草庐IT

c++ - QObject : Cannot create children for a parent that is in a different thread

我在Windows7Ultimate下使用Qt4.6.0(32位)。考虑以下QThread:界面classResultThread:publicQThread{Q_OBJECTQString_post_data;QNetworkAccessManager_net_acc_mgr;signals:voidonFinished(QNetworkReply*net_reply);privateslots:voidonReplyFinished(QNetworkReply*net_reply);public:ResultThread();voidrun();voidsetPostData(co

c++ - 如何在 Qt、GCD 风格的给定线程中执行仿函数或 lambda?

在带有GCD的ObjC中,有一种方法可以在任何旋转事件循环的线程中执行lambda。例如:dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^{/*dosth*/});或者:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{/*dosth*/});它在主线程的队列中执行一些(相当于C++中的[]{/*dosth*/}),要么阻塞要么异步。我如何在Qt中做同样的事情?从我读过的内容来看,我想解决方案是以某种方式向主线程的某个对象发送信号。但什么对象?刚刚QApplication::instance()?(那是当时唯一存在于

c++ - 如何在 Qt、GCD 风格的给定线程中执行仿函数或 lambda?

在带有GCD的ObjC中,有一种方法可以在任何旋转事件循环的线程中执行lambda。例如:dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^{/*dosth*/});或者:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{/*dosth*/});它在主线程的队列中执行一些(相当于C++中的[]{/*dosth*/}),要么阻塞要么异步。我如何在Qt中做同样的事情?从我读过的内容来看,我想解决方案是以某种方式向主线程的某个对象发送信号。但什么对象?刚刚QApplication::instance()?(那是当时唯一存在于

c++ - qobject_cast 是如何工作的?

我刚刚在Qt中找到了以下代码,我有点困惑这里发生了什么。尤其是reinterpret_cast(0)有吗?templateinlineTqobject_cast(constQObject*object){//thiswillcauseacompilationerrorifTisnotconstregisterTptr=static_cast(object);Q_UNUSED(ptr);#if!defined(QT_NO_MEMBER_TEMPLATES)&&!defined(QT_NO_QOBJECT_CHECK)reinterpret_cast(0)->qt_check_for_QO

c++ - qobject_cast 是如何工作的?

我刚刚在Qt中找到了以下代码,我有点困惑这里发生了什么。尤其是reinterpret_cast(0)有吗?templateinlineTqobject_cast(constQObject*object){//thiswillcauseacompilationerrorifTisnotconstregisterTptr=static_cast(object);Q_UNUSED(ptr);#if!defined(QT_NO_MEMBER_TEMPLATES)&&!defined(QT_NO_QOBJECT_CHECK)reinterpret_cast(0)->qt_check_for_QO

c++ - QObject 多重继承

我正在尝试在C++/Qt的类中使用混合来提供一大堆具有通用界面的小部件。接口(interface)是这样定义的,如果它被定义为其他小部件类的基类,那么小部件本身就会有这些信号:classSignalInterface:publicQObject{Q_OBJECTpublic:SignalInterface();virtual~SignalInterface();signals:voidiconChanged(QIcon);voidtitleChanged(QString);}classWidget1:publicSignalInterface,QWidget{public:Widget

c++ - QObject 多重继承

我正在尝试在C++/Qt的类中使用混合来提供一大堆具有通用界面的小部件。接口(interface)是这样定义的,如果它被定义为其他小部件类的基类,那么小部件本身就会有这些信号:classSignalInterface:publicQObject{Q_OBJECTpublic:SignalInterface();virtual~SignalInterface();signals:voidiconChanged(QIcon);voidtitleChanged(QString);}classWidget1:publicSignalInterface,QWidget{public:Widget

c++ - Qt 链接器错误 : "undefined reference to vtable"

这个问题在这里已经有了答案:Undefinedreferencetovtable.TryingtocompileaQtproject(21个回答)关闭5年前。这是我的标题:#ifndefBARELYSOCKET_H#defineBARELYSOCKET_H#include//!TheFirstDrawoftheBarelySocket!classBarelySocket:publicQObject{Q_OBJECTpublic:BarelySocket();publicslots:voidsendMessage(MessageaMessage);signals:voidreciveMe

c++ - Qt 链接器错误 : "undefined reference to vtable"

这个问题在这里已经有了答案:Undefinedreferencetovtable.TryingtocompileaQtproject(21个回答)关闭5年前。这是我的标题:#ifndefBARELYSOCKET_H#defineBARELYSOCKET_H#include//!TheFirstDrawoftheBarelySocket!classBarelySocket:publicQObject{Q_OBJECTpublic:BarelySocket();publicslots:voidsendMessage(MessageaMessage);signals:voidreciveMe

Qt源码阅读(三) 对象树管理

对象树管理个人经验总结,如有错误或遗漏,欢迎各位大佬指正?@目录对象树管理设置父对象的作用设置父对象(setParent)完整源码片段分析对象的删除夹带私货时间设置父对象的作用众所周知,Qt中,有为对象设置父对象的方法——setParent。而设置父对象的作用主要有,在父对象析构的时候,会自动去析构其子对象。如果是一个窗口对象,如果其父对象设置了样式表(StyleSheet),子对象也会继承父对象的样式。所以,这篇文章,咱们主要看一下setParent的源码以及QObject是怎么进行对象管理的。设置父对象(setParent)我们可以看到,setParent这个函数就是调用了QObjectP