我有一个Android应用程序充当服务器并通过TCP以任意间隔(5-60秒内)从传感器提供一些数据。客户端应用程序偶尔会通过同一连接发送小块数据。必须无延迟地发送和接收数据。所有示例和教程(如这个http://adblogcat.com/asynchronous-java-nio-for-dummies/)都或多或少地显示了相同的场景-阅读完成后,切换到OP_WRITE。写入完成后切换到OP_READ等。显然它不适用于我的情况。我试过像这样同时启用读取和写入serverChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ|SelectionKey
我正在使用boostasio库从tcp套接字读取内容。我的代码看起来像这样std::stringcompleteBuffer="";std::stringTcpConnection::readMessage(){LOG4CPLUS_DEBUG(logger,"StartListenerforReadingMessagefromConnection");boost::system::error_codeerror;boost::asio::async_read(socket,boost::asio::buffer(buffer),boost::bind(&TcpConnection::h
根据我的理解,一个简单的TCP服务器将编码如下。socket()-bind()-listen()-accept()-read()-write()客户端会这样写。socket()-bind()(可选)-connect()-write()-read()请注意客户端和服务器程序之间调用read()和write()的顺序差异。是否要求在服务器程序中始终在write()之前读取(),如果是,那么为什么?谢谢,娜迦 最佳答案 这不是强制性的,但服务器在写入响应之前读取请求是有意义的。请注意,有必要经常读取两侧以防止分布式死锁:例如,如果两侧都试
out.close();in.read(ByteBuffer.allocate(1));in.close();在上面的代码片段中,out是一个WritableByteChannel,in是一个ReadableByteChannel。一旦其中一个对等方发送了EOT信号,就会在处理结束时找到此代码。close()在out上调用,然后读取in以从远程对等方的套接字获取EOF。当read()返回-1时,表明对端已关闭套接字。下一行的close()是不是多余的,因为本地套接字已经自动关闭了? 最佳答案 从对等点接收流结束和关闭channel是
有什么区别:boost::asio::tcp::socket::async_read_some()boost::asio::tcp::socket::async_receive()据我所知,他们的文档是相同的。我应该选择哪个? 最佳答案 我认为两者本质上是相同的。它们同时提供两者的原因是提供类似于iostream(具有read_some成员)和套接字(具有receive)的接口(interface)。正如PeterTseng指出的那样,async_receive也有一个接受socket_base::message_flags的重载,
我正在尝试编写一个基本的文件服务器,它从客户端获取文件名并通过TCP将数据发送到客户端进行响应。我有一个大部分工作的客户端和服务器应用程序,但我观察到一些奇怪的行为,请考虑以下内容while((num_read=read(file_fd,file_buffer,sizeof(file_buffer)))>0){if(num_read!=write(conn_fd,article_buffer,num_read)){perror("write");gotoout;}}out:close(file_fd);close(sub_fd);file_fd是通过网络发送的文件的文件描述符,conn
C#System.Net,套接字我遇到了一个问题,我无法弄清楚我可能做错了什么。故事是,我将byte[]应用程序数据从TcpClient套接字发送到另一个TcpClient套接字。一切都很好,直到我在发送应用程序数据之前添加自定义伪Athentication测试,之后原本有效的发送和接收失败。我说失败了,但实际发生的是它似乎只在读取套接字处将3个字节全部设置为0。Authenticate方法执行以下操作。服务器端发送1个字节的数据(0-85),客户端接收它,将其视为一个int,将其乘以3并将一个字节发送回服务器。服务器检查该值,并将另一个字节返回设置为1。所有这一切似乎工作正常,但
尝试与HTTP服务器通信TCP服务器我的TCP端口是4040,HTTP端口是3000我正在努力将TCP服务器上接收到的数据传递给HTTP服务器在TCP端口上接收到的数据显示在控制台窗口上,我试图通过将数据存储在全局变量中来将此数据传递给HTTP,以便我可以在网页上显示它。谢谢:)服务器代码:entercodeherevarhttp=require('http').createServer(httpHandler);varnet=require('net');varapp=require('express')();varhttp=require('http').Server(app);v
我有一个关于使用boostasio的async_read_until的一般性问题。文档说调用处理程序时缓冲区内可能有更多数据。有没有什么办法可以解决这个问题,并在序列条件匹配后立即阻止缓冲区从套接字中消耗字节? 最佳答案 Q.Isthereanywaytoworkaroundthis不是直接的,因为网络流量的工作方式(它是面向数据包的)。当然,如果发送方主动确保它,您可能在协议(protocol)边界上得到东西,但这对于流协议(protocol)来说是不寻常的。Q.andstopthebufferfromconsumingbytes
我使用了来自boost的异步tcp服务器示例,它与我的应用程序正在做的很接近。下面的代码示例是一个完整的示例。首先,我开始异步读取操作,直到分隔符char。在这种情况下,它是httpheader的完整序列。该请求包含一些有效负载,即“helloworld”(11字节)。作为一个简化示例,我在这里使用了lambda处理程序。第一个处理程序被称为长度为148的header,其中包含用于定界符序列的四个字节。缓冲区的大小为159,这是包括负载在内的整个请求。到目前为止,一切都按预期进行。为了接收有效负载,我调用了另一个异步读取操作,但从未调用处理程序。我首先尝试读取11个字节,但没有成功,所