我正在为Android开发应用程序。开发是在Linux上完成的,使用带有C++和QML的QtCreator。因为我一整天都在扯我的头发,那件事似乎不太明显,我想知道是否有人能对调试器冲出的错误有任何线索:Couldnotloadsharedlibrarysymbolsfor85libraries,e.g./system/bin/linker.W/Qt(24399):kernel/qcoreapplication.cpp:418(QCoreApplicationPrivate::QCoreApplicationPrivate(int&,char**,uint)):WARNING:QApp
当编写不使用QML且不依赖于新的Qt5功能的Qt应用程序时,我们可以同时使用Qt4和Qt5对其进行编译(除了少数源代码不兼容)。当我们想要使用Qt5功能但又想退回到等效但效率较低的Qt4解决方案时,我们可以简单地使用#if检查Qt版本,例如使用新的QStringLiteral但回到QString::fromUtf8使用Qt4编译时。我们怎样才能用QtQuick做同样的事情?请注意,可以使用QDeclarativeView与QtQuick1.x在Qt5中,但这不会使用Qt5中的新场景图。只有1.x在QDeclarativeView中得到支持并且只有2.x在QQuickView中得到支持,
我在QtCreator中使用项目模板“Libraries/QtQuick2ExtensionPlugin”创建了一个测试插件作为Qt5/QML共享库。我的开发环境是linux,Qt-5.0.0和QtCreator-2.6(详情见底部)。源文件(在要点上):https://gist.github.com/4467883源文件是默认生成的,没有任何更改。项目名称是“无标题”,uri是“com.mycompany.mycomponents”,对象类名称是“MyItem”。“/tmp/untitled”中的源文件作为SRCDIR。并将其构建为输出库文件作为"libuntitled.so"、"q
我在BB10上使用Qt4.8。我为要实现的类定义了一个基接口(interface):classAbstractImageProcessor:publicQObject{public:AbstractImageProcessor(QObject*parent):QObject(parent){}virtualQImageprocess(constQByteArray&data)=0;virtual~AbstractImageProcessor(){}};我希望从QML中使用的这样一个实现如下所示:classWebImageProcessor:publicAbstractImageProc
Qt的文档在这个问题上似乎有点短,但我正在尝试使用QList作为ListView的模型。问题是,我代表一个层次结构,每当单击一个项目时,模型就会与另一个模型交换,QML从C++回调中获取该模型。这是表示列表项的对象:classMyObject:publicQObject{Q_OBJECTQ_PROPERTY(QStringnameREADgetNameWRITEsetName)Q_PROPERTY(QStringsubtitleREADgetSubtitle)Q_PROPERTY(QListdescentREADgetChildrenNOTIFYchildrenUpdated)...}
我像这样测试一个简单的QML(Qtsdk版本5.3.2)程序importQtQuick2.3importQtQuick.Controls1.2ApplicationWindow{visible:truewidth:640height:480title:qsTr("HelloWorld")id:appWinText{text:qsTr("HelloWorld")anchors.bottom:parent.bottom}}我希望文本位于应用程序窗口的底部,这行得通。但是,如果我将anchors.bottom:parent.bottom更改为anchors.bottom:appWin.bot
我想向QMLScene3D添加一个C++QEntity,如下所示://C++classMapEntity:publicQt3DCore::QEntity{public:MapEntity(Qt3DCore::QEntity*parent):Qt3DCore::QEntity(parent){...}}//QMLScene3D{MapEntity{id:map...}}这可能吗?如果是,该怎么做?或者也许可以创建C++场景(例如Qt3DExtras::Qt3DWindow)并在QML中使用? 最佳答案 是的,可以在C++代码中定义QE
我正在使用QTest,并希望在我的UI中的一个QML元素的测试中模拟鼠标单击。换句话说,我想从C++触发我的QML代码中的onClicked信号处理程序?这是我的QML的样子:importQtQuick2.0Rectangle{objectName:"MessageRectangle"width:360height:360Text{objectName:"MessageText"text:qsTr("HelloWorld")anchors.centerIn:parent}Rectangle{id:simplebuttonobjectName:"ChangeTextButton"colo
我正在使用QTQML开发应用程序。我在使用QML时遇到了一个奇怪的问题。我想使用QML分割和显示长文本。我正在使用QTText执行此任务的元素。我想将此文本放在QTColumnlayout中与其他UI元素。我无法将长文本显示为多行文本。请帮我解决这个问题。这是我的QML代码。importQtQuick2.7importQtQuick.Controls2.0importQtQuick.Layouts1.0ApplicationWindow{visible:truewidth:640height:480title:qsTr("HelloWorld")color:"#18d28a"Colum
我正在尝试将整数的QList从QML传递到C++代码,但不知何故我的方法不起作用。使用以下方法出现以下错误:leftof'->setParentItem'mustpointtoclass/struct/union/generictypetypeis'int*'非常感谢任何解决问题的意见下面是我的代码片段头文件Q_PROPERTY(QDeclarativeListPropertyenableKeyREADenableKey)QDeclarativeListPropertyenableKey();//functiondeclarationQListm_enableKeys;cpp文件QDe