如果我们有一个Map,假设Integer值表示“有多少”T。因此,我想根据它的Integer值统一选择一个T。如果map包含“a”=4和“b”=6的字符串,那么我希望它有40%的时间选择“a”,60%的时间选择“b”。最重要的是,我希望在O(n)中做到这一点,在我之前的示例中n是二(而不是十)。我最初制作了一个ArrayList,其中包含键的数量(并简单地返回任何随机索引),但这个过程不仅非常慢,而且对于Map的内容来说完全违反直觉。代表。 最佳答案 抱歉延迟,但我认为我有一个相对优雅的解决方案,O(nlgn)构造时间和O(lgn)
我有必须随机初始化的BitSet。有什么方法可以做到吗?提前致谢。 最佳答案 只需通过BitSet并调用Random类的nextBoolean()。 关于java-JAVA中随机初始化BitSet,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8557857/
作为蒙特卡罗模拟的一部分,我必须掷一组骰子,直到某些值出现一定次数。我执行此操作的代码调用了一个骰子类,该类生成1到6之间的随机数,并返回它。最初代码看起来像publicvoidroll(){value=(int)(Math.random()*6)+1;}而且速度不是很快。通过交换Math.random()为ThreadLocalRandom.current().nextInt(1,7);它用原来大约60%的时间运行了一个部分,调用了大约2.5亿次。作为完整模拟的一部分,它至少会调用此方法数十亿次,那么有没有更快的方法来做到这一点? 最佳答案
我的任务是在有关ArrayList的新手Java教程中执行以下操作//1)DeclareamArrayListofstrings//2)Calltheaddmethodandadd10randomstrings//3)IteratethroughalltheelementsintheArrayList//4)RemovethefirstandlastelementoftheArrayList//5)IteratethroughalltheelementsintheArrayList,again.下面是我的代码importjava.util.ArrayList;importjava.ut
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Howtogeneraterandompositiveandnegativenumbersinjava你好,我正在尝试在Java中创建一个方法来在Java中创建负值和正值。问题是我不知道如何编写这个程序,但我知道其中的逻辑..这就是我认为它应该是的Randomgenerator=newRandom();for(inti=0;i但是使用上面的代码我只得到正值并且我需要介于-100和100之间的值但是我怎样才能完成这样的事情呢?
这个问题在这里已经有了答案:Generaterandomdateofbirth(15个答案)关闭6年前。如何在JAVA中生成特定范围内的随机日期?我看过HowdoIgeneraterandomintegerswithinaspecificrangeinJava?用于生成随机数的链接。在JAVA中是否有类似/其他类型的方法来生成随机日期?
Random.nextGaussian()应该给出均值为0且标准差为1的随机数。它生成的许多编号都在[-1,+1]范围之外。我如何设置才能使其仅在-1到1范围内给出正态分布的随机数。 最佳答案 均值为0且标准差为1的高斯分布意味着分布的平均值为0,并且大约70%的总体位于[-1,1]范围内。忽略范围之外的数字-它们在两侧形成大约16%的边缘。也许更好的解决方案是生成具有mean=0和std.dev=0.5的分布。这将为您提供一个分布,其中大约96%的值在[-1,1]范围内。一个更好的解决方案是像上面那样逆向工作并使用大约的想法。99
问题是使用线程生成1到99之间的随机数。但是这里的问题是我不知道“主线程正在停止”来自哪里?主线程最后不是死了吗?这是示例输出:MainthreadstoppingRandomno=57Randomno=47Randomno=96Randomno=25Randomno=74Randomno=15Randomno=46Randomno=90Randomno=52Randomno=97ThreadthatgeneratesrandomnosisstoppingMythread类:publicclassMyThreadextendsThread{MyThread(){//defaultcon
任务:WriteaJavaapplicationthatcreatesafileonyourlocalfilesystemwhichcontains10000randomlygeneratedintegervaluesbetween0and100000.Trythisfirstusingabyte-basedstreamandtheninsteadbyusingachar-basedstream.Comparethefilesizescreatedbythetwodifferentapproaches.我制作了基于字节的流。运行这个程序后,在fileOutput中我得到了一些奇怪的符号
这个问题在这里已经有了答案:Whatdistributiondoyougetfromthisbrokenrandomshuffle?(10个答案)关闭7年前。所以,我正在Coursera上观看RobertSedgewick的视频,目前正在洗牌。他展示了一个“写得不好”的在线扑克洗牌代码(它还有一些其他错误,我已经删除了这些错误,因为它们与我的问题无关)算法是这样工作的:for(inti=0;i它对所有卡片进行一次迭代。在每次迭代中生成一个随机数,并将第i张卡与第r张卡交换。很简单,对吧?虽然我懂算法,但是我不懂他的概率计算。他说因为Random使用32位种子(或64位,这似乎无关紧要)