草庐IT

Qt之UDP通信

全部标签

python - 如何在 Python 发布者和 C++ 订阅者之间实现简单的 ZeroMQ Pub-Sub 通信?

我是ZMQ的新手,正在尝试在Python发布者和C++订阅者之间实现简单的Pub-Sub通信。按照官方文档,我想出了这些代码:Python发布者importzmqimportdatetimecontext=zmq.Context()socket=context.socket(zmq.PUB)socket.bind("tcp://127.0.0.1:5555")whileTrue:now=datetime.datetime.now()nowInMicroseconds=str(now.microsecond)socket.send_string(nowInMicroseconds)pri

c++ - 从外部对象调用方法时,qt 的 gui 线程是否会在后台生成线程?

我最近在用C++开发基于Qt的应用程序时遇到了线程/内存问题,我正在寻找正确的解释。我无法真正发布一个功能完备的示例,因为这需要链接到Qt等。但是这个问题在几行简短的代码中得到了非常清楚的解释。当我点击gui上的按钮时,会发生这样的事情:voidMainWindow::onClick(){std::vectorvec;vec.push_back(0);dev.connect(vec);//dosomemorestuff}在这种情况下,dev是MainWindow的成员,并且属于Device类类型,表示硬件(或更准确地说,硬件驱动程序))我想与之联系。connect的代码是这样的:voi

c++ - Qt/QML : Text with inline QML elements

我们正在使用QtQuick/QML构建图形用户界面。我们有一些来自数据库的动态多行文本,它们应该显示在应用程序中。目前,我们使用Text元素来显示文本。但是,我们需要一些内联嵌入到文本中的QML组件。为此,来自数据库的文本包含诸如::checkbox|1::之类的占位符,然后应由程序替换和显示这些占位符。在HTML中,这很容易,您只需将内联元素与文本混合即可产生如下结果:但在QML中,这似乎更困难,因为如果没有足够的空间,Text元素不能被分词成两半(文本和容器大小都应该是动态的).我们能想出的最佳解决方案是创建一个Flow布局,每个单词都有一个Text元素,但这似乎太老套了。在HTM

UDP/TCP协议特点

1.前置知识定义应用层协议1.确定客户端和服务端要传递哪些信息2.约定传输格式网络上传输的一般是二进制数据/字符串结构化数据转二进制/字符串   称为序列化反之称之为反序列化下面就是传输层了在TCP/IP协议中,我们以目的端口,目的IP源端口源IP协议号这样一个五元组来表示一段通信可以在cmd命令行窗口中使用 netstat-n来查看计算机上正在通信的TCP协议应用程序端口号划分端口号标识了主机上通信的不同应用程序0-1023知名端口号 简单列几个知名服务器(这里的知名是站在当年的角度来说的)•ssh服务器,使⽤22端⼝•ftp服务器,使⽤21端⼝•telnet服务器,使⽤23端⼝•http服

c++ - 在 XLib/Qt 中使窗口成为桌面

我正在尝试编写一个简单的程序来充当我在Qt中的桌面背景,除了将其设为桌面小部件之外,我已经使它一切正常。我不知道如何做到这一点,我不介意使用XLib或Qt来做到这一点,但如果有人有一些建议,我会很高兴。 最佳答案 我创建了一个将桌面背景填充为白色的简单示例。让它绘制图像很容易。classDesktopWidget:publicQWidget{Q_OBJECTpublic:DesktopWidget(){setAttribute(Qt::WA_X11NetWmWindowTypeDesktop);resize(QApplication

c++ - "real time"更新一个Qt TextView

我有一个带有嵌入式脚本/jit的Qt应用程序。现在我想在QTextEdit(更具体的QPlainTextEdit)上接收脚本的输出。为此,正在发出回调。我面临的问题是,无论我尝试向TextEdit输出什么,要么延迟到脚本完成,要么在2-3秒后卡住(然后延迟到脚本完成)。我尝试使用信号和槽进行更新,但也尝试使用直接函数调用——都没有用。还重新绘制/更新TextEdit和父表单,甚至QCoreApplication::flush()也显示出很少/没有效果。好像我在做一些根本错误的事情。关于如何实现“实时”更新的任何想法或示例?顺便说一句,正在调用更新例程-可以实时将调试输出到标准输出。

STM32 SPI通信协议1——协议基本原理及管脚定义

 SPI介绍           SPI全称为SerialPeripheralinterface,译为串行外围设备接口。SPI主要应用在EEPROM,FLASH,实时时钟,AD转换器,还有数字信号处理器和数字信号编码器之间。    SPI是一种高速,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB的布局上节省空间,提供方便。STM32也有SPI接口,SPI时钟最大可达18MHz支撑DMA,可以配置为SPI协议或者I2S(音频通信)协议。SPI的内部简明图MISO:M(master)主机,S(slave)从机,I(input),O(output)由此可以看出

c++ - 在 Qt Creator 中使用 Windows SDK 7.1

我有一个我正在处理的个人项目,它需要MicrosoftSAPI5--文本到语音和语音识别。我已经构建了很多应用程序,但我决定切换并尝试学习Qt框架,因为它会使很多事情变得更加简单。项目无法构建,因为它无法从WindowsSDK中找到头文件。我不知道我哪里出错了。我已尽力编辑我的.pro文件。除了下面的内容,我还尝试了一个明确列出头文件的版本,但仍然找不到该文件。错误:sapi.h:没有那个文件或目录speech.h中包含:#include#include我的.pro文件:QT+=coreguiTARGET=QT_RiverTEMPLATE=appINCLUDEPATH+="C:\Pro

C++ Qt 窗口定位

Qt是否提供了类似工具提示窗口的定位功能?(或者实际上是任何类型的窗口/小部件)。我希望能够自动更新窗口的位置,以便它始终停留在屏幕上(或者至少尽可能适合它)。我想要的行为示例可以在通知区域的标准Windows工具提示中看到。如果工具提示很大并且有一部分离开屏幕,它会自动重新定位。显然,我可以自己编写代码,但我正在寻找已经编写好的代码。 最佳答案 我不知道Qt是否有一个函数可以确保小部件完全在屏幕内。但是用QDesktopWidget这可能很简单。voidfunctionRestrainWidgetToScreen(QWidget*

C++:我应该使用全局变量还是类成员指针在模块之间进行通信?

在我的项目中,我将多个子系统组织为类。我需要这些类进行通信(以便能够通过指针访问另一个类),并且我希望以尽可能最好的方式实现它。我在这里基本上看到了三种可能的解决方案:如果子系统X需要访问子系统Y,则向类X添加一个成员变量,指向Y的一个实例。创建X时,将指向Y的指针传递给它,并让成员变量m_pSystemY设置。为每个子系统声明一个全局变量CSystemX*g_SystemX。它将在程序启动时填充指向新创建的子系统实例的指针。以后,您可以从任何地方轻松访问它。创建一个复杂的子系统管理器类。所有子系统都存储在一个数组中。您需要调用一个函数才能访问特定的子系统。我的问题:我应该为我的游戏引