我一直在Qt中混合使用Objective-C和C++,没有任何问题;在需要时使用.mm文件。将我的构建机器升级到Mavericks后,我最初注意到缺少框架header,因此安装了XCode命令行工具,解决了这个问题。现在,我在编译Objective-C文件时遇到问题,错误提示框架中的代码。例如:-System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Versions/C/Headers/NSUserNotification.h:16:44:error:missing','betweenenumeratorsNSUserNotificationAc
Qt5.0版本带来了一组更简单的命令来使用CMake构建Qt项目。参见http://qt-project.org/doc/qt-5/cmake-manual.html.需要使用命令QT5_ADD_RESOURCES包含项目的资源。如果我的资源文件名为Icon32.qrc,QT5_ADD_RESOURCES(RESOURCESIcon32.qrc)命令会自动将其转换为qrc_Icon32.cpp文件并定义一个${RESOURCES}变量,然后我可以将其包含到适当的目标中。这样做很完美,除了我在CDash中大约每20个构建出现一次编译错误。错误通常采用以下形式:/.../CMake/bui
我正在编写一个执行一些繁重计算的Qt应用程序,但在Mac上(也可能在Windows上,但我目前无法检查这一点),一旦计算机进入休眠模式,执行就会停止。我想要一种即使在屏幕进入屏幕保护程序或空白时也能继续执行的方法。显然,您可以要求用户更改他/她的能量设置,但这远非理想的解决方案。有正确的方法吗? 最佳答案 在对Qt5.2API进行彻底搜索后,Qt似乎没有提供任何更改能量设置的功能(因此对于Mac和任何其他操作系统都没有)。我也没有发现任何迹象表明它在他们的路线图上。可以找到使用Apple的Objective-CAPI的MacOSX的
我这样做是为了重新启动我的游戏,但程序有错误。我想在用户丢失时显示一个QDialog。在这个QDilag中,我放了两个pushbutton用于重试和退出。我还有一个用于游戏开始的QDialog。我的错误在哪里?(我阅读了类似的问题并根据这些做了但我有问题)externintconstEXIT_CODE_REBOOT;mydialog_end::mydialog_end(QWidget*parent):QDialog(parent{retry=newQPushButton(this);exit=newQPushButton(this);retry->setText("RETRY");ex
我有一个由QTWidget创建的MainWindow应用程序。现在,我想在此Mainwindow中添加一个子窗口,以便可以持续切换主窗口和子窗口看答案首先,使用QT进行新项目,然后右键单击项目名称->添加新的...并制作一个新的UI类,如这样的图像:,现在您有两种形式。您需要在第一类中制作一个对象。First.H:#ifndefFIRST_H#defineFIRST_H#include#include#includenamespaceUi{classFirst;}classFirst:publicQMainWindow{Q_OBJECTpublic:explicitFirst(QWidg
我目前正在用Qt编写代码。如何静态编译代码?从Qt文档中我了解到下面的步骤1)VisualStudio2008->命令提示符->QtDir->配置静态->nmake但是,它占用了17GB,最后它在完成之前退出,提示“空间不足”。有什么简单的方法可以将Qt应用程序编译为独立程序吗? 最佳答案 您已经使用了唯一可能的方法:将源代码编译为静态。一些对磁盘大小影响非常大的东西(这似乎是这里的问题),相应的配置参数:禁用调试:-release禁用不需要的模块,尤其是QtWebKit:-no-webkit-no-script-no-script
您好,我已经使用qt创建了一个应用程序,并且我设法使用QSettings保存了它的一些设置。voidDoneIt::writeSettings(){QSettingssettings("mycompany","RightDoneIt");settings.beginGroup("DoneIt");settings.setValue("size",size());settings.setValue("pos",pos());settings.endGroup();}voidDoneIt::readSettings(){QSettingssettings("mycompany","Righ
在Qt中,可以通过重载QWidget的mousePressEvent()、mouseReleaseEvent()和mouseMoveEvent()等事件来实现对鼠标事件的处理。判断鼠标是长按还是点击,可以通过记录鼠标按下的时间和释放的时间,通过两个事件的时间差来判断。以下是一个实现鼠标长按判断的示例代码voidMyWidget::mousePressEvent(QMouseEvent*event){if(event->button()==Qt::LeftButton){m_pressTime=QTime::currentTime();//记录鼠标按下的时间}}voidMyWidget::mou
我如何在QtCreator中注释C++函数,以便当我将鼠标悬停在对该函数的函数调用上时,我可能会看到文档作为工具提示。就像我们做的一样/**newlineEclipsecreateacommentblockautomatically我正在Qtcreator中寻找相同的内容,请指教。 最佳答案 您可能正在寻找类似doxygen的内容.Hereareinstructions与QtCreator一起使用。 关于QtCreator中函数的C++注释,我们在StackOverflow上找到一个类似
我有一个网格布局的主窗口,两行有8个按钮。---------------------|||1234||||||5678|||---------------------我试图在单击的按钮旁边显示一个弹出对话框。因此,我试图获取连接到clicked()信号的插槽中按钮的坐标。我试过了QPointp=btn->pos();和QPointp=btn->geometry().topLeft();并且出于某种原因两者都是(0,0)。如何获取在该插槽中单击的按钮的位置?谢谢 最佳答案 我认为您需要映射按钮相对于父窗口的位置。QWidget::ma