这个说法对吗?指针的任何“类型”都可以指向任何其他类型吗?因为我相信所以,仍然有疑问。为什么要为确定类型声明指针?例如。int还是char?我能得到的一个解释是:如果一个int类型的指针指向一个char数组,那么当指针递增时,指针将从0跳转position到第2个位置,中间跳过1个位置(因为intsize=2)。也许是因为指针只保存值的地址,而不是值本身,即int或double。我错了吗?这个说法正确吗? 最佳答案 指针可以可以互换,但不是必须的。特别是,在某些平台上,某些类型需要与某些字节边界对齐。因此,虽然char可能位于内存中
我正在自学C++,因此一直在编写一些示例代码来真正巩固我对指针和数组的理解。我是这样写的:intmyints[]={20,40,60,80,100};//Cstylearray?shouldbestoredonstack?ismyint'stypepointertointoranarrayofint?howdoesitdifferfrommyotherints?int*myotherints=newint[5]{20,40,60,80,100};//newalwaysreturnspointer,isthisaC++stylearray?//doesthispointergetcrea
有人可以向我解释为什么这段代码有效吗?我觉得编译器不应该允许我做我所做的事情(移动一个int指针指向一个constint),或者我至少会期待编译器警告或段错误。改变常量值的想法似乎是错误的。代码:#includeusingnamespacestd;structtest_struct{inti;constintj;};intmain(){cout输出:Createastructwithinti=100andconstintj=101.100101Createpointerpandpointittointi.100Incrementpointerp,whichshouldnowbepoin
这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况相关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭10年前。我在面试中遇到了这个问题,但仍然不知道如何解决:假设我们有一段C++代码:intmain(intargc,char*argv[]){L*pA=0;L*pB=0;pA=pB;}我们应该添加什么才能真正编译?也就是说,我们应该如何定义L、A和B类呢?请不要使用预处理器指令。我只知道如何解决:templatestructL{};structA{};typede
这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。比较下面两段代码:1.#includeusingnamespacestd;classB{public:intval;};intmain(){B*b;intt=0;b->val=1;cout2.#includeusingnamespacestd;classB{public:intval;};intmain(){B*b;b->val=1;cout两个版本都可以
假设我有一个结构:structABC{chara;charb;charc;}我可以将指向上述结构的指针声明为:结构ABC**abc现在abc是一个指向结构指针*abc的指针,而*abc是一个指向结构的结构指针美国广播公司。因此;sizeof(**abc)将为4,sizeof(*abc)也将为4而sizeof(abc)将为3(考虑指针大小为4个字节,字符大小为1个字节)。我的问题是:如何使用上面声明的abc声明一个指向成员变量c的字符指针? 最佳答案 sizeof(**abc)willbe4,sizeof(*abc)willalsob
所以我正在阅读一些关于删除指针参数的StackOverflow答案,尤其是这些参数(1、2),因为我正在构建一个需要指针作为参数的函数。该函数的简化版本如下:voiddraw(Shape*b){//Drawscode....}不,我在这里感到困惑的是删除。例如,如果函数是这样调用的:Shape*c;draw(&c);然后我就不用删除任何东西了。但是如果是这样的话:draw(newShape{});那我就去吧。所以基本上,我的问题是,如果参数中使用了new关键字,我应该如何删除。函数中没有可能抛出的异常,因此不需要RAII。有任何想法吗?请不要提出任何涉及智能指针的建议,因为那是我已经要
最近在一次采访中,我被问到一个问题,要编写一个将两个字符数组(整数)作为输入并返回输出字符数组的函数。函数签名:char*find_sum(char*a,char*b)如何解决这个问题?示例场景:find_sum("12345","32142")="44487"注意:位数可以很多(1-100)。 最佳答案 您可以使用字符数组方法添加大量数字。但是你需要在每次使用后删除char*或使用一些智能指针。char*find_sum(char*a,char*b){intlenA=strlen(a),lenB=strlen(b);intmax=
我想重写一些使用大量unsignedchar的代码数组,而不是使用std::vector对象。我遇到的问题是,这些当前用于存储将写入串行端口或套接字写入缓冲区的数据,而执行此操作的库函数采用void*。或unsignedchar*.这种功能的一个例子是WriteToSocketBuffer(unsignedchar*pBuffer,intiSize);所以目前我有表单的代码unsignedchar*pArray=newunsignedchar[iSize];//populatearraywithdataWriteToSocketBuffer(pArray,iSize);delete[]
在简单的一维数组中:node*nodes=newnode[MAX_NODES];删除方式:delete[]nodes;删除数组中分配的所有节点。但在这种情况下:float(*buildingArray)[3]=newfloat[10][3];此语句是否使buildingArray成为3个浮点指针的单维数组?这是释放行:delete[]buildingArray;上面的释放是否删除数组,但我怀疑它是否会删除它的引用? 最佳答案 Doestheabovede-allocationdeletethearray?是的。只需遵循规则:您需要调