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QT_INSTALL_PREFIX

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windows - 为 Qt 5.5.1 (msvc2010) 编译 ibase 驱动

我需要Qt的ibase驱动程序才能使用Firebird数据库。我已经安装:Windows7SP132位QT5.5.1-0(msvc201032位)源组件/要点(5.5.1-0)Firebird2.1.532位我尝试将其设为anofficialsitedescribed,但替换cd%QTDIR%\qtbase\src\plugins\sqldrivers\ibaseqmake"INCLUDEPATH+=C:/interbase/include""LIBS+=-lfbclient"ibase.pro与它:在c:\windows\system32中制作库fbclient.dllC:\Prog

windows - 钢筋 3 : not able to install on windows 8

我正在尝试使用git控制台安装rebar3。我安装了erlang,路径设置为C:\ProgramFiles\erl7.3\bin以下是我遵循的步骤:$gitclonehttps://github.com/erlang/rebar3.git$cdrebar3$./bootstrap在点击Bootstrap时,出现以下错误escript:exceptionthrow:{error,{rebar_prv_update,package_index_write}}infunctionrebar_prv_update:do/1(src/rebar_prv_update.erl,line77)inc

windows - UWP : Cannot install appx or appxbundle package

我已准备好在我的不同计算机上测试我的UWP应用。为此,我正在关注文章“PackaginUniversalWindowsappsWindows10”。在为正确缩放图形所需的不同大小的图标苦苦挣扎之后,它终于生成了安装它所需的文件。:)然后VisualStudio继续运行“Windows应用程序认证工具包”(“创建应用程序包”下的第10步)。这应该像多次点击“下一步”然后等待一样简单,但它失败了!我尝试通过直接从开始菜单启动认证工具包来手动运行认证。当我选择要认证的包时,它失败了。如果我使用VisualStudio在Release中“调试”应用程序,它会通过(所以至少这是个好消息)。关注文

c++ - 尽管设置了前缀路径,但 cmake find_packages(QT5) 不使用正确版本的 QT 二进制文件

我正在寻找如何使用clionIDE在cmake中编译QT动态链接项目。我遇到了以下项目设置的问题。我关注了this教程、编译并使用mingw32位和一个工具包运行它,该工具包链接到使用mingw-w64编译的Qt(其qmake文件位于C:/msys64/mingw64/bin中)我的项目设置如下所示:CMakeLists.txtmain.cppnotepad.cppnotepad.hnotepad.ui在clion中,我使用了以下cmake文件来构建这个项目。cmake_minimum_required(VERSION3.7)set(CMAKE_PREFIX_PATHC:/msys64

windows - 在 Windows 上部署 Qt (C++/QML) 应用程序

我开始了一个只有C++代码的Qt项目,此时一切正常。这是我的配置以及部署可执行文件所遵循的步骤:在Windows1064位、x64处理器、联想Thinkpad平板电脑上编程。使用Qt5.9框架和MinGW32bit编译器。(1)我首先构建项目并在我的构建目录的副本上启动windeployqt.exe。(2)然后,我将每个DLL和可执行文件放入一个Wix项目中,以制作一个MSI包。据我所知,此MSI安装程序的输出应该只是将文件复制到ProgramFiles目录,然后将正确的快捷方式添加到开始菜单和桌面.此时,一切正常。但几天后,QML代码被添加到项目中(因此一些OpenGL依赖插件)。我

python - 如果存在 .git 文件夹,则 pip install editable 在 Windows 中失败

如果我创建一个基本包如下:eg/setup.pyeg/__init__.pymod.pysetup.py的内容是fromsetuptoolsimportsetup,find_packagessetup(name='eg',version='1.0.0.dev0',description='Example',url='',author='',author_email='',license='',packages=find_packages(),install_requires=[])和一个什么都不做的模块mod.py:classEG():pass如果我移动到eg/文件夹并执行(Windo

c++ - 错误 C2062 : type 'void' unexpected in signal declaration in QT

我是新手,我正在编写一个头文件,在其中声明一个将发出信号的类。所以我用一个构造函数声明我的类,两个int变量,我将它们设为private,然后定义我的signal。这是我的.h文件:#ifndefKEYBOARD_H#defineKEYBOARD_HclassKeyBoard{public:KeyBoard();intkeyboard_update();private:intlevel;intsub_level;signals:voidsend_to_MBU(QStringmessage);};#endif现在在.cpp部分,我只是在构造函数中发出一个信号。这是.cpp部分中的代码:#

windows - Qt4 widget 在 windows 上的放置

如何将Qt4小部件放置在Windows系统托盘的正上方。由于精确坐标可能取决于分辨率甚至任务栏的大小和位置(屏幕顶部或底部等)?我想可能有一种获取屏幕分辨率的方法,但是有没有什么方法可以获取任务栏的大小和位置? 最佳答案 不,没有。您可以使用QDesktopWidget获取屏幕大小-这将为您提供屏幕数量、屏幕大小等。但是,找到任务栏的位置,然后系统托盘是特定于平台的.你为什么要这样做?您是否正在尝试模拟QSystemTrayIcon?也许如果您告诉我们您正在尝试做什么,我们也许可以帮助您。

windows - 在 Qt 中一次播放多个声音

我正在尝试使用Qt播放背景音乐和音效。但是,我一次只能播放一种声音。例如:QSound::play("Music.wav");QSound::play("Effect.wav");当此代码运行时(在Windows上),您可以听到Music.wav刚刚开始播放,但随后停止并播放Effect.wav。有没有办法让这两种声音同时播放? 最佳答案 您正在使用静态方法。为每个对象实例化一个QSound对象:QSoundmusic("Music.wav");QSoundeffect("Effect.wav");music.play();effe

windows - Qt Creator 调试

我在3个平台上使用QTCreator来创建独立于平台的软件。但是,我在Windows中遇到完全相同代码的段错误。这听起来还不错,因为我可以使用调试器。除了,无论我设置了多少个断点或设置它们的位置,它们都会被调试器忽略。我100%确定我的控制流正在通过断点但没有中断流。有什么想法吗?怎么会这样? 最佳答案 呸!我在Qt中使用Cmake,但未能设置CMAKE_BUILD_TYPE变量。就是这样! 关于windows-QtCreator调试,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题