这不是“如何做”的问题,而是“如何以正确的方式做”的问题我正在Qt中开发一个编辑器,其中不同的小部件显示子项及其(成员)变量。这些小部件中的每一个都应该保存一个指向已编辑子项的引用/指针,以显示和更改它们的成员变量。第一次尝试是我学习(并且仍然有点坚持)的旧ANSIC方法,使用指向所用对象的简单原始指针。它工作正常,但由于C++11标准支持智能指针并建议使用它们,我正在尝试使用它们。问题是,我不太确定在这种情况下使用它们的“最佳方式”是什么......看完SmartPointers:Orwhoownsyoubaby?和WhichkindofpointerdoIusewhen?和其他一些
如果我有两个指针变量a和b,使用语句“a 最佳答案 在C和C++中,如果您有两个指向同一个数组的指针并希望查看它们的相对顺序,则允许使用关系运算符比较指针(这个规则有一个异常(exception),我稍后会提到).例如,假设p和q数组中间某处的每个点arr,如下所示:intarr[9];int*p=&arr[1];int*q=&arr[4];+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+arr||||||||||+-----+-----+-----+-----+----
pthread_create()中的参数。我认为每个部分意味着:void*:返回值为空指针。(*):指向函数的指针。(void*):它接受一个无类型指针作为参数。对吗? 最佳答案 是,它是一个接受并返回void*的无名函数指针的签名。如果它有一个名称(如在变量中),它将是:void*(*myFuncName)(void*) 关于c++-"void*(*)(void*)"在C++中是什么意思?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:
我知道指针的关系运算符仅在有限的情况下提供可靠的结果,并且不能保证它们生成总顺序。但是,这些运算符的标准函数对象确实具有生成总顺序的特化。那么是什么阻止了对内置运算符应用相同的规则呢?这似乎并没有简化任何事情,因为仍然需要可靠的比较(通过一些特定于实现的方法)才能使这些函数对象起作用。此外,仅使用内置运算符是否可以对指针进行可靠比较?虽然看起来不可能,但我想在这里确认一下。 最佳答案 并不是说他们不生成总订单,只是不能保证他们会这样做。实际上,它们通常会在大多数现代硬件上服从总排序。只是标准无法保证。当然,一个实现总是可以强制他们这
这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:DifferencebetweenconstdeclarationsinC++#includeclassBar{};voidfoo(constBarx){}//l5voidfoo(Barx){}//l6voidfoo(Barconstx){}//l7////pointerfunctionsvoidfoo(constBar*x){}//l11voidfoo(Bar*x){}//l12voidfoo(Bar*constx){}//l13编译器输出:(长话短说l5,l6,l7冲突;但只有l12,l13冲突)untit
我知道要让它发挥作用,它需要voidincrement(int*value){(*value)++;}这是因为优先级的工作方式需要括号(如果我错了请纠正我)。但是当我执行以下操作时,为什么没有发生编译错误?该值未发生变化,这是意料之中的,因为没有括号,但这究竟发生了什么变化?voidincrement(int*value){*value++;} 最佳答案 value是一个指向整数的指针。指针算法的规则是说,如果你做一个像value++这样的操作,那么之后它将指向value+sizeof(int)(以字节为单位)。这里发生的事情是您将
Qt框架有一个signalforallQObjectswhichisemmitedbeforedestruction那个QObject。此事件可用于在它指向的对象被销毁时自动清空一些QObject*变量。但是要做到这一点,您需要使用相对较多的代码。您需要注册一个信号并将其链接到变量。在我看来不是很方便。我可以安排(通过Qt)当QObject被销毁时自动清除指向QObject的指针吗? 最佳答案 没有原始指针,不,但是Qt提供了一个模板化的QPointer完全符合您所描述的类。 关于c++
我正在尝试使用beginthreadex创建一个线程,该线程将运行一个以char作为参数的函数。不过,我不擅长C++,而且我不知道如何将char转换为constchar,beginthreadex需要它作为其参数。有没有办法做到这一点?我发现很多关于将char转换为constchar的问题,而不是转换为constchar*。 最佳答案 chara='z';constchar*b=&a;当然,这是在栈上。如果你需要它在堆上,chara='z';constchar*b=newchar(a);
C++中的迭代器是指针吗?我问的原因是似乎没有人完全理解迭代器是什么。这只是他们所说的“事物”或“值(value)”。但是迭代器只是简单地指向元素,指向它的位置。当我们取消引用它时,就像查看迭代器指向的内容一样。这个类比正确吗? 最佳答案 简短的回答是:指针是一种迭代器。指针因此可以用作迭代器。指针具有迭代器以外的属性。历史历史上,我们有C指针,当C++被发明时,它被改编成C++。指针代表内存中的一个位置,因此可以用作数组中的一个位置。后来,在1990年代,一种称为“迭代器概念”的思想被引入到C++中。“迭代器概念”与称为STL的库
我有这个代码:constinta=10;constauto*b=&a;//0x9ffe34constautoc=&a;//0x9ffe34intz=20;b=&z;//0x9ffe38//c=&z;//[Error]assignmentofread-onlyvariable'c'为什么可以将新地址分配给b而不是分配给c? 最佳答案 b将被推导出为constint*,这意味着一个指向constint的非常量指针>,所以改变b本身的值就可以了。c将被推导出为constint*const,这意味着一个const指针指向constint,所