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swift - Swift 中 println 和 print 的区别

在Swift中使用println和print都会打印到控制台。但它们之间的唯一区别似乎是println返回到下一行,而print不会。例如:println("helloworld")println("anotherworld")会输出以下两行:helloworldanotherworld同时:print("hello")print("world")只输出一行:helloworldprint似乎更像是C中传统的printf。Swift文档指出println等同于NSLog但是print的目的是什么,除了不返回到下一行之外还有什么理由使用它吗? 最佳答案

swift - Xcode lldb 错误 : can't print out Swift variable - get "$__lldb_injected_self.$__lldb_wrapped_expr_x" instead

有时,当试图在调试器中打印出一个变量时,会显示以下错误消息:error:warning::12:9:warning:initializationofvariable'$__lldb_error_result'wasneverused;considerreplacingwithassignmentto'_'orremovingitvar$__lldb_error_result=__lldb_tmp_error~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~_error::18:5:error:useofunresolvedidentifier'$__lldb_injected_self'

ios - print()/println() 执行速度慢吗?

我有一个包含几千行的应用程序,在该代码中有很多println()命令。这会减慢应用程序的速度吗?它显然是在模拟器中执行的,但是当您从应用程序商店/TestFlight存档、提交和下载应用程序时会发生什么。这段代码是否仍然“有效”,“注释掉”的代码呢?当我提交到试飞/应用程序商店时,它真的从未被阅读过还是我应该删除注释掉的代码? 最佳答案 是的,它确实会降低代码速度。print和println都会降低应用程序的性能。打印问题println不会在Swift做代码优化的时候去掉。foriin0...1_000{println(i)}此代码

iOS 8 : Launch Screen StoryBoard appears black [single XIB file works fine]

所以我尝试使用thistutorial为我的iOS8应用程序创建启动Storyboard但是,我只在启动我的应用程序时出现黑屏。单个启动screen.xib文件可以完美运行,但是,当我尝试使用Storyboard时,它不起作用。我尝试了一个只有一个ViewController的Storyboard,但它仍然给我黑屏,因此我认为问题出在我的设置中的Storyboard文件上。有什么想法吗?[XCode版本6.4]编辑:所以我只想澄清是启动屏幕显示为黑色。当应用程序完成加载时,主Storyboard本身会正确显示 最佳答案 通读了教程并

macos - 在 NSView 中调用 `print` 打开打印对话框

这很奇怪。我有一个简单的Storyboard占位符,其中GridView用于类名属性。classGridView:NSView{requiredinit?(coder:NSCoder){super.init(coder:coder)print("coder:\(coder)")}overridefuncdrawRect(dirtyRect:NSRect){letrect=NSBezierPath(rect:dirtyRect)NSColor.redColor().setFill()rect.fill()}}这只实现了drawRect就按预期工作了,但是在我添加了初始化程序之后,它开始在

swift - swift 中的 print() 与 debugPrint()

这可能是一个简单的问题,但由于对print()和debug()之间的快速打印有清晰的理解,我无法理解在哪里使用它们。 最佳答案 当您需要有关正在打印到控制台的内容的更多信息时,您可以使用debugPrint。附加信息通常对调试很有用。print()-将给定项目的文本表示写入标准输出。debugPrint()-将最适合调试的给定项目的文本表示写入标准输出。基本上,debugPrint添加了对调试有用的附加信息,如类型信息等。一个例子:print(1...5)//Prints"1...5"debugPrint(1...5)//Print

ios - Xcode 6 : How to make an image view fill the screen on all devices? 自动布局不起作用?

所以我有一个ImageView和一个按钮。我需要ImageView在所有设备上都是正确的大小(而不是看起来被压扁或拉伸(stretch)),更重要的是我需要它是屏幕的大小。我需要按钮在所有设备上都位于大致相同的位置。回到Xcode5我记得自动布局解决了这个问题,但现在它不起作用了。我看了https://www.youtube.com/watch?v=G53PuA_TlXk并尝试控制拖动到ViewController并将View水平和垂直居中,但我无法将其缩放到屏幕大小。视频没有解决这个问题。当控制拖动以保持ImageView缩放时,是否需要选择特定选项?我应该怎么办?

C#/WPF : Place Popup Control in Center of Screen?

有谁知道如何在屏幕中央放置弹出控件?谢谢! 最佳答案 使用Placement和PlacementTarget属性将其定位到相对于窗口根部的任何面板。因此,如果我有一个Grid、StackPanel等包含名为MainPanel的窗口中的所有其他“内容”,我会执行类似: 关于C#/WPF:PlacePopupControlinCenterofScreen?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/

c# - C# 中 pretty-print 异常

是否有任何API允许打印所有与异常相关的信息(堆栈跟踪、内部等...)?就像抛出异常时——所有数据都打印到标准输出——有没有专门的方法来完成这一切?谢谢 最佳答案 Console.WriteLine(exception.ToString()); 关于c#-C#中pretty-print异常,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4450604/

c# - Debug.Print 与 Debug.WriteLine

Debug.Print和Debug.WriteLine有什么区别?两者在MSDN中的总结是一样的:WritesamessagefollowedbyalineterminatortothetracelistenersintheListenerscollection.Debug.WriteLine有更多重载。我看不出为什么要使用Debug.Print而不是Debug.WriteLine的原因? 最佳答案 它们都做同样的事情,但有趣的是Debug.Print只会接受一个字符串,而Debug.WriteLine会接受一个最终调用对象的ToS