我对boost::regex::regex_match有疑问。我使用打开的BOOST_REGEX_MATCH_EXTRA工作。我有什么:(这是我的问题的一个简单例子,不是真正的任务)stringinput1="345";stringinput2="347";我想要得到的:listoutput1=[345];listoutput2=[];//notmatched正则表达式:(这工作正常)((?[0-6])[]?)*输出1:what["group"]=5和what["group"].captures()=[3,4,5]输出2:不匹配问题是:我需要从一组正则表达式的多个部分收集数据。我试过了
在使用Boost.Python和C++时,有时我们会创建使用类本身和boost::shared_ptr绑定(bind)的类。版本。出于多种原因,这非常方便,可以在很多地方使用。但是,当boost::python时,该机制似乎无法可靠地工作。返回boost::shared_ptr为在Python中生成并记录在C++静态变量中的值。通常,我希望返回boost::shared_ptr持有一个特殊的删除器来处理这个问题,但事实并非如此。似乎发生的是返回的boost::shared_ptr只是包装一个指向在Python中产生的值的指针,没有任何关于删除的特殊考虑。这会导致来自双重删除的一致崩溃(
有没有,或者你会怎么写,一个元函数类来测试一个类是否与boost::range兼容?我想使用boost::enable习惯用法,比如templateConstructor::Constructor(constT&t,__attribute__((unused))typenameboost::enable_if>::type*aux=NULL)用于适当的is_range_compatible元函数。我知道is_container来自pretty_print,它捕获了很多情况,但不是所有适用于boost::range的情况。编辑这是使用C++03,所以我无权访问C++11功能。我使用的是旧
这周我发现了boost::object_pool并且惊讶于它比普通的新建和删除快了大约20-30%。为了测试,我编写了一个小型C++应用程序,它使用boost::chrono为不同的堆分配器/释放器(shared_ptr)计时。这些函数本身使用“新建”和“删除”进行60M次迭代的简单循环。代码下方:#include#includeusingstd::shared_ptr;#include#include#include#include#include#include"TestClass.h"constlonglTestRecursion=60000000L;voidWithSmartP
我有一个继承自boost::statechart库的类。我需要在Python脚本中使用这个类,我想知道我是否需要为所有boost::statechart库编写包装代码(.defs)只是因为我的类继承自它?或者boost.python不需要任何包装代码来查看定义(它会自动处理其他boost库以在python中调用)? 最佳答案 Boost.Python对Boost类没有任何特殊处理。如果您想要使用继承的函数(无论是否为Boost类),您需要像处理自己的代码一样将它们公开给Python。如果您不想使用脚本中的任何基类函数,除了绑定(bi
我正在使用boost附带的示例http服务器之一(在doc/html/boost_asio/example/cpp03/http/server,或者在http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/doc/html/boost_asio/examples/cpp03_examples.html#boost_asio.examples.cpp03_examples.http_server)。该示例打开一个接受器套接字并进行监听,将请求剥离到请求对象。服务器还有一个boostasiosignal_set,它注册信号处理程序并在收到SIGINT或SIGTERM时取消
使用boost::spirit::x3::position_tagged作为一些AST节点的基类的逻辑是什么(如何选择哪些应该被标记,例如对于类C语言?)和其他结构,用于规则ID定义,例如:structerror_handler_tag;structerror_handler_base{templatex3::error_handler_resulton_error(Iterator&/*first*/,Iteratorconst&/*last*/,Exceptionconst&x,Contextconst&context){std::stringmessage_="Error!Exp
我正在尝试链接到visualstudio2013中的几个boost库(需要编译的库),但在这样做时遇到了问题。我已经通过从命令行运行安装了boost文件boostrap.bat和b2--toolset=msvc-12.0--build-type=completearchitecture=x86address-model=64stage所以库在C:\boost_1_56_0/stage/lib在我的项目中,我进入配置属性>c/c++>常规>附加包含目录并包含C:\boost_1_56_0并包含header使用例如#include等等然后我转到配置属性>链接器>附加库依赖项并包括C:\bo
我目前正在研究OpenGL行星渲染。我正在使用镶嵌管道。到目前为止,除了一个问题外,一切进展顺利。在这个阶段,我多年来一直在努力解决这个问题,感觉进展没有发生。首先hereisagif我正在处理的事情。基本上我的问题是,每当移动鼠标时,行星就会旋转,就好像它“看着”相机指向的地方一样。存在一些图形问题,但它们是由于我只是在整个立方体贴图上重复了相同的高度贴图。由于两侧不匹配,所以有清晰的接缝。下面是我的评估着色器:voidmain(void){vec4p0=gl_in[0].gl_Position;vec4p1=gl_in[1].gl_Position;vec4p2=gl_in[2].
我写了一个简单的组合框,其中的项目是复选框。当我选择一个项目并按下按钮时,它会显示我选择的项目。但我想做这样的事情:我有一个名为“all”的项目——当我选择它时,所有其他项目都应该被选中,当我取消选择它时,所有其他项目都应该被取消选择。有什么想法吗?主窗口.h#ifndefMAINWINDOW_H#defineMAINWINDOW_H#include#include#includenamespaceUi{classMainWindow;}classMainWindow:publicQMainWindow{Q_OBJECTpublic:explicitMainWindow(QWidget