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Qt-Linux

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linux - 我们需要测试混合的 windows-Linux 环境。是否有同时支持两者的自动化工具?

我们正在尝试自动化运行在windows-linux混合环境中的应用程序。我们需要一个支持这两种环境的测试自动化工具。有什么建议吗?我们正在评估声称能够同时支持Linux和Windows的SeeTest(www.experitest.com)。有没有人有在这种情况下使用它的经验?SeeTest记录是否也适用于Linux还是仅适用于Windows? 最佳答案 这实际上取决于您与它们之间的连接类型以及您希望使用何种协议(protocol)来管理它们。从字面上看,有数百种方法可以执行您的建议。我建议添加更多详细信息,例如...-你在做什么测

windows - 如何在 Windows、Linux、OS X 上打开和写入/读取 USB CDC "serial"设备?

我有一台AtmelAVRA90USBxxxx设备,我已将其配置为通过CDC“与USB通话”。它旨在从运行Windows、Linux或OSX的主机获取输入。我的印象是Linux和OSX会立即识别这个CDC设备,并且使用一个简单的.inf可以告诉Windows机器我的VID/PID应该使用usbser.sys作为CDC设备打开。我的问题是,一旦操作系统将此USB设备作为串行设备打开,我如何以编程方式读取和写入该端口(对于列出的3个操作系统中的每一个,但Windows需要最详细的信息,因为我完全不熟悉那里)谢谢 最佳答案 答案实际上取决于

windows - 在 EMC Celerra 上的 Linux 和 Windows 之间共享的文件设置权限

我有一个在Windows和Linux客户端之间共享的EMCCelerra文件系统。Windows客户端上的用户A创建一个目录和一组文件,Linux客户端上的用户B将修改和/或删除这些文件;但是文件和目录除了原始所有者之外没有任何人的写权限。如果这是在LinuxNFS共享上,我可以使用umask设置权限以允许组写入权限。有没有办法让Windows客户端在创建文件时设置正确的权限?或者有没有办法在EMCCelerra上执行此操作?我可以编写一个脚本来在Linux端执行chmod,但我想尽可能避免这种情况。谢谢,JP20036 最佳答案

c++ - Qt 小部件在某些情况下无法重新绘制

我遇到了一个奇怪的问题,一个小部件长时间无法重新绘制。我有一个非Qt线程播放音频并根据音频播放位置定期向我的GUI线程发送自定义事件。GUI线程通过生成一些视觉反馈(例如,在小部件顶部显示标签)并在其自身上调用repaint()来使用react。这在MacOSX上运行良好,在我拥有的单元测试应用程序中运行良好,该应用程序在Windows(XP和7)上运行该功能,但是,该小部件在我的真实应用程序(在WindowsXP/7上)无法正确重绘,直到音频播放结束。在OSX和我的单元测试中观察到的正确行为:->CustomEvent->QEvent::Paint(12)->CustomEvent-

java - 无法在 linux 上解析 xhtml 文档

我正在尝试使用DocumentBuilder解析格式良好的xhtml文档,要求是我将解析xhtml文档并将内容附加到xhtml文档的正文部分。为了解析文档,我使用下面的代码org.w3c.dom.Documentdocument=null;DocumentBuilderFactoryfactory=DocumentBuilderFactory.newInstance();factory.setNamespaceAware(false);DocumentBuilderbuilder=factory.newDocumentBuilder();document=builder.parse(f

c++ - 让 gprof 从 Qt 调试应用程序读取 gmon.out 输出的问题

我正在尝试分析我正在开发的Qt窗口应用程序,并且已经阅读了使用gprof进行分析的方法。我已经成功地将项目配置为编译并与-pg标志链接以启用分析,并且每次执行应用程序时都会输出gmon.out。但是,当我尝试运行gprof将gmon.out文件转换为可读的txt文件时,我遇到了“gmon.out太短而不能成为gmon文件”的错误消息。我试着用谷歌搜索这个问题的答案,但无济于事。这里也有人问过同样的问题,但没有给出答案。我在Windows7上为此项目使用Qt4.7.4和QtCreator2.3.0以及mingw编译器。我在.pro文件中设置的标志是:#ProfilerflagsCONFI

c++ - 返回对类静态数据成员的引用的正确方法是什么? (我正在使用 Qt,以防它有所作为)

我正在尝试从DLL中获取类静态数据成员的地址,并将其保存在主机代码中。但是,当我退出dll-manager中的方法时,我丢失了对成员的指针/引用,该方法打开了所有(Windowstypedef)HINSTANCEs,即使我让它们保持打开状态.我的设置是:一个QtGUI应用程序,其中包含一个从dll加载插件的类。这个dll-manager类不使用Qt的东西,而是到处使用Qdir和Qstrings...dll-manager应该发出一堆LoadLibrary()调用来打开DLL,并为每个调用一个导出函数,该函数返回DLL导出类中静态“信息”结构的地址。例如,DLL类如下所示:BlackNW

windows - 适用于 Windows 的 Profiler QT 应用程序

您好,我正在寻找一个分析器应用程序来分析Windows的QT应用程序。目前,我尝试使用英特尔的ParallelStudio,但我得到了很多误报。有任何链接或文档可以启动吗? 最佳答案 http://doc.qt.io/qtcreator/creator-cache-profiler.htmlQtCreator本身内置了一个分析器,只需查看上面的链接即可了解它们。 关于windows-适用于Windows的ProfilerQT应用程序,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - 在 Windows 上编译+分发 Linux 代码

我有一个更大的代码在Linux中运行,用c++(c++11)和python编写并使用大量库(VTK、boost、pyqt、OpenGL)并编译为python扩展模块(和这些模块的插件)和纯python模块(主程序是python脚本)。代码是跨平台的(除了少数异常(exception),例如dlopen、gettimeofday可以通过#ifdef替换为Windows等价物)和编译器不可知(它编译为-ansi,以及一些特定于编译器的东西,如__attribute__,如果需要的话,希望也可以被替换)。我正在尝试在Windows上进行编译,但我完全不知道应该如何进行(我在Linux开发方面

java - 谁能解释 Windows (7 Pro N) 和 Linux ( Ubuntu 12-04) 之间的套接字吞吐量差异

在评估3rd方软件(使用NIO的Java框架)时,我们发现该框架在Windows上的吞吐量约为Linux上的50%。假设有一些影响Windows的JVM或操作系统设置,我们将开始测试跨两个平台的简单计算(Fibonacci、heapsort、strcat等)和对象构建。在所有情况下,操作系统都差不多。然而,当我们使用简单的ServerSocket和ClientSocket(java.netjdk1.7u5)执行吞吐量测试时,我们注意到Linux吞吐量可以高达Windows的10倍,尤其是对于小消息(100字节)。我们的直接假设是操作系统套接字发送/接收缓冲区大小不同,并且它们在吞吐量中