上周,RVC变声器创始人(GitHub昵称:RVC-Boss)开源了一款跨语言音色克隆项目GPT-SoVITS。项目一上线就引来了互联网大佬和博主的好评推荐,不到两天时间就已经在GitHub上获得了1.4kStar量,不过现在已经飙升到了5.1k。据说,该项目是RVC-Boss同Rcell(AI音色转换技术Sovits开发者)共同研究,历时半年,期间遇到了很多难题而开发出来的一款全新的低成本的易用的音色克隆工具。接下来小编带大家一起看看这款新型的音色克隆工具RVC-Boss有何特别之处!项目介绍GPT-SoVITS是一款强大的支持少量语音转换、文本到语音的音色克隆模型。支持中文、英文、日文的语
文章目录⭐前言💖vue3系列文章💖node系列文章⭐功能设计与实现💖数据库设计💖koa接口实现💖vue3的展示代码模板页面⭐效果⭐总结⭐结束⭐前言大家好,我是yma16,本文分享关于前端vite+vue3结合后端node+koa——实现代码模板展示平台(助力初学者快速上手)。背景2024年已经步入春天,马上到了毕业季,为了帮助学生快速搭建毕设框架,于是想着搭建一个模板代码平台,支持下载。技术选型前端:vite+vue3+antd后端:nodekoa数据库:mysql、redisvue3框架Vue3是一种用于构建用户界面的JavaScript框架。它是Vue.js框架的最新版本,于2020年9月
1.首先建立2个物理静态精灵并设置他们的颜色。2.给两个物体添加碰撞器组件 3.给物体添加刚体属性将静态的改为Dynamic,这里可以两个都添加,也可以只添加其中一个物体的 4.将重力大小设置为0,不然运行的时候物体会直接掉下去 5.运行游戏并随便选择旁边刚刚创建的一个物体 6.将鼠标移动到x这个字母上,鼠标上下移动就能改变x的值,当两个物体触碰到一起得时候我们就能观察到碰撞效果了。 7.补充 如果在控制台找不到刚体组件,可以在这个地方手动添加 如果这个篇文章对你有用的话可以点个赞哦!
效果展示自己做的AI聊天机器人界面,我觉得比微信还好看由于这个前端略微复杂,下文用最简单的例子来展示:分析需求对于AI聊天工具的前端,如果AI生成的文本像是一个一个字打出来的,就会让AI看起来更像真的人,可以大幅度提高用户对AI的亲近感。深入分析该需求,其实就是前端的文本不一次性显示,而是按一定速率逐字显示。具体做法需要两个变量,字符串A是实际显示在前端的字符串,另一个字符串B用于保存后端发送来的完整文本,前端控件绑定字符串A,定时从字符串B中取出下一个字符增加到字符串A上即可。前端很简单pclass="text">{{stringA}}p>button@click="print">pclas
在我的应用程序中,我包含了boost/system/error_code.hpp(boost1.58)但不想链接到boost_system,而是有一个仅header的解决方案。我通过定义应该可行的BOOST_ERROR_CODE_HEADER_ONLY来阅读。但不幸的是,它没有按预期工作。我仍然收到boost::system::system_category()的链接器错误。我想知道这是否应该有效,如果有效如何。boostheader中的代码是:#ifdefBOOST_ERROR_CODE_HEADER_ONLYinlineconsterror_category&system_cate
文章目录前言详细视频演示具体实现截图技术栈后端框架SpringBoot前端框架Vue持久层框架MyBaits系统测试系统测试目的系统功能测试系统测试结论为什么选择我代码参考数据库参考源码获取前言🌞博主介绍:✌CSDN特邀作者、985计算机专业毕业、某互联网大厂高级全栈开发程序员、码云/掘金/华为云/阿里云/InfoQ/StackOverflow/github等平台优质作者、专注于Java、小程序、前端、python等技术领域和毕业项目实战,以及程序定制化开发、全栈讲解、就业辅导、面试辅导、简历修改。✌🌞👇🏻精彩专栏推荐订阅👇🏻2023-2024年最值得选的微信小程序毕业设计选题大全:100个热
文章目录引言一.实现思路二.代码实现三.代码分析3.1鼠标点击检测3.2射线发射3.3碰撞检测3.4获取网格信息3.5高亮显示四.效果展示五.结语引言在游戏开发中,与物体的交互是至关重要的一环。通过点击、拖拽等操作,玩家可以与游戏世界进行互动,提升游戏的可玩性和趣味性。本文将介绍如何在Unity3D中利用射线检测技术实现网格点击高亮效果,以增强游戏的交互性。一.实现思路在开始之前,我们先来梳理一下我们的实现思路:鼠标点击检测:监听鼠标左键点击事件,获取点击位置。射线发射:将点击位置转换为一条射线,从摄像机发射出去。碰撞检测:判断射线是否与场景中的物体相交,如果相交则进行下一步处理。获取网格信息
目录1AKConv原理1.1 Definetheinitialsamplingposition1.2 Alterableconvolutionaloperation1.3 ExtendedAKConv2YOLOv8中加入AKConv模块2.1AKConv.py文件配置2.2task.py配置2.3创建添加优化点模块的yolov8-AKConv.yaml2.4训练 1AKConv原理AKConv:ConvolutionalKernelwithArbitrarySampledShapesandArbitraryNumberofParameters摘要:基于卷积运算的神经网络在深度学习领域取得了令人
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助在我的电脑中,回想一下我们想要把一个文件拖动到另一个文件夹是什么样子的呢1:鼠标抓起文件2:拖动文件到文件夹上方3:文件夹高亮,表示到达指定位置4:松开鼠标将文件夹放入文件下面就来一步步实现它吧?一:让我们的元素可拖动方式一:draggable="true"`拖动我`方式二:-webkit-user-drag:element;.dragdiv{width:100px;height:100px;background-color:bisque;-webkit-user-drag:element;}效果二:让文件夹有高亮效果给文件夹添加伪类
文章目录概要效果预览技术思路技术细节小结概要本篇文章还是关于最近做到的mapboxgl地图展开的。借鉴官方示例:https://iclient.supermap.io/examples/mapboxgl/editor.html#heatMapLayer效果预览技术思路将接口数据渲染到地图中形成热力图。还需要将热力图中渲染的点做鼠标移上显示详情popup的效果。注意:因为热力图本身不可以添加鼠标以上效果,所以还是使用了点,将鼠标以上效果加给点,然后把点的透明度设置为0,大小和热力图中点相同,即可完成上图中效果。技术细节地图的加载不再赘述,之前文章中写到了。所需要规范的点数据其中point是自定义