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C++ OpenGL glCreateProgram 在 Windows 上返回 0

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java - 程序可以区分用户键输入和程序键输入吗?

程序是否可以阻止来自其他程序的键输入,但不能阻止直接来自用户手敲键盘键的键输入?例如:ProgramA包含一个文本字段。ProgramB是Windows屏幕键盘。在ProgramA中选择文本字段后,我尝试在屏幕键盘程序中按字母“c”,但它没有出现在文本字段中。但是,当我直接从键盘按下字母“c”时,它会出现在ProgramA的文本字段中。我知道按键事件是如何工作的,它们是如何排队的,我还见过C++中的BlockInput函数http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms646290%28v=vs.85%29.aspx但