例如,当用户在InApp购买过程中要求登录时,他们可以点击“取消”按钮,然后应用程序将退出Can'tconnecttotheiTunesStore是否可以使用我们自己的回调来代替这个标准消息? 最佳答案 我相信您不会收到“无法连接到iTunesStore",我怀疑您正在显示回调错误的警报View。我检查过iOS5和4.3。如果您没有看到这个4.3及更高版本,我不会担心。您可以使用以下代码检查用户是否取消了交易在restoreCompletedTransactionsFailedWithError中尝试以下代码if(error.cod
我正在iOSsdk中的应用程序购买项目中工作。我已经准备了应用程序购买类,用于从应用程序商店购买应用程序,并启用项目的内部内容。但是,我的问题是SKPaymentQueue没有完成我的类。这里的代码我的应用内购买类(class):-(void)purchase{[[SKPaymentQueuedefaultQueue]removeTransactionObserver:self];SKPayment*payment=[SKPaymentpaymentWithProductIdentifier:@"com.test"];[[SKPaymentQueuedefaultQueue]addTr
应用程序做一个iap,并将收据发送到我的服务器,我的服务器将它发送到苹果的服务器以验证收据。IOS7改变了返回数据。现在,返回数据如下:{u'environment':u'Sandbox',u'receipt':{u'adam_id':0,u'app_item_id':0,u'application_version':u'1.0',u'bundle_id':u'com.mztimes.sanguo.international',u'download_id':0,u'in_app':[{u'is_trial_period':u'false',u'original_purchase_dat
据我所知,Apple建议获得购买和恢复按钮(我在我的应用程序的设置View中有这些),在其他View中我只有购买按钮。当用户点击“购买”按钮,苹果检测到这个用户已经购买了这个产品,他会要求用户免费恢复这次购买(这里一切正常)。当用户单击"is"时,将调用updateTransactions:,它始终在caseSKPaymentTransactionStatePurchased:中进行,而不是在caseSKPaymentTransactionStateRestored:中进行。这是为什么呢?有没有办法通过updatedTransactions:区分恢复和新购买?-(void)paymen
我已经在我的应用中实现了应用内购买。它在iPhone4设备上运行良好,适用于iOS5和iOS6,但不适用于iPhone5设备。对于iPhone5,当我点击In-AppPurchase时,会弹出购买产品的提示,但不会要求输入用户ID和密码。知道哪个是问题所在吗?任何帮助将不胜感激。谢谢.. 最佳答案 在iPhone5中,如果您已经使用测试用户帐户登录了iTunes帐户,那么它不会询问密码。要禁用此功能:设置->通用->限制并将“需要密码”设置为“立即”,它会要求您输入密码。这可能有帮助,如果没有,请告诉我。谢谢,河芒。
从这里tutorial!我开始知道我们可以通过appStoreReceiptURL获取自动更新订阅的状态。我想知道appStoreReceiptURL是否会自动刷新,以及在自动续订订阅的更新过程中会在什么时候发生。在ObjectiveC中是否有任何可用的教程? 最佳答案 我专门为此目的开设了一个类(class)。它检查当前订阅的有效性并返回一个bool值是否要显示内容,并保存当前订阅信息。请看一下,如果有帮助请告诉我。Here是类(class)。编辑是的,用户每次购买订阅时都必须提供密码。或者,如果用户删除了该应用程序,则再次安装该
我正在使用应用程序内购买,当我从沙盒帐户对其进行测试时它运行良好。但是当我试图通过真实账户将金额设为零来购买在线订阅时。它给出了一个错误[您目前无权在SandBox中的此inApp中进行购买EnvironmentSandbox]我猜它是在沙盒模式下设置的。因此,当我在沙盒中进行测试并且它运行良好时,我能否让它活到任何人都可以购买它。 最佳答案 我得到了苹果文档的答案,从Xcode安装的应用程序总是在沙盒环境中,从liveitunes下载的应用程序是Live。非常感谢所有人,特别是感谢在帖子中评论heae并指导我的人。=>当您从Xco
我对这种情况很陌生。我已经为AndroidInApppurchase编码,并将其作为草稿上传到googleplay(未发布)用于测试目的。现在我要在开发者控制台中创建一些应用内产品,可以通过我的应用购买。我对应用程序进行测试时的定价存疑。价格不能设置为零。它显示至少应有0.99美元。要测试我的应用程序,我如何配置它以便我可以免费购买它。帮助将不胜感激,:) 最佳答案 这应该可以帮助您入门TestingIn-appBilling.但是有一个警告:Note:Makingin-appbillingrequestswiththereserv
有什么方法可以取消使用促销代码进行的购买吗?开发者控制台显示兑换促销代码的数量,但我没有找到管理和取消促销代码的方法。根据TestingIn-appPromotionsdocumentation有3个工作流程要测试。我有一个应用内购买是非消耗品(没有更多广告),所以如果我已经拥有它,就无法在应用中购买两次。那么如何在同一个用户帐户上轻松测试这些工作流程呢? 最佳答案 但是您可以消费您的购买以取消促销代码publicintconsumePurchase(intapiVersion,StringpackageName,Stringpur
我知道在Android中进行应用内购买并为此关注Dungeons应用程序,但我有一些疑问需要澄清。我们是否需要为用户创建我们自己的自定义购物车,或者我们是否需要仅显示应用内产品列表及其详细信息并为用户提供从中进行选择的规定,以及那么Googlecheckout会休息并完成结帐吗?关于thislink,我发现:Whenyouusethein-appbillingservicetosellanitem,whetherit'sanin-appproductorasubscription,GooglePlayhandlesallcheckoutdetailssoyourapplicationn