草庐IT

RAND_MAX

全部标签

c++ - rand() 在单个函数中调用时返回相同的值

我是一个C++新手,我被这个难住了。我需要在我的主函数中调用这个函数三次,但每次它都会给我相同的结果,即pull_1、pull_2、pull_3是相同的。我需要做什么才能使它们真正随机?stringPullOne(){stringpick;stringchoices[3]={"BAR","7","cherries"};std::srand(time(0));pick=choices[(std::rand()%3)];returnpick;}从我的主要功能:stringpull_1,pull_2,pull_3;pull_1=PullOne();pull_2=PullOne();pull_

c++ - Xcode 错误 "No matching function for call to ' max'"

这是我正在使用的声明,但它说没有匹配函数来调用“max”max((used_minutes-Included_Minutes)*extra_charge,0)如有任何帮助,我们将不胜感激。编辑代码intused_minutes;constintIncluded_Minutes=300;doubletotal_charge,extra_charge;cout>used_minutes;cout 最佳答案 max()要求第一个和第二个参数的类型相同。extra_charge是一个double,它导致第一个和第二个参数具有不同的类型。尝试

c++ - rand_r 是否是真正的线程安全的?

嗯,rand_r函数应该是一个线程安全函数。然而,通过它的实现,我不敢相信它可以使自己不被其他线程改变。假设两个线程将使用相同的变量种子同时调用rand_r。所以会发生读写竞争。下面列出了glibc实现的代码rand_r。有人知道为什么rand_r被称为线程安全的吗?intrand_r(unsignedint*seed){unsignedintnext=*seed;intresult;next*=1103515245;next+=12345;result=(unsignedint)(next/65536)%2048;next*=1103515245;next+=12345;result

c++ - 错误 : call of overloaded ‘max(int, int)’ is ambiguous

#includeusingnamespacestd;templateTmax(Tlhs,Trhs){returnlhsintmax(intlhs,intrhs){returnlhs(4,5)如何更正此错误? 最佳答案 这都是因为你的usingnamespacestd;。删除该行。通过该using指令,您将std::max(必须通过iostream以某种方式包含)带入全局范围。因此,编译器不知道调用哪个max-::max或std::max。我希望这个例子对于那些认为使用指令是免费的的人来说是一个很好的稻草人。奇怪的错误是一种副作用。

c++ - 在 C++11 中,如何在 vector 上调用 std::max?

我有一个vector(其中data是我自己的宠物类型)我想找到它的最大值。标准std::maxC++11中的函数似乎在对象集合上工作,但它需要一个初始化列表作为它的第一个参数,而不是像vector这样的集合。:vectorvd;std::max(vd);//Compilationerrorstd::max({vd[0],vd[1],vd[2]});//Works,butnotoksinceIdon'tvd.size()atcompiletime我该如何解决这个问题? 最佳答案 std::max重载仅适用于编译时已知的小集合。你需要的

c++ - float 组的更快 abs-max

我需要实时绘制音频的峰值表。每秒最少44100个样本乘以最少40个流。每个缓冲区包含64到1024个样本。我需要从每个缓冲区中获取absmax。(然后这些通过一种低通滤波器馈送并以大约20毫秒的间隔绘制。)for(inti=0;i我现在就是这样做的。我想做得更快。缓冲器在-1到1范围内float,因此是晶圆厂。问题,是否有一些棘手的comp-sciquicksort-esque方法可以更快地完成此操作?否则,float的无分支ABS和MAX函数是否存在?编辑:主要平台是Linux/gcc,但计划了一个Windows端口(可能与mingw一起)。编辑,第二个:我接受了onebyone因为

如何使用 After Effects 导出摄像机跟踪数据到 3ds Max

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景在本教程中,我将展示如何在AfterEffects中跟踪实景场景,然后将相机数据导出到3dsMax。1.项目设置步骤1打开“后效”。打开后效果步骤2转到合成>新合成以创建新合成。或者,您可以按 Ctrl-N 键。它打开合成设置窗口。将“宽度”和“高度”值分别设置为 1280 和 720。将帧速率设置为 25,将持续时间设置为 12 秒。单击确定。合成设置步骤3转到文件>导入>文件以导入图像序列。或者,您可以按 Ctrl-I 键。随着第一张图像选择图像序列,打开 JPEG序列选项。单击“打开”。文件>导入>文件步骤4在“项目”窗口中选择

解决requests.exceptions.ProxyError: HTTPSConnectionPool(host=‘api.github.com‘, port=443): Max retries

一般来说,出现这种错误的原因可能是以下之一:代理设置错误:你的计算机或网络环境可能配置了代理服务器,但代理服务器设置可能不正确。你需要检查你的代理设置是否正确,并确保它们与你的网络环境相匹配。代理服务器不可用:如果代理服务器无法访问或不可用,你可能会遇到这个问题。确保代理服务器正常运行,并且你可以连接到它。网络连接问题:如果你的计算机或网络连接存在问题,可能会导致这个错误。确保你的网络连接正常,没有任何问题。解决办法:控制面板->Internet选项->连接->局域网设置->代理服务器取消勾选

android - JNI 错误(应用程序错误): local reference table overflow (max=512)

我正在尝试运行LibSVMAndroidClassification带有我自己的数据集的Android项目。它与已经提供的数据集一起工作得很好,当我使用我的csv100行(小于原始大小的1%)时它也工作得很好。但是当我尝试使用例如1000行的“TrainCSV”时,我看到了这个错误。我什至尝试在Manifest.xml中设置android:largeHeap="true"但没有任何改进。这是我的logcat转储。10-3117:49:06.745:E/dalvikvm(2008):JNIERROR(appbug):localreferencetableoverflow(max=512)

c++ - rand() 真的那么糟糕吗?

灵感来自Generalpurposerandomnumbergeneration我决定执行我自己的测试,看看rand()出了什么问题。使用这个程序:srand(time(0));for(inti=0;i我使用以下命令将其加载到Octave中:S=load("test.txt")hist(S)得到这个结果:对我来说,结果似乎非常统一。我预计结果会更加偏斜。我的测试有误吗? 最佳答案 您问题中的测试并没有真正测试随机性。它所做的只是确保数字均匀分布。这是一个必要条件,但不是充分条件:随机数生成器在许多其他方面可能存在缺陷。例如,如果我给