编辑**我有这个点击事件$('.next-question').click(function(){$('td').removeClass('highlight-problem');varr=rndWord;while(r==rndWord){rndWord=Math.floor(Math.random()*(listOfWords.length));}$('td[data-word="'+listOfWords[rndWord].name+'"]').addClass('highlight-problem');$('td[data-word='+word+']').removeClas
我编写了一个简单的代码来捕获字符串中的特定组:/[a-z]+([0-9]+)[a-z]+/gi(nchars,mdigts,kchars).code:varmyString='aaa111bbb222ccc333ddd';varmyRegexp=/[a-z]+([0-9]+)[a-z]+/gi;varmatch=myRegexp.exec(myString);console.log(match)while(match!=null){match=myRegexp.exec(myString);console.log(match)}结果是:["aaa111bbb","111"]["ccc3
我正在查看underscore.jslibrary的代码(jQuery做同样的事情)并且只是想澄清为什么窗口对象被传递到自执行函数中。例如:(function(){//Line6varroot=this;//Line12//Bunchofcode}).call(this);//VeryBottom因为this是全局的,为什么要将它传递给函数?下面的方法不也可以吗?这样做会出现什么问题?(function(){varroot=this;//Bunchofcode}).call(); 最佳答案 我怀疑原因是ECMAScript5stri
我遇到了一个问题。我已经创建了一些“选项卡”功能,如演示中所示:http://jsfiddle.net/4FLCe/计划是,当您将鼠标悬停在选项卡上时,其颜色变为颜色A,当您单击选项卡时,其颜色变为颜色B。从演示中可以看出,单击后悬停时背景颜色停止变化。我想在悬停的背景颜色中添加!important,结果可以看到:http://jsfiddle.net/4FLCe/1/但是这并不像我想要的那样执行,悬停现在可以在javascript设置的背景颜色上工作。然后我将!important添加到javascript中的颜色集。这导致了一些可怕的事情。唯一理解我想要实现的目标的浏览器是Opera
我一直在尝试使用d3.js为我的图表创建水平图例。我一直在努力使动态标签的x轴间距正确。问题是标签的宽度不一致,这里是fullexample这是我计算x位置的函数:functionlegendXPosition(data,position,avgFontWidth){if(position==0){return0;}else{varxPostiion=0;for(i=0;i有人对如何改进这个有什么建议吗? 最佳答案 我建议引用这个问题:SVGgettextelementwidth照原样渲染第一个图例条目。存储此条目,或分配ID,以便
想知道下面的区别和括号的作用:foo.bar.replace(a,b)和(foo.bar).replace(a,b)括号是否要求在继续替换方法之前先计算包含的表达式?我在我正在维护的代码中看到了这一点,并且很好奇为什么它是必要的?例如location.hash.replace(a,b)和(location.hash).replace(a,b) 最佳答案 您的示例中不需要它。这个想法确实是在继续之前必须评估括号内的block..在类似的情况下需要它(newDate()).getMilliseconds()(如@Teemu所述,在这种情
Possibleduplicate:Tinyjavascriptimplementation?我四处寻找Javascript的C实现,但找不到。我需要一个超便携应用程序,它可以在没有C++编译器的平台上运行。这是我的要求:ANSIC(尽可能兼容C89)最小的依赖性可嵌入(非独立)开源(兼容GPLv2)我不关心速度,但正确性是个问题。我希望它支持ECMAScript-262v5,但现在v3已经足够好了。这样的东西存在吗?如果没有,是否有任何移植相对简单的实现?DMDScript是我发现的最简单的,所以我最终可能会移植它。显然没有referenceimplementation,所以这可能是
我是D3.js的新手。我正在阅读MikeDewar的D3入门。我尝试了书中的第一个例子,但它不起作用。我一直在为此撕心裂肺。我这里的代码有什么问题?在部分:functiondraw(data){"usestrict";d3.select("body").append("ul").selectAll("li").data(data).enter().append("li").text(function(d){returnd.name+":"+d.status;});}在:d3.json("flare.json",draw);和JSON文件:[{"status":["GOODSERVICE
我正在处理的Web应用程序有一个REST接口(interface),该接口(interface)返回类似于此的对象数组:[{"id":110,"time":1360580745797,"userName":"pinky","activity":"respawn"},{"id":111,"time":1360580745797,"userName":"perky","activity":"changedirection"},{"id":112,"time":1360580745797,"userName":"clyde","activity":"caughtpacman"},{"id":
假设我有Player对象:varplayer=function(name){this.handlers={};}player.prototype.on=function(event,callback){if(!this.handlers[event]){this.handlers[event]=[];}this.handlers[event].push(callback);}效果很好,我可以创建播放器,每个播放器都有自己的一组处理程序。现在假设我需要从player继承:vartestPlayer=function(name){this.name=name;};testPlayer.pr