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安卓 > 4.0 : Ideas how to record/capture internal audio (e. g。 STREAM_MUSIC)?

几个月前,我使用AndroidICS(4.0)开发了一个android内核模块,它拦截“pcmC0D0p”模块以获取所有系统音频。我的目标是通过AirPlay将所有音频(或至少播放的音乐)流式传输到远程扬声器。内核模块可以工作,但是有几个问题(内核版本、root权限等),所以我停止了这个工作。现在,我们有了Android4.1和4.2,我有了新的希望!谁知道如何在Android中捕获音频?我有以下想法:Connectviabluetooth到同一部手机,将路由设置为BT并在“另一端”获取音频:这不应该工作像以前一样使用内核模块拦截音频:硬核,让它工作但不适用JACKAudioConne

c++ less 运算符重载,用什么方法?

例如:在C++头文件中,如果我定义了structRecord我想将它用于可能的排序,以便我想重载lessoperator.以下是我在各种代码中注意到的三种方式。我大致注意到:如果我要输入Record变成std::set,map,priority_queue,...容器,版本2可以工作(可能版本3也是如此);如果我要保存Record变成vectorv然后调用make_heap(v.begin(),v.end())等等。那么只有版本1有效。structRecord{charc;intnum;//version1booloperatornum>rhs.num;}//version2frien

c++ less 运算符重载,用什么方法?

例如:在C++头文件中,如果我定义了structRecord我想将它用于可能的排序,以便我想重载lessoperator.以下是我在各种代码中注意到的三种方式。我大致注意到:如果我要输入Record变成std::set,map,priority_queue,...容器,版本2可以工作(可能版本3也是如此);如果我要保存Record变成vectorv然后调用make_heap(v.begin(),v.end())等等。那么只有版本1有效。structRecord{charc;intnum;//version1booloperatornum>rhs.num;}//version2frien

javascript - Node + 蒙戈 : updating a record requires a callback

所以我正在使用socket.io监听一个事件,一旦触发,我会尝试将记录更新为新值。socket.on('contentEdited',function(newContent){collection.update({'_id':ObjectId("5279262e74d92da751eb2b8e")},{$set:{'content':newContent}}),function(err,result){if(err)throwerr;console.log(result)};});语法在shell中有效,但在事件触发时会在Node中抛出以下错误:Error:Cannotuseawrit

javascript - Node + 蒙戈 : updating a record requires a callback

所以我正在使用socket.io监听一个事件,一旦触发,我会尝试将记录更新为新值。socket.on('contentEdited',function(newContent){collection.update({'_id':ObjectId("5279262e74d92da751eb2b8e")},{$set:{'content':newContent}}),function(err,result){if(err)throwerr;console.log(result)};});语法在shell中有效,但在事件触发时会在Node中抛出以下错误:Error:Cannotuseawrit

javascript - 如何在启动 Mocha 测试用例之前添加延迟?

我正在使用Mocha为我的简单Node.js应用程序编写单元测试。该应用程序有一个类连接到Mongo数据库,获取记录,并将制定的记录存储为字段。简单地说,这个类看起来像这样:SampleClass.prototype.record=[];//StoretheloadedrecordSampleClass.prototype.init=function(db){varself=this;self.db=mongoose.connection;//Saywealreadyhavemongooseobjectinitializedself.db.once('open',function(){

javascript - 如何在启动 Mocha 测试用例之前添加延迟?

我正在使用Mocha为我的简单Node.js应用程序编写单元测试。该应用程序有一个类连接到Mongo数据库,获取记录,并将制定的记录存储为字段。简单地说,这个类看起来像这样:SampleClass.prototype.record=[];//StoretheloadedrecordSampleClass.prototype.init=function(db){varself=this;self.db=mongoose.connection;//Saywealreadyhavemongooseobjectinitializedself.db.once('open',function(){

windows - "tls: oversized record received with length 20527"仅尝试从 Win10 WSL Bash 到 "docker run"

复制Win10上安装的最新DockerEdge(18.03.0-ce-rc1-win54(16164))。在更新到最新的DockerCEEdge版本之前切换到“Linux容器”(但最新的“DockerforWindows”用户界面不再显示切换选项?!)。从WindowsCMD运行dockerrunhello-world没问题。但是从WSLBash(最新的Win101709)调用相同的方法总是响应此tls错误消息:$dockerimagesREPOSITORYTAGIMAGEIDCREATEDSIZEcontinuumio/miniconda3latest29af5106b6a417ho

windows - "tls: oversized record received with length 20527"仅尝试从 Win10 WSL Bash 到 "docker run"

复制Win10上安装的最新DockerEdge(18.03.0-ce-rc1-win54(16164))。在更新到最新的DockerCEEdge版本之前切换到“Linux容器”(但最新的“DockerforWindows”用户界面不再显示切换选项?!)。从WindowsCMD运行dockerrunhello-world没问题。但是从WSLBash(最新的Win101709)调用相同的方法总是响应此tls错误消息:$dockerimagesREPOSITORYTAGIMAGEIDCREATEDSIZEcontinuumio/miniconda3latest29af5106b6a417ho

python - NumPy "record array"或 "structured array"或 "recarray"

NumPy“结构化数组”、“记录数组”和“recarray”之间有什么区别(如果有的话)?NumPydocs暗示前两个是相同的:如果它们是,哪个是这个对象的首选术语?相同的文档说(在页面底部):你可以找到更多关于recarrays和结构化数组的信息(包括两者的区别)here.对这种差异有简单的解释吗? 最佳答案 简而言之,你应该使用结构化数组而不是recarrays,因为结构化数组更快,recarrays的唯一优点是允许你编写arr.x而不是arr['x'],这可能是一个方便的快捷方式,但如果您的列名与numpy方法/属性冲突,也容