我的项目在VS2010中的调试和Release模式下编译和运行正常。今天我尝试用VS2012编译它,但我得到了这个错误:1>GeneratingCode...1>pcrecppd.lib(pcrecpp.obj):errorLNK2038:mismatchdetectedfor'_MSC_VER':value'1600'doesn'tmatchvalue'1700'inNamesEditorDlg.obj我在代码中搜索“_MSC_VER”,但找不到任何匹配项。我也找不到“1600”或“1700”。所以我想知道如何解决这个问题。 最佳答案
我在VisualStudioC++2010中创建了一个控制台应用程序,但无法添加图标。我基本上到处搜索,但所有提示和提示似乎都不起作用,因为我什至找不到我阅读过的提示中建议的所有菜单(可能适用于旧版本的VC++2010)。关于如何简单地将自定义图标添加到我自己的控制台应用程序,有没有人有好的提示? 最佳答案 只需创建一个资源文件(.rc),并添加一个图标资源。如果其中只有一个图标-它会自动用作您的应用程序的符号描述。 关于c++-VisualStudioC++2010如何将图标添加到控制
我正在处理COMdll。我希望将BSTR转换为std::string以传递给采用常量引用参数的方法。似乎使用_com_util::ConvertBSTRToString()来获取BSTR的char*等价物是一种合适的方法。但是,API文档很少,而且实现可能存在问题:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ewezf1f6(v=vs.100).aspxhttp://www.codeproject.com/Articles/1969/BUG-in-_com_util-ConvertStringToBSTR-and-_com_util例子:#inclu
VisualStudio如何知道项目是C还是C++?是否有任何配置或构建参数表明这一点?VS是否对C使用C编译器,对C++使用C++编译器? 最佳答案 DoesVSuseCcompilerforC,andC++compilerforC++?没有cl编译器足够聪明,可以知道(基于文件扩展名)文件是.cpp还是.cc文件-它认为是C++文件。而cl编译器会将.c文件视为C程序源文件,并进行相应的编译。虽然它确实加载了一个单独的dll文件来编译C和C++文件。但这是实现定义的。但是,有一个开关可以根据文件扩展名覆盖cl的行为。要编译为C+
我打算拿aC++library,用SWIG为C#包装它(alt.link),并将C++和C#组件编译为Unity5的DLL。(C#DLL为Unity提供了到C++DLL的接口(interface)。)据我所知,编译C++和C#DLL总是需要VisualStudio(或VS附带的工具,如msbuild)。但是,我目前正在努力安装VS,这让我质疑这个假设。是否有任何其他选项可用于在Windows上编译支持Unity的DLL?(即使我安装了VS,我仍然很想知道。) 最佳答案 您可以下载MSBuild的独立版本并用它来编译你的代码,你不需要
我正在学习C++,并且正在使用适用于Mac的VisualStudio代码。我使用CodeRunner来运行我的程序。我的问题是,当我使用c++11中的某些东西(如“auto”)进行变量声明时,visualstudio代码会给我这样的警告,但如果我尝试在Xcode或Eclipse上运行它,它不会:warning:'auto'typespecifierisaC++11extension[-Wc++11-extensions]for(autoy:nstrVec)如果有必要,这是程序:#include#include#include#include#include#includeintmain
看起来std::string是Community/VC/Tools/MSVC/?/include/xstring中的一个头文件,所有生成的代码应该是包含在构建目标中。如果我是对的,Microsoft如何保证下一个VisualStudio版本不会更改xstring和std::string内部结构?更新1:我对这个问题投了很多反对票,所以让我解释一下为什么我决定问这个问题。我遇到了奇怪的崩溃,我不明白为什么会这样。我使用最新的Qt5.13.0(MSVC2017_x64),我还有一些用VisualStudio2017编译的外部库。都有/MDd,我用dumpbinutil检查了这个。当我尝试运
我有一个正在(为学校)工作的项目,我正在挖掘Boost库的解决方案。我需要一些方法来将所需的Boost源代码与我的应用程序一起分发,以便可以在不在系统上安装库进行编译的情况下对其进行编译。(学校电脑什么都没有,学校去年刚装了CVS,但是有VS2005)注意:我在Vista上使用VisualStudio2005。我的系统上有Boost1.34.1我使用了automaticinstaller.我遇到的文档说了一些关于使用BCP命令的内容,但该命令似乎没有复制任何内容。(我使用绝对路径调用BCP,所以我最终不会调用错误的命令。)编辑:我正在尝试使用RegEx库。编辑:我用于BCP的命令是:"
我整个周末都在努力解决这个问题,现在我正处于最后一步。我的目标:让visualstudio2010和Qt4.7.3一起工作。我从源代码安装了Qt,指定使用以下配置构建:configure.exe-debug-and-release-opensource-platformwin32-msvc2010-no-webkit-no-phonon-no-phonon-backend-no-script-no-scripttools-no-qt3support-no-multimedia-无-ltcg配置后,我运行nmake,没问题。在我的visualstudio2010解决方案中,我有两个项目。
我已尽我所能按照说明进行操作。下载的GPBuffers5.0rc1将src/google文件夹放入我的项目目录。添加了设置>C/C++>“其他包含目录”的路径。但我想我需要在某处放置一个-lprotobuf编译器选项。我尝试将其添加到设置>xxx>附加命令行参数中的C/C++和链接器。但运气不好。似乎缺少libprotobuf.lib、libprotobuf-lite.lib和libprotoc.lib。也许它没有正确构建..我有我的serverThread.cpp,它看起来像:#include"serverThread.h"#include"sendStruct.h"#include