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python - Windows 中的 PyOpenGL glClearColor 错误,Linux 中正常

我开发了一个基于jupyternotebook的api,它似乎在linux中运行良好,但在windows中我遇到了这个错误,有些人认为这与没有绘制上下文有关,或者当时没有上下文调用了glClearColor()。不确定为什么linux环境可以处理它,但jupyter在windows中却没有。有什么建议吗?这是OpenGL中的错误吗?C:\Python27\biovis\biovis\biovis\glwindow.pyininitializeGL(self)132133ifself.background=='black':GL.glClearColor(0.0,0.0,0.0,1.0)

python - 如何使用 PyOpengl 或 pyglet 在桌面上绘制?

我正在编写一个应用程序,希望使用OpenGL在Windows7桌面上绘制基本的多边形和椭圆形。根据thispreviousquestion,这可能是通过将窗口句柄获取到桌面,我知道该怎么做。DrawOpenGLonthewindowsdesktopwithoutawindow但是,我有两个问题:您实际上在哪里告诉OpenGL要绘制到哪个窗口?我一直在查看nehe示例1,但我根本无法弄清楚它究竟在哪里将hwnd传递给openGL。我是给openGL一个窗口句柄还是一个设备上下文?是否可以使用PyOpenGL或Pyglet来做到这一点?还是我必须用C语言编写,然后将代码包装在ctypes中

python - "filename.whl is not a supported wheel on this platform"

我看到了同样的问题,但它对我不起作用。pipinstallPyOpenGL.3.1.1-cp34-cp34m-win_amd64.whl我对NumPy也有同样的问题:pipinstallnumpy-1.11.1+mkl-cp34-cp34m-win_amd64.whl然后我得到:numpy-1.11.1+mkl-cp34-cp34m-win_amd64.whlisnotasupportedwheelonthisplatform.StoringdebuglogforfailureinC://Users/myUsername/pip/pip.log我使用的是64位和Python3.4.0。

python - 使用 GLSL 的 OpenGL 阴影贴图

我正在尝试使用GLSL使阴影贴图工作。不幸的是,即使我有相当不错的深度缓冲精度,我的深度渲染结果也无法使用。它像线框一样渲染,下图可能是更好的描述。我还包括一个测试用例(包含着色器的单个文件),唯一的依赖项是pyopengl。#shadowmappingtest#utkualtinkayaatgmail#shaderisfromhttp://www.fabiensanglard.net/shadowmapping/index.phpfromOpenGL.GLimport*fromOpenGL.GLUimport*fromOpenGL.GLUTimport*fromOpenGL.GL.s

python - 如何从 Vispy 中的屏幕坐标获取世界坐标

我不确定如何从屏幕坐标转换为世界坐标。我正在使用VisPy,我想在3D中实现光线追踪和拾取功能。我根据立方体示例准备了一些代码。下面的代码通过更改z值并打印3D坐标(在''on_mouse_press''方法中)通过屏幕发送粗射线。但是结果不正确。如果我单击立方体右上角的某个位置,应该会打印出射线(3,3,3),但事实并非如此。有人可以帮我解决这个问题吗?#!/usr/bin/envpython#-*-coding:utf-8-*-#vispy:gallery50"""Thisexampleshowshowtodisplay3Dobjects.Youshouldseeacoloredo

python - PyOpenGL 是开始学习 opengl 编程的好地方吗?

我想开始学习OpenGL,但我真的不想必须学习另一种语言才能做到这一点。我已经非常精通python并且喜欢这门语言。我只想知道它与常规api有多接近?我是否能够轻松地遵循教程和书籍而不会遇到太多麻烦?我知道C++可以提​​供更好的性能,但是为了学习,我会不会使用PyOpenGL出错? 最佳答案 请注意,我自己很少进行OpenGL编程,我相信出于学习目的,PyOpenGL是一个不错的选择。主要原因是PyOpenGL与大多数其他OpenGL包装器一样,只是一个围绕OpenGLAPI的薄包装器。PyOpenGL的一个很大的好处是,在C中你

python - pyopengl:它能取代 C++ 吗?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭2年前。Improvethisquestion我要开始计算机图形学类(class),我必须选择一种语言。在C++和Python之间做出选择。我对C++没有问题,python是一项正在进行的工作。所以我想走python之路,在图形部分使用pyopengl。不过我听说,性能是个问题。python/pyopengl是否成熟到足以在性能上挑战C++?我意识到这不太可能,但我想听听您对使用pyopengl的想法和经验。

python - pyopengl:它能取代 C++ 吗?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭2年前。Improvethisquestion我要开始计算机图形学类(class),我必须选择一种语言。在C++和Python之间做出选择。我对C++没有问题,python是一项正在进行的工作。所以我想走python之路,在图形部分使用pyopengl。不过我听说,性能是个问题。python/pyopengl是否成熟到足以在性能上挑战C++?我意识到这不太可能,但我想听听您对使用pyopengl的想法和经验。

python - PyOpenGL 类型错误 : 'NoneType' object is not callable

我正在努力学习游戏编程的基础知识,为此我已经安装了pygame和pyopengl。我的代码:importsysimportOpenGLfromOpenGL.GLimport*fromOpenGL.GLUimport*fromOpenGL.GLUTimport*defdraw():glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)glutWireTeapot(0.5)glFlush()glutInit(sys.argv)glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB)glutInitWindowSize(250,250)glutInitWindow

python - PyOpenGL 类型错误 : 'NoneType' object is not callable

我正在努力学习游戏编程的基础知识,为此我已经安装了pygame和pyopengl。我的代码:importsysimportOpenGLfromOpenGL.GLimport*fromOpenGL.GLUimport*fromOpenGL.GLUTimport*defdraw():glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)glutWireTeapot(0.5)glFlush()glutInit(sys.argv)glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB)glutInitWindowSize(250,250)glutInitWindow