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QT多线程

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c++ - 如何引用外部文件,即 Win/macOS Qt 项目中的图像?

我们可以加载图像到QPixmap做QPixmap("image.png");然后我们将image.png放在根项目文件夹中,它可以在Windows上运行。我的意思是,可执行文件会找到图像。我们也可以在macOS上轻松编译Qt项目。但是macOS可执行文件是不同的,它是一种文件夹,实际的可执行文件在下面,实际上在相对于图像的不同路径中。因此在运行时不会找到图像。处理该问题的一种方法是#ifdefQ_OS_MACX//CodethatwillonlybecompiledunderMACOSX#endif然后我们在代码库中到处重复这个,问题就会得到解决。有没有替代的单发解决方案?这样就没有必

windows - Qt:同一个小部件中的 QPainter + GDI?

我正在尝试使用methoddescribedhere在同一个小部件上使用QPainter和GDI调用。不幸的是,本教程似乎是在早期版本的Qt上编写的,现在它不起作用。我设置了WA_PaintOnScreen标志并重新实现paintEngine()以返回NULL。然后在paintEvent()上我创建了一个QPainter,使用它然后使用一些GDI调用来绘制位图。GDI调用工作正常,但QPainter什么也不做。我在控制台上收到以下错误:QPainter::begin:Paintdevicereturnedengine==0,type:1这是不再支持了吗?我该怎么做?我也曾尝试在GDI绘

c# - ASP.NET + 线程感知非托管 API

我正在考虑使用ESENT进行持久化的ASP.NET应用程序。目前这只是我的爱好项目,所以要求非常灵活。不过,我希望它能在Windows7、Windows2008和2008R2上运行,使用.NET3.5及更高版本和默认IIS设置。在ESENT中,大多数操作都需要您打开一个session对象。文档说:“一个session跟踪它在哪个线程上被使用,如果在多个线程上使用一个打开的事务,它将抛出一个错误。”API文档提到了native线程,而不是托管线程。我假设打开session操作的成本相对较高,这就是为什么我不想为每个HTTP请求打开/关闭session。最后是我的问题。在asp.net中,

c++ - 从 Qt C++ 中的另一个应用程序获取文本字段的值

我只是想知道有没有办法得到来自另一个文本字段的值申请?Windows操作系统例如,在窗口中,textbox2的值为1。那么我如何从另一个应用程序获取textbox2的值? 最佳答案 继续阅读IPC.您应该能够在该网页上找到适合您需要的解决方案。 关于c++-从QtC++中的另一个应用程序获取文本字段的值,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6303568/

windows - 简单的多线程互斥示例是不正确的

我希望以随机顺序获得从0到4的数字,但相反,我有一些不同步的困惑我做错了什么?#include#include#includeusingnamespacestd;voidaddQuery(void*v);HANDLEghMutex;intmain(){HANDLEhs[5];ghMutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);for(inti=0;i 最佳答案 您必须在锁内读取和写入共享变量。您正在锁外读取它,从而使锁变得无关紧要。但这还不够,因为您的共享变量是一个循环变量,您在没有锁保护的情况下写入该循环变量

windows - 静态构建后 Qt 图标不会加载

在静态构建Qt(configure-static)并运行mingw32-makesub-src并在我的项目上运行qmake(build->runqmake)并重建它之后,该exe是完全独立的(而且很大),但图标将不再加载。这些图标在.qrc文件中,我通过这种方法加载它们:QIconicon(":/Icons/icon.ico");this->setWindowIcon(icon); 最佳答案 http://developer.qt.nokia.com/doc/qt-4.8/qtplugin.html#Q_IMPORT_PLUGINh

windows - lua lane 线程间通信

有没有办法让luachannel线程进行通信或从外部访问线程?不使用文档提供的繁忙循环。一个简单的例子是,一个线程使用一个变量,更新它,改变它等等,另一个线程或主程序能够访问/获取该变量。这可以用luachannel吗?我的意思是纯粹在lua中而不是在c/c++中。 最佳答案 在使用多线程时,您通常donotwantto"update/change"avariablefrommultiplethreadswithoutanysynchronization-这可能会导致由于对变量/表等的不同步访问而导致随机出现的错误。相反,您应该依靠

wpf - 从多个后台线程更新 UI

这里的问题有点抽象。我们都知道,对于一个后台线程来更新一些UI元素。Dispatcher.Invoke()是唯一的选择(是吗?)。但是,Dispatcher.Invoke()本身将更新任务委托(delegate)给UI线程。考虑以下情况:后台线程经常更新UI。数十个线程更新同一个UI。Dispatcher对象会继续将更新任务委托(delegate)给UI线程,而UI线程可能会变慢。什么是可能的解决方案?我们如何在线程模型与WPF非常相似的Windows窗体中解决这样的问题?WPF是否提供任何其他线程技术?问候, 最佳答案 如果您通过

C++ Qt WriteProcessMemory

我正在尝试使用Qt和QtCreator来写入进程内存。当我按下按钮时,它不写。如果有人可以提供帮助,这是我正在使用的代码。#include"mainwindow.h"#include"ui_mainwindow.h"#includeHANDLEhProcess;intMYBASE;voidAttach(){DWORDpid;HWNDhWindow=FindWindow(NULL,L"GenericPropertyEditorThingy");GetWindowThreadProcessId(hWindow,&pid);hProcess=OpenProcess(PROCESS_ALL_A

c# - 基于处理器类型在 C# 应用程序中运行可变线程

我正在用C#编写一个Windows应用程序,它本质上是一个多线程应用程序。但我正在修复,因为此应用程序可以在Celeron/P-IV系统上运行到Corei7系统。因此,我无法决定如何确定为此应用程序生成的线程数。有什么方法可以根据用于利用CPU最大功率的处理器来确定我可以产生多少线程,并使我的应用程序不滞后/减慢/卡住?您是否使用任何一种通用公式?谢谢。 最佳答案 我会考虑使用ThreadPool。据我所知,.NET框架自行管理最佳线程数(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/0ka9477