为了帮助跟踪用户操作以进行调试,我们正在考虑将session的登录用户ID添加到每条日志消息之前(如果适用)。我们的堆栈由Rails和Authlogic组成。我尝试了几种不同的路线,但到目前为止还没有100%成功。由于Authlogic不会在session数据中以明文形式存储用户ID,所以我们必须等待它被初始化。只有在ApplicationController初始化并设置为事件的AuthlogicController之后才会发生这种情况。因此,我们不能依赖config/application.rb中的代码。在我看来,唯一的解决方案是稍后更换记录器。我尝试通过子类化Logger并覆盖ad
我正在创建一个Rails应用程序,它有一个实现Act_As_Votablegem的User和Post模型.我希望用户能够对帖子进行赞成票和反对票,但也希望通过weighted_score算法对帖子进行排名和排序,该算法考虑了赞成票、反对票的数量和帖子的创建时间。我的weighted_score算法取自Reddit并且描述得更好here.我的帖子模型:classPost0sign=1elsifraw_score我想使用Acts_As_Voteablegem,因为它支持缓存,可以减少硬盘写入次数并节省时间。目前,帖子的weight_score可以即时计算,但不会保存在数据库中,这意味着我无
运行我的RSpec测试后,我经常得到这样的输出:expected:50got:#我如何找出RSpec实际得到的数字?感谢您的帮助。 最佳答案 正如@jcm评论的那样,它是220。(=0.22*103)require'bigdecimal'BigDecimal.new(220)#=>#BigDecimal.new(220)==220#=>true 关于ruby-on-rails-如何读取RSpec中的BigDecimal格式?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
为什么RubyEnumerator默认情况下不像Enumerator::Lazy那样?有没有人想要使用非惰性Enumerator的情况?已编辑:下面是对向后兼容性答案的评论,解释了为什么我还不相信:假设我们已将这些“重大”更改添加到Ruby2.0.0,这是一个主要版本,您将在进行切换之前彻底测试您的代码(特别是如果您要生产),不是吗?编辑#2我怀疑它与效率有关(如果有任何问题请告诉我),所以我做了以下基准测试:(当然有些地方惰性更好。这可能是为了证明为什么Ruby不是一直在使用lazy?)require'fruity'require'prime'comparedolazy{g=Prim
非常firstline关于sinatra的文章是它是用Ruby以最小的努力快速创建Web应用程序的DSL。我可以理解它重量轻、非常灵活、可以快速创建Web应用程序并且只需很少的努力,但无法理解它是如何成为DSL的? 最佳答案 一个原因是它将其域内的Action(“动词”)定义为方法,例如:get'/hi'do"HelloWorld!"end在这里,Sinatra已将其域中的一个操作——即HTTP请求方法“GET”——合并到其“词汇表”中。(类似于围绕银行业务构建库并定义方法,例如account或customer。)这更多是关于DSL
我正在使用rest-client发布到一个非常慢的网络服务。我将timeout设置为600秒,并且我已经确认它正在传递给Net::HTTP的@read_timeout和@open_timeout.但是,大约两分钟后,我收到一个低级超时错误,Errno::ETIMEDOUT:Connectiontimedout-connect(2):回溯的相关部分是Operationtimedout-connect(2)for[myhost]port[myport]/Users/dmoles/.rvm/rubies/ruby-2.2.5/lib/ruby/2.2.0/net/http.rb:879:in
我正在构建一个与RubyonRails后端对话的iPhone应用程序。RubyonRails应用程序还将为Web用户提供服务。restful_authentication插件是提供快速和可定制的用户身份验证的绝佳方式。但是,我希望iPhone应用程序的用户在新列中存储一个由手机的唯一标识符([[UIDevicedevice]uniqueIdentifier])自动创建的帐户。稍后,当用户准备好创建用户名/密码时,帐户将更新为包含用户名和密码,iPhone唯一标识符保持不变。用户在设置用户名/密码之前不能访问该网站。然而,他们可以使用iPhone应用程序,因为该应用程序可以使用它的标识符
我正在玩用Ruby编写MUD/文本冒险(请不要笑)。谁能给我任何关于解析输入文本的优雅的、基于oop的解决方案的建议?我们在这里谈论的只是“把魔杖放在table上”更复杂的事情。但是一切都需要柔软;我想稍后轻松地扩展命令集。我目前的想法,稍微简化一下:每个项目类别(盒子、table、房间、播放器)都知道如何识别“属于”它的命令。游戏类理解一种特定于领域的语言,涉及诸如“将对象X移入对象Y”、“显示对象X的描述”等Action。游戏类询问房间中的每个项目是否识别输入命令。先说是赢。然后它将控制传递给项目类中处理命令的方法。此方法重新表述DSL中的命令,将其传递回游戏对象以实现它。必须有一
我可以使用什么来分析1.9.2中的代码?我发现所有版本的ruby-prof都针对1.9.2存在段错误。例如,当我添加gem"ruby-prof"到我的Rails项目的Gemfile并运行bundlebundleexecruby-profconfig/environment.rb我遇到段错误。城里有新的分析gem吗?有没有办法让ruby-prof玩得很好? 最佳答案 不确定它是否有帮助,但我偶然发现了这一点,它可能会增加一点清晰度或引导您走上不同的道路:http://www.devheads.net/development/r
我在正则表达式中遇到了以下标记:[\s\S]*?如果我没有理解错的话,字符类的意思是“匹配一个空白字符或一个非空白字符”。因此,这不会做与.*完全相同的事情吗?一个可能的区别是通常.不匹配换行符。然而,这个正则表达式是用Ruby编写的,并通过了mmodifier。这意味着.实际上匹配换行符。是否有任何其他理由使用[\s\S]*?而不是.*?如果有帮助,我正在查看的正则表达式出现在sprocketslibrary中在第97行的HEADER_PATTERN常量中。完整的表达式是:/\A\s*((\/\*([\s\S]*?)\*\/)|(\#\#\#([\s\S]*?)\#\#\#)|(\/