如何在RLMObject中声明一个整数数组?喜欢:dynamicvarkey:[Int]?出现以下错误:Terminatingappduetouncaughtexception'RLMException',reason:''NSArray'isnotsupportedasanRLMObjectproperty.Allpropertiesmustbeprimitives,NSString,NSDate,NSData,RLMArray,orsubclassesofRLMObject.Seehttps://realm.io/docs/objc/latest/api/Classes/RLMOb
我想知道是否已经可以在Swift3.0的测试版中使用Realm。虽然我在Realm仓库中看到一个RealmSwift-swift3.0目录,但我没有成功正确使用它。我应该如何从源代码安装它? 最佳答案 您可以将Realm与Swift3.0结合使用,但请注意当前版本仍处于绝对试验阶段。您可以克隆realm-cocoa的master分支来自GitHub的repo。或者你可以使用迦太基:github"realm/realm-cocoa.git""master"或者如果您更喜欢CocoaPods:pod'RealmSwift',:git
我想知道是否已经可以在Swift3.0的测试版中使用Realm。虽然我在Realm仓库中看到一个RealmSwift-swift3.0目录,但我没有成功正确使用它。我应该如何从源代码安装它? 最佳答案 您可以将Realm与Swift3.0结合使用,但请注意当前版本仍处于绝对试验阶段。您可以克隆realm-cocoa的master分支来自GitHub的repo。或者你可以使用迦太基:github"realm/realm-cocoa.git""master"或者如果您更喜欢CocoaPods:pod'RealmSwift',:git
我不知道如何使用Realm进行排序。我当前的代码是。data=realm.objects(WorkoutSet)data=data!.sorted("date")我想对date和Int从大数到小数进行排序。文档需要更多信息,GitHub链接会抛出一条404消息。 最佳答案 您可以向sorted方法添加一个ascending参数:data=data!.sorted("date",ascending:false)这将使用日期字段按降序对您的WorkoutSet进行排序。更新在Swift3和最新的RealmSwift版本中,这已更改为:d
我不知道如何使用Realm进行排序。我当前的代码是。data=realm.objects(WorkoutSet)data=data!.sorted("date")我想对date和Int从大数到小数进行排序。文档需要更多信息,GitHub链接会抛出一条404消息。 最佳答案 您可以向sorted方法添加一个ascending参数:data=data!.sorted("date",ascending:false)这将使用日期字段按降序对您的WorkoutSet进行排序。更新在Swift3和最新的RealmSwift版本中,这已更改为:d
我是swift和realm的新手。我想制作一个复合主键,当我尝试这样的事情时:classDbLocation:Object{dynamicvarid=0dynamicvartourId=0dynamicvaruuid:String{return"\(id)\(tourId)"}overridestaticfuncprimaryKey()->String?{return"uuid"}}我收到这个错误:'主键属性'uuid'在对象'DbLocation'上不存在谁能帮我举例说明如何创建复合主键? 最佳答案 对于Realm的1.0.1+:
我是swift和realm的新手。我想制作一个复合主键,当我尝试这样的事情时:classDbLocation:Object{dynamicvarid=0dynamicvartourId=0dynamicvaruuid:String{return"\(id)\(tourId)"}overridestaticfuncprimaryKey()->String?{return"uuid"}}我收到这个错误:'主键属性'uuid'在对象'DbLocation'上不存在谁能帮我举例说明如何创建复合主键? 最佳答案 对于Realm的1.0.1+:
我已经为iOS中的Realm对象设置了一个RESTAPI。但是我发现在我的对象中创建一个最喜欢的标志有一个问题。我创建了一个favoritebool,但是每次从API更新对象时,它都会再次将favorite设置为默认false。在这里我希望这个标志不被更新,因为收藏夹只存储在本地。我怎样才能做到这一点?classPet:Object{dynamicvarid:Int=1dynamicvartitle:String=""dynamicvartype:String=""dynamicvarfavorite:Bool=falseoverrideclassfuncprimaryKey()->S
我已经为iOS中的Realm对象设置了一个RESTAPI。但是我发现在我的对象中创建一个最喜欢的标志有一个问题。我创建了一个favoritebool,但是每次从API更新对象时,它都会再次将favorite设置为默认false。在这里我希望这个标志不被更新,因为收藏夹只存储在本地。我怎样才能做到这一点?classPet:Object{dynamicvarid:Int=1dynamicvartitle:String=""dynamicvartype:String=""dynamicvarfavorite:Bool=falseoverrideclassfuncprimaryKey()->S
为什么Realm如此频繁地使用try!?似乎如果您确定您的调用不会失败,那么您不应该将其设计为throw-不是吗?这是一个示例,来自realm.io上的Swift页面://GetthedefaultRealmletrealm=try!Realm()或//Persistyourdataeasilytry!realm.write{realm.add(myDog)}对我来说,这意味着它们永远不会失败,那么为什么要抛出构造函数或write()呢? 最佳答案 如果您指的是Realm中的示例SwiftDocs,我怀疑try!为了简洁起见被大量使