我在QtCreator中使用项目模板“Libraries/QtQuick2ExtensionPlugin”创建了一个测试插件作为Qt5/QML共享库。我的开发环境是linux,Qt-5.0.0和QtCreator-2.6(详情见底部)。源文件(在要点上):https://gist.github.com/4467883源文件是默认生成的,没有任何更改。项目名称是“无标题”,uri是“com.mycompany.mycomponents”,对象类名称是“MyItem”。“/tmp/untitled”中的源文件作为SRCDIR。并将其构建为输出库文件作为"libuntitled.so"、"q
目前我已经在我的系统上安装了qt-windows-opensource-5.1.1-msvc2012-x86_64-offline一切正常,但我无法真正成功地在我的Qt项目中使用libCurl。我已经下载了这个版本的libcurl:http://curl.haxx.se/download/libcurl-7.19.3-win32-ssl-msvc.zipMSVCmetalink7.19.3develSSLFredericElbin4.04MB我已将include文件夹从存档移动到VCinclude文件夹,并且我已使用#include将其包含在程序中并且运行良好。现在在lib文件夹上有另
我现在开始涉足Qt,我想知道是否有办法让QtCreator自动将变量添加到项目文件中。例如,我通常使用C++11代码,所以如果Qt可以在我开始一个新项目时自动将CONFIG+=c++11放入.pro文件中,那就太好了。我环顾四周的选项,但我无法理解某些部分,所以也许它就在我面前? 最佳答案 您可以编辑QtCreator的向导文件。这些文件位于以下目录中:Qt-Dir/Tools/QtCreator/share/qtcreator/templates/wizards/如果您查看目录,会发现一些与不同向导相关的文件夹。例如,如果您查看“
我需要一个拥有指针所有权的指针容器——即当一个元素被删除,或者容器超出范围时,它会释放所有指针,就像在boost::ptr_vector中一样。.QList>不起作用(编译错误,没有复制构造函数?)。现在我正在使用QList>,但它的引用计数和用于多线程的昂贵互斥体感觉有点矫枉过正。编辑:我刚刚了解到QPtrList(感谢@ForEveR)这在Qt3中非常等效,但已从更高版本中删除。我只是不明白他们为什么要删除它。 最佳答案 您是对的,由于上述原因,QSharedPointer有点开销。不幸的是,Qt中没有这样的指针vector,当
我的任务:计算3D网格的像素坐标(例如制作快照)以从特定的相机角度找到该网格的2D形状。我目前正在使用Qt3D和QGeometryRenderer将包含网格的场景渲染到QWidget,效果很好。我尝试按照这篇文章HowtocreatescreenshotofQWidget?的建议,使用QWidget::render()将QWidget的内容渲染到Pixmap中。.将像素图保存为.jpg会生成具有默认背景颜色的空白图像,这是有道理的,因为QWidget本身并不持有网格对象。这是在我的mainwindow.cpp中设置场景的方式//setsthesceneobjects,camera,li
我正在尝试通过Qt4.6(c++)应用程序接收和发布GoogleBuzz-es的身份验证。我正在寻找跨平台解决方案。有人可以为此提供一些可行的解决方案吗? 最佳答案 您也可以尝试kQOAuth,它是一个用于进行OAuth身份验证的新Qt库。如果您愿意,它也可以让您非常轻松地进行用户身份验证。支持OAuth1.0和HMAC-SHA1。没有外部依赖性。http://www.johanpaul.com/blog/2010/10/introducing-kqoauth-easy-and-powerful-oauth-library-for-
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我正在寻找一种工具或插件来帮助我创建Web服务,就像DOTNET为Linux所做的那样。
我目前正在开发一个使用Qt可视化3D场景的GUI软件项目。GUI允许用户加载批量3D数据文件,例如具有一些.mtl支持的.obj和.STL以及2D图像文件作为SceneObject类对象加载到场景中,这些对象在QGLWidget派生的小部件上呈现。然而,当我在主GUI线程上批量加载它们时,较长的加载时间导致GUI卡住,这很丑陋。我曾尝试在单独的线程上执行加载,但有一个大问题:加载.obj纹理或图像文件时,我还将在加载每个图像或纹理后立即使用OpenGLglBindtexture()执行绑定(bind),这样我只需要保存每个SceneObject实例中的纹理ID。当我尝试在工作线程中执行
我想知道如何在Qt中的小部件(不是主要小部件,例如标签)下绘制阴影。我需要使用样式表还是对其进行编码(使用C++)? 最佳答案 假设您有一个表单和一个标签,您希望从中转换阴影。您可以使用QGraphicsDropShadowEffect像这样:QGraphicsDropShadowEffect*effect=newQGraphicsDropShadowEffect;effect->setBlurRadius(5);effect->setXOffset(5);effect->setYOffset(5);effect->setColor
我只是好奇。比方说,我需要在控制台中输出一个数字。代码为:#include#include#includevoiddisplayNumber(quint8number){qDebug()哪个性能更好?我认为内存消耗也不同。QVariant(number).toString()意味着它将QVariant存储在堆栈中。不确定QString::number(),它不应该只调用该函数(当然,该函数有一个QString返回,所以它也在堆栈上分配并占用该空间和分配和取消分配它的操作)?无论如何,sizeof()为QVariant提供了16个字节,为QString提供了4个字节。