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javascript - EaselJS:有人可以解释一下演示中使用的继承模式吗?

我正在使用EaselJS创建游戏,我想知道是否有人可以解释演示文件中使用的继承模式是如何工作的。具体来说,我正在查看以下文件:https://github.com/CreateJS/EaselJS/blob/master/examples/assets/Ship.js在第7行,Ship的原型(prototype)设置为createjs.container()...varp=Ship.prototype=newcreatejs.Container();然后在第28行,存储了对原始构造函数的引用:p.Container_initialize=p.initialize;//uniquetoa

javascript - 尝试通过 AJAX 发送输入文件数据,无法访问我的 Controller 中的数据

我正在使用Laravel3,并且在用户评论中使用AJAX。我们正在向此评论添加图像,但我似乎无法获取文件数据。当我将processData设置为false时,我也无法访问评论和隐私等其他数据。有什么见解吗?varcommentforms=$('form.compose');commentforms.on('submit',function(e){e.preventDefault();varfile=document.getElementById('file_input').files[0];$.ajax({type:'POST',url:'/issue/comment/'+issue_

javascript - node.js fs.writeFile 没有完全覆盖文件

我有一个长度为X的文件,它正在被一个长度为X-Y的字符串覆盖。问题是,该文件仍然保留X-Y之后的信息,因此它与第一个较长的文件一样长。所以这里是我适合的测试输出:文件开始于:{"sOption1":"String","nOption2":23.5,"sOption3":"String","bOption3B":true,"anOption4":[5,6,7],"sNewString":"FruitSalad","bNewBoolean":false,"iNewNumber":14.2,"anNewArray":[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],"oNewObject":{"

javascript - 如何在 Chrome 应用程序中保存多个文件

我正在尝试将多个文件保存到一个目录中-在一次操作中。如果我正确理解chromefileSystemapidocumentation当我为chrome.fileSystem.chooseEntry使用openDirectory选项时,这应该是可能的。这甚至被允许吗?但是,文档非常简单,我也没有通过谷歌找到任何示例。更多背景:我有访问目录的适当权限,也有写入权限:/*youneedchrome>=Version31.x[currentlychromebeta]*/"permissions":[{"fileSystem":["write","directory"]},"storage",]然

javascript - 如何让 TeamCity 更新指定文件中的构建版本号?

有人知道在使用AMD的HTML/JavaScript项目中显示构建版本号的简单方法吗?版本号由TeamCity作为构建过程的一部分生成。我的意思更详细:我的一个js文件(例如showVersion.js)有这样一行:alert('Buildversion:__build_ver_placeholder__');理想情况下,在TeamCity完成构建后,它将插入占位符的实际版本号。上面的行将变成:alert('Buildversion:2.1.0');这样,用户可以通过单击调用alert()函数的HTML页面上的按钮来了解构建版本号。任何想法将不胜感激。谢谢。

javascript - 使用 require 和 node.js 加载远程 js 文件

我一直在使用NodeJS和javascript开发在线套接字服务器,并且我一直在使用require在我的代码中创建“游戏室”:new_game_obj=require('./forza4.js');现在..当我在我的本地机器上测试我的代码时,这个工作找到了,但是对于生产服务器,我遇到了一个问题。似乎出于某种技术原因,运行我的代码的进程与我有权访问的计算机(用于文件上传等)在不同的机器上,所以服务器场的人要求我改变我的代码,以便我将从全局位置加载我在“forza4.js”中的代码,而不是本地,就像我现在所做的那样。所以我将代码更改为:new_game_obj=require('http:

javascript - 使用 AngularJS 和 Kendo UI 的简单模式对话服务

我是Angular的新手,需要一些帮助来创建可重用服务或类似服务以显示非常简单的是/否对话框。我正在使用KendoUI的窗口组件来显示模态对话框,但我发现自己在需要确认对话框的任何地方都复制了几乎相同的代码/HTML:{{dialog.message}}YesNo然后从一些点击事件或类似事件中,我调用一个方法来打开对话框并将其居中:$scope.showDialog=function(title,message){$scope.dialog.message=message;$scope.myDialogWindow.title(title);$scope.myDialogWindow.

javascript - 使用javascript将工作表添加到excel文件

假设我有3张table。我想将3个工作表(每页一个表)中的表插入到一个excel文件中(不需要ActiveXObject)我试过下面的代码,但它只创建了一个工作表vartableToExcel=(function(){varuri='data:application/vnd.ms-excel;base64,',template='{worksheet}{table}{table}',base64=function(s){returnwindow.btoa(unescape(encodeURIComponent(s)))},format=function(s,c){returns.rep

javascript - 中止多文件上传 AJAX 请求

我正在尝试使用进度条中止多文件上传,显示进程的状态。我想要实现的是在点击中止按钮时完全中止多文件上传;停止进度条并清除在最初触发的多文件上传过程中可能已上传的每个文件。下面是我的代码:varAJAX=$.ajax({xhr:function(){varXHR=newwindow.XMLHttpRequest();XHR.upload.addEventListener('progress',function(e){if(e.lengthComputable){varPROGRESS=Math.round((e.loaded/e.total)*100);$('#PROGRESS_BAR')

javascript - React.js app.js 文件大小

我创建了非常简单的React应用程序,其中包含7个页面和13个组件。我正在使用gulp来编译它,使用browserify来获取依赖项,所有文件都被最小化了。我构建的app.js文件有1.1MB。我认为它很大。我可以做些什么来减小它的大小?是否有任何好的做法来实现最小尺寸?编辑:我的没有依赖项的源代码是91KB。 最佳答案 使用webpack-uglify和禁用sourcemaps可以大大提高输出到合理的大小(helloworld应用程序大约140kbs)几个步骤:将webpack配置中的devtool设置为cheap-source-