按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。有大量的3D图形引擎列表,但我的需求有点限制,我不能自己决定一个。我即将开始开发一个相当简单的(C++)游戏,该游戏可以逼真地模拟航天器在太阳系中的运动。您可能会猜到,所需的图形非常基本:行星只是带有纹理的球体;航天器几乎没有或没有运动部件(仅旋转和平移);我可能需要一些灯光/动画效果来让它更漂亮。Celestia在美学上非常接近我的想法。现在的问题是,
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭11年前。QT有检测无线网络的API吗?如果没有,是否有任何其他跨平台检测无线网络的方法?
我是Qt的新手,但不是C++的新手。我正在尝试创建一个棋盘/棋盘,其中每个方block都是一个对象。我想弄清楚的是如何让每个方形对象成为我声明的板对象的一部分并将其显示在屏幕上。我可以在主类中使用MyWidget.show()在屏幕上显示小部件。但我想做一些类似Board.show()的事情,并显示属于该类(具有高度、宽度和颜色)的所有方形对象。使用代码我尝试没有任何显示,尽管我能够显示一个不在棋盘类中的正方形。主要.cpp#include#include"square.h"#include"board.h"intmain(intargc,char*argv[]){QApplicati
我们对QIODevice::write的一般行为和具体的QTcpSocket实现感到非常困惑。有一个similarquestion已经,但答案并不令人满意。主要的混淆源于分别提到的bytesWritten信号和waitForBytesWritten方法。这两个似乎表示从QIODevice使用的缓冲区写入实际底层设备的字节(必须有这样的缓冲区,否则该方法没有多大意义)。那么问题是,如果QIODevice::write返回的数字与这个数字相对应,或者如果在那种情况下它表示存储的字节数内部缓冲区,而不是写入底层设备的字节。如果返回的数字指示写入内部缓冲区的字节数,我们将需要采用如下模式来确保
文章目录前言一、Overview1.13DSelection综述文献1.2相关资源网站1.3部分文章对3DSelection算法的总结二、历年来较经典文章2.12000年-2010年2005IntenSelect2006SmartRay2007BalloonSelection2011-2020年2011SQUAD2015IntentDrivenSelection2018Pinpointing:PreciseHead-andEye-BasedTargetSelection2020Fully-OccludedTargetSelection2021-2023年2021LenSelect2021Gaz
我一直在尝试在我的OpenGL应用程序中创建一个HUD。环顾四周,似乎是使用正射投影来做到这一点,但到目前为止,我还无法让程序正确渲染。发生的事情不是在我的显示器顶部渲染,而是出现奇怪的图形故障,如下所示:如果我注释掉hud代码,一切都会完美呈现。glEnable(GL_DEPTH_TEST);glDepthFunc(GL_LESS);//SetupprojectionmatrixglMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();//UsinggluPerspective.It'sprettyeasyandlooksnice.gluPerspec
我正在开发QT应用程序,我需要包含纯C代码。当我在code::blocks中编译这段代码时,它是成功的,可能是一个警告,但是当我尝试在QTcreator中编译它时,我得到了这4个错误。cannotconvert'char*'to'WCHAR*'forargument'1'to'UINTGetSystemDirectoryW(WCHAR*,UINT)'cannotconvert'char*'to'constWCHAR*'forargument'1'to'HINSTANCE__*LoadLibraryW(constWCHAR*)'cannotconvert'char*'to'WCHAR*'
我刚刚开始使用Qt框架进行编程。下面是一个非常简单的程序:#include#includeclassMyClass:publicQObject{Q_OBJECTpublic:MyClass(){}};intmain(intargc,char*argv[]){QCoreApplicationa(argc,argv);MyClass*c=newMyClass();returna.exec();}但是当我尝试编译和运行它时收到以下错误:在函数MyClass中:对MyClass的vtable的undefinedreference但是当我删除QObject宏时,一切正常。请注意,该类定义在与主函
我知道使用grabKeyboard()我的小部件即使没有获得焦点也能够捕获每个键盘事件,但是如果我只想捕获三个或四个键怎么办?我尝试使用事件过滤器https://doc.qt.io/qt-5/qobject.html#installEventFilter但这没有用(也许是因为我是这样安装的?)classMyWidget:publicQGLWidget{...protected:booleventFilter(QObject*o,QEvent*e);};boolMyWidget::eventFilter(QObject*o,QEvent*e){if(e->type()==QEvent::
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion我刚刚通过VTK和PCLVisualizer,无法显示完整的PLY图像。显示的只是几何图形,如下所示:关于库和使用的任何输入?