我可以像这样将一个jquery事件绑定(bind)到这个元素:$('#new_key').ready(function(){alert('Handlerfor.submit()called.');returnfalse;});它按预期工作但如果我这样做:$('#new_key').submit(function(){alert('Handlerfor.submit()called.');returnfalse;});它不起作用。有人知道为什么吗?我错过了什么? 最佳答案 你需要做的:$(function(){//equalto$(d
我在Microsoft内部SharePoint网站上工作,我需要从跨域SharePoint网站中提取列表数据。出于各种原因,我不想使用Silverlight,而且目前无法实现业务数据连接。是否有一种简单的方法可以使用JavaScript或类似的东西来完成此任务? 最佳答案 “简单?”不完全是。鉴于您的要求,尤其是“没有服务器端”,这是不可能的。但是,如果您可以放弃该要求,则可以通过几个选项来启用跨域请求。CORS有decentsupport对于Cross-OriginResourceSharing对于XMLHttpRequest和微
我使用JQuery。我使用googlemapsapiv3。现在,在我的iPhone上,如果我将手指放在map区域,我无法向下滚动页面。map选项中的draggable:false不起作用。它只是阻止map在内部移动。找到了这些类似的问题,但无法从中得到答案:HowcanIdisablescrollingontheGoogleMapsmobilelayout?EmbedGoogleMapsonpagewithoutoverridingiPhonescrollbehaviorGoogleMapsAPI;SuppressMapPanningtoenablePageScrolling有什么简单
我用JavaScript模拟了一个类;它的代码在这里:functionmyclass(){this.count;this.init=function(){$("div.mybtn").click({n:this},function(e){e.data.n.count++;});}this.getCount=function(){alert(this.count);}}然后我创建了这个类的一个实例并执行了它的方法init(),但是当我点击任何div.mybtn元素时,它并没有增加值this.count.对象this似乎是按值而非引用传递给事件处理程序的。如何通过引用将变量传递给事件处理程
我正在尝试按照Google+指南使用我自己的按钮启动Google+登录流程。关于回调函数,gapi.auth.signIn引用说(引用):"Afunctionintheglobalnamespace,whichiscalledwhenthesign-inbuttonisrenderedandalsocalledafterasign-inflowcompletes."出现Google登录对话框,要求我登录,但在与该对话框进行任何交互之前,回调被立即调用了两次。两次我都得到类似的authResult,error="immediate_failed",error_subtype="acces
我正在尝试创建实时语音聊天。一旦客户端按下按钮并开始通话,我希望通过套接字将声音发送到nodejs后端,然后我想将此数据流式传输到另一个客户端。这里是发件人客户端代码:socket.on('connect',function(){varsession={audio:true,video:false};navigator.getUserMedia(session,function(stream){varaudioInput=context.createMediaStreamSource(stream);varbufferSize=2048;recorder=context.createS
我正在尝试使用AWSLambda函数来处理来自SendGrid的事件。据我了解,该事件将是一个包含可变数量的JSON对象的数组,每个对象代表一个给定的事件。我想使用batchWriteItem将这些事件写入DynamoDB并循环处理,直到我没有返回任何UnprocessedItems。但是,我陷入了无限循环。现在这是我的代码:console.log('Loadingfunction');varaws=require('aws-sdk');vardynamo=newaws.DynamoDB();params={};exports.handler=function(sg_event,con
在我的gulpfile.js中,JS更改会自动触发BrowserSync重新加载和我的JS处理任务。但出于某种原因,虽然重新加载确实有效,但我的JS任务无法正确处理JS更改并在dist/文件夹中创建新的JS文件。我必须为此重新启动Gulp。为什么?Gulpfile.js:vargulp=require('gulp');varsass=require('gulp-sass');varbrowserSync=require('browser-sync').create();varconcat=require('gulp-concat');varjshint=require('gulp-js
我正在使用以下登录组件:varLogin=Vue.extend({template:'#auth',data:function(){return{username:'',password:'',errorMessage:''};},methods:{login:function(e){var_this=this;$.ajax({url:"/vue/api/login",type:"POST",async:false,data:{username:_this.username,password:_this.password},success:function(data){//storet
我正在尝试为我作为个人项目进行修补的游戏制定高级技术规范。这是一款回合制冒险游戏,可能最接近Archon。就我正在尝试做的事情而言。我遇到的困难是概念化开发战斗系统的最佳方法,我一开始可以简单地实现,但将来会增加扩展和复杂性。具体来说,我在尝试弄清楚如何处理战斗特效时遇到了麻烦,即可能由Actor、元素或环境应用或移除的奖励或负面影响。如果游戏本身在每次尝试进行决定性掷骰时检查每个武器、盔甲、Actor和位置,我是否让Actor处理所有支持/反对他们的效果。效果是在单个对象中处理还是有一个“效果”对象或两者都有?我在这里可能没有很好地解释自己,如果我的要求过于宽泛和空泛,我很乐意尝试扩