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c++ - Q_OBJECT 链接器错误!

我在构建应用程序时收到以下链接器错误。HIMyClass.obj::error:unresolvedexternalsymbol"public:virtualstructQMetaObjectconst*__thiscallCHIMyClass::metaObject(void)const"(?metaObject@CHIMyClass@@UBEPBUQMetaObject@@XZ)Filenotfound:HIMyClass.objHIMyClass.obj::error:unresolvedexternalsymbol"public:virtualvoid*__thiscallCH

c++ - 将信号/插槽(QObject)添加到 QGraphicsItem : performance hit?

我想向QGraphicsItem添加信号/插槽,以便我可以从另一个线程访问QGraphicsItemObjects。我知道有两个选项:使用QGraphicsObject或从QObject和QGraphicsItem继承。使用QGraphicsObject这被认为很慢。根据thisanswer在stackoverflow上QGraphicsObjects很慢,因为它们的实现。当我查看QGraphicsObjects的源代码时,我可以看到根据对对象所做的更改发出了很多信号。对我来说,这似乎是为什么QGraphicsObjects速度慢的一个合理论据,但我认为第二种解决方案可以避免这种性能损

c++ - 将信号/插槽(QObject)添加到 QGraphicsItem : performance hit?

我想向QGraphicsItem添加信号/插槽,以便我可以从另一个线程访问QGraphicsItemObjects。我知道有两个选项:使用QGraphicsObject或从QObject和QGraphicsItem继承。使用QGraphicsObject这被认为很慢。根据thisanswer在stackoverflow上QGraphicsObjects很慢,因为它们的实现。当我查看QGraphicsObjects的源代码时,我可以看到根据对对象所做的更改发出了很多信号。对我来说,这似乎是为什么QGraphicsObjects速度慢的一个合理论据,但我认为第二种解决方案可以避免这种性能损

c++ - 如何在不从 QObject 派生的情况下使用 SIGNAL 和 SLOT?

或其他方式来表达我的问题(虽然它没有解决我的问题):'QObject::QObject'cannotaccessprivatememberdeclaredinclass'QObject'我的类(class)需要SIGNAL和SLOTS功能,但我认为不从QObject派生就不可能?classMyClass{signals:importantSignal();publicslots:importantSlot();};问题似乎是我需要从QObject派生来使用信号和槽……但我需要MyClass的默认构造函数。但由于QObject的以下特性,我无法构造它们:NoCopyConstructor

c++ - 如何在不从 QObject 派生的情况下使用 SIGNAL 和 SLOT?

或其他方式来表达我的问题(虽然它没有解决我的问题):'QObject::QObject'cannotaccessprivatememberdeclaredinclass'QObject'我的类(class)需要SIGNAL和SLOTS功能,但我认为不从QObject派生就不可能?classMyClass{signals:importantSignal();publicslots:importantSlot();};问题似乎是我需要从QObject派生来使用信号和槽……但我需要MyClass的默认构造函数。但由于QObject的以下特性,我无法构造它们:NoCopyConstructor

c++ - Qt中Q_PROPERTY的意义是什么?

我无法理解Q_PROPERTY的用法。Q_PROPERTY如何帮助使程序具有防御性?它是干什么用的?我看过论坛,但真的无法申请。我已经理解了这个例子,但不是它的用法。这是一个例子,我从中获得了什么。我知道read将赋予只读权限。write属性将赋予只写权限。但它的需要是什么?谁能举个例子?classMyClass:publicQObject{Q_OBJECTQ_PROPERTY(PrioritypriorityREADpriorityWRITEsetPriorityNOTIFYpriorityChanged)Q_ENUMS(Priority)public:MyClass(QObject

c++ - Qt中Q_PROPERTY的意义是什么?

我无法理解Q_PROPERTY的用法。Q_PROPERTY如何帮助使程序具有防御性?它是干什么用的?我看过论坛,但真的无法申请。我已经理解了这个例子,但不是它的用法。这是一个例子,我从中获得了什么。我知道read将赋予只读权限。write属性将赋予只写权限。但它的需要是什么?谁能举个例子?classMyClass:publicQObject{Q_OBJECTQ_PROPERTY(PrioritypriorityREADpriorityWRITEsetPriorityNOTIFYpriorityChanged)Q_ENUMS(Priority)public:MyClass(QObject

c++ - 在 Qt 中序列化我的自定义类

我使用Reading/writingQObjects是真的吗?我用它序列化一个类,但是反序列化它不是原始类!我能做什么?这是我的基类头文件:classBase:publicQObject{Q_OBJECTpublic:explicitBase(QObject*parent=0);};QDataStream&operator>(QDataStream&ds,Base&obj);而.cpp是:Base::Base(QObject*parent):QObject(parent){}QDataStream&operatorpropertyCount();++i){if(obj.metaObje

c++ - 在 Qt 中序列化我的自定义类

我使用Reading/writingQObjects是真的吗?我用它序列化一个类,但是反序列化它不是原始类!我能做什么?这是我的基类头文件:classBase:publicQObject{Q_OBJECTpublic:explicitBase(QObject*parent=0);};QDataStream&operator>(QDataStream&ds,Base&obj);而.cpp是:Base::Base(QObject*parent):QObject(parent){}QDataStream&operatorpropertyCount();++i){if(obj.metaObje

c++ - 将类声明放在 .cpp 文件中

是否可以在同一个.cpp文件中进行类声明和实现?我想在模拟对象的帮助下进行一些单元测试。这是我的一些测试示例://Someincludesremoved#include"abstractconnection.h"classConnectionMockup:publicAbstractConnection{Q_OBJECTpublic:explicitConnectionMockup(QObject*parent=0);boolisReady()const;voidsendMessage(constQString&message);voidtest_send_message(constQ