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NX二次开发 获得对象的矩阵 UF_CSYS_ask_matrix_of_object

简介:    获得对象的矩阵UF_CSYS_ask_matrix_of_object(),不是所有对象都能获得对象的矩阵,如果无法获取对象矩阵则返回NULL_TAG,获取边的矩阵前首先需要抽取线UF_MODL_create_curve_from_edge。代码1:#include"me.hpp"externDllExportvoidufusr(char*param,int*returnCode,intrlen){UF_initialize();tag_ttagObj=NULL_TAG;dialogSelectObject(tagObj);tag_ttagMx=NULL_TAG;UF_CSYS_

UG\NX二次开发 多个变换矩阵合并成符合变换矩阵 uf5942

文章作者:里海来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan简介:    UG\NX二次开发多个变换矩阵合并成符合变换矩阵uf5942效果:代码:#include"me.hpp"externDllExportvoidufusr(char*param,int*returnCode,intrlen){ UF_initialize(); //沿着X轴方向移动20 doubledDir1[3]={20.0,0.0,0.0}; doubledMatrix1[12]={0.0}; //获取变换矩阵 uf5943(dDir1,dMatrix1); //沿着Y轴方向

UG\NX二次开发 桥接曲线 UF_CURVE_create_bridge_feature

 文章作者:里海来源网站:王牌飞行员_里海的博客_CSDN博客-里海NX二次开发3000例,Qt领域博主简介:桥接曲线 UF_CURVE_create_bridge_feature定制博客说明:这篇文章来自网友的定制,如果你也在开发过程中遇到障碍,可以联系我定制博客。来这个群里找我753801561。文章右下角有打赏按钮,如果本文章也对您有帮助,欢迎支持。效果:    代码:#include"me.hpp"#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includ

UG\NX二次开发 获取曲线长度 UF_CURVE_ask_arc_length

文章作者:里海来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan简介:获取曲线长度 UF_CURVE_ask_arc_length效果:    代码://曲线的长度doubledouL=0.0;UF_CURVE_ask_arc_length(tagCURVE,(0,0,0),(0,0,1),UF_MODL_MMETER,&douL);

UG/NX二次开发 边倒C角、倒斜角、倒角 UF_MODL_create_chamfer

文章作者:里海来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan简介:    创建圆柱1,创建圆柱2并与圆柱1求差,将体的所有边倒角。效果:    代码:intgetBodyEdges(tag_ttagBodyIn,intiType,vector*vecEdges){vectorvecFaces;uf_list_p_tlist1=NULL;//定义链表UF_MODL_create_list(&list1);//创建链表doubleobject_box_face[6];//面的边界。返回曲面包围盒的空间对角线角点坐标doubleobject_radius_

UG\NX二次开发 曲线离散成点 UF_MODL_ask_curve_points

文章作者:里海来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan简介:    UG\NX二次开发曲线离散成点UF_MODL_ask_curve_points效果:    代码://离散曲线UF_MODL_ask_curve_pointsexternDllExportvoidufsta(char*param,int*returnCode,intrlen){UF_initialize();tag_ttagEdge=45262;doublectol(0.0);doubleatol(0.0);doublestol(10.0);//步进公差10intnumpts(

UG/NX二次开发 单位化向量 UF_VEC3_unitize

文章作者:里海来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan简介:    单位化向量,输出向量长度,并输出一个长度为1的向量。效果:     代码:#include"me.hpp"externDllExportvoidufusr(char*param,int*returnCode,intrlen){UF_initialize();doubledouV[3]={0,2,2};doubledouUnitizeV[3]={0,0,0};doubletolerance=0.001;doublemagnitude=0;UF_VEC3_unitize(douV,

UG\NX二次开发 一种简单的选择对话框 UF_UI_select_with_single_dialog

文章作者:里海来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan简介:    UG\NX二次开发一种简单的选择对话框效果:    代码:intinit_proc_face(UF_UI_selection_p_tselect,void*user_data){intnum_triples=1;UF_UI_mask_tmask_triples[]={UF_solid_type,0,20};if(UF_UI_set_sel_mask(select,UF_UI_SEL_MASK_CLEAR_AND_ENABLE_SPECIFIC,num_triples,mask_

UG/NX二次开发 选择坐标系控件 UF_UI_specify_csys

文章作者:里海来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan简介:UG/NX二次开发选择坐标系控件UF_UI_specify_csys与老函数uc1630相比,函数的第二个参数更丰富,如下图所示。而且多一个坐标系的tag的输出参数。效果:    代码:#include"me.hpp"#include#include#include#include

NX二次开发 根据RGB颜色获取UG颜色ID UF_DISP_ask_closest_color

简介:    NX二次开发根据RGB颜色获取UG颜色IDUF_DISP_ask_closest_color,函数都封装好了直接用吧。代码://************************************************************************//说明:根据RGB颜色获取UG颜色ID//参数doubledouRGB[3]:红、绿、蓝色值[0,255]//返回值int:UG颜色ID//************************************************************************intgetNXColor(