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Ubuntu20.04配置aarch64的Qt6环境(亲测有效)

目录一、在Ubuntu20.04配置aarch64交叉编译环境二、在Ubuntu20.04下载并编译aarch64系统架构的Qt6源码三、在arm64芯片板上配置Qt6环境四、配置后出现的问题及解决办法网上大多数文章都是针对Qt5版本的配置(不编译源码的话,搭建Qt5环境只需要半天(ˉ▽ˉ;)...),按照这些步骤进行Qt6的配置踩了很多坑,现在把我配置Qt6的整个过程记录下来,有这方面的需求可以参考一下,耗时一周多,属实不易/(ㄒoㄒ)/~~一、在Ubuntu20.04配置aarch64交叉编译环境1.第一步很重要!首先要看一下你的ubuntu系统是不是arm64位的,如果只是在window

c++ - Qt应用程序阻塞系统关机

我有一个Qt4.6.2应用程序,在WindowsXPSP2x64系统上运行。当我按下系统上的物理电源/关机按钮时,当我的应用程序运行时什么也不会发生,应用程序不会关闭,系统也不会关机。如果我转到开始菜单并单击关闭,那么我的应用程序将关闭但系统不会关闭。关闭我的应用后,系统会以两种方式正常关闭。有什么想法可以让我的应用程序正常运行并允许系统正确关闭吗?谢谢,扎克 最佳答案 阅读有关QSessionManager和QApplication::commitData的内容——它更符合Qt的方式

c++ - Qt Creator 中的 Gotoline

好吧,我正在做一个GotoLineSystem。但它似乎不起作用。以前是这样,但我想我把它弄坏了。voidScriptWindow::gotoLine(){intline=QInputDialog::getInteger(myEdit,"LineNumber","Towhatlinedoyouwanttogo?",1,1,myEdit->document()->lineCount());QTextCursorcursor=myEdit->textCursor();myEdit->setTextCursor(cursor);cursor.setPosition(QTextCursor::

c++ - OpenGL(在 Qt 中)- 旋转问题

我用openGL做了一个简单的代码。你必须选择一张图片,仅此而已。现在您可以使用这些键进行旋转a,s->绕x轴旋转d,f->绕y轴旋转b,n->绕z轴旋转。问题是z轴旋转总是工作正常。但是,x,y旋转并不总是正确的。测试:按任何(一个)按钮,然后你可以看到一个轴根本没有移动,另一个轴在移动。您可以检查所有三个轴。但是一段时间后,即使您尝试绕x轴旋转对象,您也可以看到所有三个轴都在移动。奇怪的是,绕z轴的旋转总是正常的。只有另外两个让人头疼。这是“main.cpp”#include#include#include#include#include#include#include#inclu

【python】Qt代码实现点击按钮页面来回跳转

1.主页面初步显示(只有一个按钮):ui_test.pyimportsysfromPyQt5.QtWidgetsimport*fromPyQt5.QtGuiimport*fromPyQt5.QtCoreimport*classTestUI(QWidget):#相当于构造函数def__init__(self):super().__init__()self.loginBtn=QPushButton("请登录",self)#按钮self.setWindowTitle("测试界面")self.setFixedSize(700,500)self.setWindowIcon(QIcon("img/rubs

Qt扫盲-QNetworkReply理论总结

QNetworkReply理论总结一、概述二、使用1.读取body内容2.获取head属性值3.错误处理一、概述QNetworkReply类包含了与QNetworkAccessManager发送的请求回来的相关的数据和元数据。与QNetworkRequest类似,它包含一个URL和头部(包括解析的和原始的形式),一些关于应答状态的信息和应答本身的内容。这个类的结果本质上和http协议的返回结果一致的。Http协议的话很像下面的这个图简单来看其实就是下面这个图QNetworkReply是一个顺序访问的QIODevice,这意味着数据一旦从对象中读取,就不再由设备保存。因此,如果需要,保存这些数据

VS_Qt在项目中新建子窗体ui,并手动生成.h文件、.cpp文件(后续有问题再更改)--在VS中手动配置ui文件和类

创建步骤及注意事项:步骤1:创建ui文件;方法1:通过vs中右击项目—添加—新建项,打开下图,创建所需窗体ui方法2:直接打开QtDesigner,创建我们所需的ui文件;创建完成后,保存到当前项目目录中,然后由vs导入ui文件到项目中;步骤2:创建ui文件的类首先:创建一个c++空类,类名(暂定)与ui文件对象名相同,并设置基类,如下图所示;创建类后,发现xxx.h文件,只是一个引入基类头文件的空类然后:按照VS_Qt自动生成的ui文件类,进行设置:.h文件设置:加入#include"./x64/Debug/uic/ui_Widget.h"加入Q_OBJECT宏 Widget(QWidget

c# - 如果源绑定(bind)适用,如何访问快速访问工具栏命令 `Add to Quick Access Tool`

如果我已经为它绑定(bind)了集合,我该如何添加RibbonLibrary默认的快速访问项容器。当我从UI添加快速访问工具项时,它会抛出OperationisnotvalidwhileItemSourceisinuseinuse。ObservableCollection_MenuItems;ObservableCollection_QuickMenuItems;publicObservableCollectionMenuItems{get{return_MenuItems;}}publicObservableCollectionQuickMenuItems{get{return_Qu

QT5 配置nPcap过程

QT5配置nPcap过程背景:之前的项目中使用Qt的QUdpSocket通过网络采集摄像头拍摄的数据,与之搭配的是AlteraCyclone的FPGA+RTL8211芯片,使用的比较稳定,一直没有出现什么问题,由于受半导体行业影响,Altera的芯片购买困难且价格奇高,因此转换为国产FPGA,使用过高云、安陆、紫光的FPGA,虽然使用的过程中充满坎坷,但是功能总算是调通了。其他功能都没有问题,可以使用了,但是在网络通讯这里给了我一个“惊喜”,单独使用我的程序,无论是新编的还是之前的应用的没有问题的程序,都采集不到图像;期间通过Wireshark进行抓包,发现FPGA发送的数据包完全一样。问题在

c# - 是否 AvalonEdit :TextEditor have quick search/replace functionality?

我使用AvalonEdit:TextEditor。我可以为此控件启用快速搜索对话框(例如在Ctrl-F上)吗?或者也许有人有将搜索词输入AvalonEdit:TextEditor文本的代码? 最佳答案 关于它的文档不多,但AvalonEdit确实有一个内置的SearchPanel听起来完全像你想要的类。甚至还有一个SearchInputHandler类使得将它连接到您的编辑器、响应键盘快捷键等变得微不足道。下面是一些将标准搜索逻辑附加到编辑器的示例代码:myEditor.TextArea.DefaultInputHandler.Ne