我正在审核在Windows上运行的C++应用程序,该应用程序是针对多线程调试DLL编译的。它有很多可以产生线程的第三方依赖项。我需要跟踪每个线程存在的原因以及它分配了多少堆栈空间。有什么好方法可以追溯到线程创建的开始,以便我可以看到线程的生成位置?更新:我应该指出,我有整个应用程序的源代码,不依赖于Microsoft依赖项。然而,许多线程的调用堆栈仅存在于操作系统附带的库中,例如ntdll.dll和kernel32.dll。 最佳答案 您可以使用WindowsPerformanceToolkit查看ThreadCreate事件。在V
我的应用程序中有这段代码。我怀疑它不是线程安全的,因此决定询问SOers。int*volatileint_ptr;intcount;线程1:voidgrow(intnew_count){if(new_count线程2:intget_value(intindex){returnint_ptr[index];}我知道可以使用CRITICAL_SECTION,但线程1可能一周运行一次,而线程2一天运行数百万次。在99.99999%的访问int_ptr的尝试中,第二个线程将白白进入和退出临界区。这对我来说没有意义。该应用程序只能在Windows2000和更高版本的Intel处理器(显然是多核处
我目前正在开发一个高度多线程的应用程序,处理大量要处理的小数据。问题在于产生了太多线程,这大大降低了系统速度。为了避免这种情况,我有一个Handles表,它限制了并发线程的数量。然后,我“WaitForMultipleObjects”,当一个插槽被释放时,我创建了一个新线程,该线程具有自己的数据批处理。现在,我有尽可能多的线程(通常每个内核一个)。即使那样,由多线程引起的负载也是非常明智的。这样做的原因是:数据批处理很小,所以我一直在创建新线程。我当前实现的第一个想法只是将作业重新组合为更长的序列表。因此,当我创建一个新线程时,在终止之前它将有128或512个数据批处理。它运作良好,但
我正在编写一个脚本来ping我的ip范围。这是我到目前为止所拥有的:lines=`ipconfig`.split("\n")thr=[]ip_line=lines.detect{|l|l=~/IpAddress/i}matcher=/\d+\.\d+\.\d+\.\d+/.match(ip_line)ifmatcher.length>0address=matcher[0]address.sub!(/\.\d+$/,"")(1..254).eachdo|i|xaddr=address+"."+i.to_sputs"pinging#{xaddr}"thr问题是,这执行起来非常慢。就像应用程
我有一些计算程序。现在,这个程序是单线程的,我需要增强它以使其成为多线程。一般来说,程序计算,热电路的动态演化(一些配置类型的不同涉及元素(管,泵,active区及其连接),对于每个时间步长程序计算扩散方程(http://en.wikipedia.org/wiki/Diffusion_equation))问题是,在每个时间步上,每个涉及的元素都可以单独处理,但在每个新的时间步上,所有元素都应该相互同步。我决定通过从每个时间步开始每个元素一个线程来解决它。privatevoidSolveElementDynamic(objectelement){if(elementisPJunction
UI文件是什么?.ui.ui.ui通常是指Qt设计师设计出来的界面文件的后缀,它本质上是一个标准XML格式的文本文件,需要通过uicuicuic工具将其转换为项目中可用的ui_∗.hui\_*.hui_∗.h头文件使用时ui是一个指向这个界面类的指针:ui−>ui->ui−>一般就是用来访问这个界面类里面的控件例如你的ui文件里有一个叫okButton的QPushButton的组件,你就可以通过ui->okButton来访问这个按钮UI文件的简单实现我们新建一个Qt项目,它会自动生成一个h头文件、一个ui文件、一个cpp源文件和一个main程序入口,并生成一些默认实现(成员变量的使用方式)我们
我正在尝试在构建期间添加一个简单的自定义流程步骤,以将文本文件从源目录复制到构建目录。命令只是copy/ysourceFiledestFile,再简单不过了。我在命令字段中有copy,在参数字段中有/y%{sourceDir}\Config.ini%{buildDir}\Config.ini。QtCreator将命令显示为copy/yD:\correctSourcePath\Config.iniD:\correctDestPath\Config.ini当手动执行时,它完全符合我的要求。但是当我构建项目时,它失败了,并将失败的命令显示为“复制”/yD:\correctSourcePath
自定义的对话框对话框的显示分模态对话框和非模态对话框。创建对话框1.创建对话框单击QtCreator的菜单项“File”→“NewFileorProject”,选择Qt类别下的“QtDesignerFormClass”,创建可视化设计的对话框类。在随后出现的向导里,选择窗口模板为DialogwithoutButtons,并设置自定义对话框的类名。会得到3个文件,分别为.h,.c,ui文件。设置好自己的对话框界面。2.对话框的调用和返回值设计QWDialogSize对话框的界面时,在上面放置了两个QPushButton按钮,并分别命名为btnOK和btnCancel,分别是“确定”和“取消”按钮
有什么方法可以通过threadId判断一个线程是否有消息队列?基本上有一些windowsapi只有在线程有消息queue.window时才工作 最佳答案 您可以使用带有线程ID的PostThreadMessage。如果PostThreadMessage返回false且GetLastError返回ERROR_INVALID_THREAD_ID,则线程ID无效或线程没有消息队列。更多信息http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms644946(VS.85).aspx
这个问题在这里已经有了答案:Qt:Bestpracticeforasingleinstanceappprotection(7个答案)关闭8年前。我正在尝试创建单个实例Qt应用程序,我正处于这个工作状态,但现在我想在第二个启动时关注已经启动的实例。QWidget::find(g_hWnd)应该返回小部件,但它失败并在w->show();上崩溃有什么想法吗?#pragmadata_seg("Shared")HWNDg_hWnd=NULL;#pragmadata_seg()#pragmacomment(linker,"/section:Shared,rws")intmain(intargc,