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android - 是否可以在 Android API pre-23 中创建固定大小的可绘制对象?

这是单选按钮的可绘制选择器:在AndroidAPI23中它看起来像下面(应用时):不过,在AndroidAPI22中,它看起来像下面这样:有没有办法在APIpre-23中定义固定大小的可绘制矢量(即非位图)? 最佳答案 尝试以下方法以编程方式缩放可绘制对象://ReadyourdrawablefromsomewhereDrawabledr=getResources().getDrawable(R.drawable.somedrawable);Bitmapbitmap=((BitmapDrawable)dr).getBitmap();

Android pre-lollipop 设备给出错误 "SSL handshake aborted: ssl=0x618d9c18: I/O error during system call, Connection reset by peer"

我遇到了这个奇怪的问题,改造不断地抛出我"SSLhandshakeaborted:ssl=0x618d9c18:I/Oerrorduringsystemcall,Connectionresetbypeer"在kitkat中,而相同的代码在Lollipop设备中运行良好。我正在使用如下所示的OkHttpClient客户端publicOkHttpClientgetUnsafeOkHttpClient(){try{finalTrustManager[]trustAllCerts=newTrustManager[]{newX509TrustManager(){@Overridepublicvo

android - 带有支持库的 Pre-Lollipop 上的无边框按钮

我正在使用支持库(23.0.1)制作无边框平面按钮。它在Lollipop上正常工作。但是,当我按下按钮时,在Lollipop之前,它的颜色会变为colorButtonNormal颜色,就像它是一个普通按钮一样。我不认为这是正常现象,聚焦颜色应该像Lollipop上那样是灰色。这是Lollipop和Pre-lollipop的屏幕截图。Lollipop上的第一个正常行为:Lollipop上正常状态和聚焦状态下的无边框按钮在Pre-Lollipop上不是正常行为(期望颜色像上面一样是灰色,但它不是):正常状态下的无边框按钮和Pre-lollipop上的聚焦状态主题//otherstuff@c

c++ - delete x 和 delete(x) 有什么区别吗?

在C++中,以下命令有什么区别吗:deletex;delete(x); 最佳答案 不,绝对没有区别。 关于c++-deletex和delete(x)有什么区别吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29043061/

c++ - delete [] char *,内存问题

我有一个全局指针变量char*pointer=newchar[500];/*someoperations...*/有一个单独的FreeGlobal()函数可以释放指针,如下所示:delete[]pointer;第一次调用函数时,它实际上释放了内存,现在指针是一个坏指针。但是当我们多次调用它时,它会抛出异常。有没有办法在再次调用delete[]之前检查指针变量?解决方法是什么?这是一种不好的做法吗?谢谢。 最佳答案 删除后将指针设置为空。您不应多次尝试删除相同的数据。正如GRB在这篇文章的评论中提到的,调用delete[]NULL是绝

c++ - 由于 delete 运算符释放内存,为什么我需要一个析构函数?

来自C++常见问题解答:http://www.parashift.com/c++-faq-lite/dtors.html#faq-11.9Remember:deletepdoestwothings:itcallsthedestructoranditdeallocatesthememory.如果delete释放内存,那么这里的析构函数有什么用? 最佳答案 Ifdeletedeallocatesthememory,thenwhat'stheneedofthedestructorhere?析构函数的要点是执行清理对象后所需的任何逻辑,例如

c++ - 调用 free() 或 delete 而不是 delete[] 有什么危险吗?

这个问题在这里已经有了答案:关闭13年前。PossibleDuplicate:(POD)freeingmemory:isdelete[]equaltodelete?delete是否释放数组中第一个元素之后的元素?char*s=newchar[n];deletes;在上面的例子中,s的所有元素都是连续分配的,这有什么关系,而且不应该只delete数组的一部分?对于更复杂的类型,delete会调用第一个对象以外的对象的析构函数吗?Object*p=newObject[n];deletep;delete[]如何推断第一个之外的Object的数量,这是否意味着它必须知道分配的内存区域的大小?如

c++ - shared_ptr 的 dtor 是否需要使用 "deleter"?

It'swidelyknown您可以使用shared_ptr来存储指向不完整类型的指针,只要在构造shared_ptr期间可以删除该指针(具有明确定义的行为).例如,PIMPL技术:structinterface{interface();//out-of-linedefinitionrequired~interface()=default;//publicinlinemember,evenifimplicitlydefinedvoidfoo();private:structimpl;//incompletetypestd::shared_ptrpimpl;//pointertoinco

c++ - unique_ptr : linked list entry deletion

我目前正在考虑借助unique_ptr实现单链表。尽管由于析构函数的递归调用(请参阅Stackoverflowwithunique_ptrlinkedlist)可能会出现堆栈溢出的问题,但我还是遇到了以下问题:假设,我们有以下链表的实现structnode{node(void):val(0),next(nullptr){}intval;std::unique_ptrnext;};并且我们已经根据初始化了我们的列表intmain(intargc,char*argv[]){nodeHEAD;HEAD.val=0;autoptr=&HEAD;for(inti=0;ival=i;ptr->ne

c++ - 既然 delete [] 知道数组大小,为什么这个信息不可用?

当我在C++(T*p=newT[n])中分配一个动态数组时,我使用delete[]p来释放分配的内存。显然,系统知道数组大小(以便调用n次T的析构函数)。这在别处讨论。例如Howdoesdelete[]“know”thesizeoftheoperandarray?.这是实现细节。但为什么没有决定公开这些信息呢?谢谢 最佳答案 delete[]可能不一定知道确切的数组大小。例如,它可能会过度分配,或者做一些完全奇怪但符合标准的事情。开玩笑的答案也可能是没有人能够说服标准委员会相信这个想法的优点;也许sizeof[](p)可能是建议的语