%3%4%5%7%8%9%11%12%13%15%16%18%19%20%22%23%24%26%27%28%30%31%32%34%35%36%38%39%40%42%43%45%46%47%49%50%51%53%54%55%57%58%59%61%62%63%65%66%67%69%70%72%73%74%76%77%78%80
C++中指向引用的指针、指向指针的引用和指向指针的指针有什么区别?哪一个应该比另一个更受欢迎? 最佳答案 首先,对指针的引用就像对任何其他变量的引用:voidfun(int*&ref_to_ptr){ref_to_ptr=0;//setthe"passed"pointerto0//ifthepointerisnotpassedbyref,//thenonlythecopy(parameter)youreceivedissetto0,//buttheoriginalpointer(outsidethefunction)isnotaff
C++中指向引用的指针、指向指针的引用和指向指针的指针有什么区别?哪一个应该比另一个更受欢迎? 最佳答案 首先,对指针的引用就像对任何其他变量的引用:voidfun(int*&ref_to_ptr){ref_to_ptr=0;//setthe"passed"pointerto0//ifthepointerisnotpassedbyref,//thenonlythecopy(parameter)youreceivedissetto0,//buttheoriginalpointer(outsidethefunction)isnotaff
考虑这段代码:structBase{intx;};structBar:Base{inty;};structFoo:Base{intz;};Bar*bar=newBar;Foo*foo=newFoo;Base*returnBase(){Base*obj=!bar?foo:bar;returnobj;}intmain(){returnBase();return0;}这在Clang或GCC下不起作用,给我:error:conditionalexpressionbetweendistinctpointertypes‘Foo*’and‘Bar*’lacksacastBase*obj=!bar?f