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REPETEABLE_READ

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c - 使用 setsockopt;当套接字从另一端关闭时,read 返回 0 而不是 -1

这个问题在这里已经有了答案:Canread()functiononaconnectedsocketreturnzerobytes?(1个回答)关闭5年前。我正在使用TCP套接字在设备之间进行连接。我关闭连接的一侧-服务器端。我正在使用setsockopt和超时。根据我的理解,在这种情况下,客户端套接字上的Aread调用应该返回-1。但它返回0。有什么我需要修改的吗?在下面粘贴客户端代码。void*socketClientLoop(void*arg){//structsocketArgs*sockArg=(structsocketArgs*)arg;charserver_address[

TCP IP : Is it possible to read what TCP/UDP data a program is sending remotely?

我想了解游戏客户端如何连接到游戏服务器。因此,我一直在使用一些嗅探器程序(MSResourceMonitor、Wireshark、TCPView和SmartSniff)来查找发送到远程计算机的IP地址和数据。程序返回一大块文本,我只假设它们是TCP/UDP数据的标准格式。我怎样才能把它转换成可读的形式?这可能吗? 最佳答案 就数据包的有效负载而言,“可读”是相对的。Wireshark会向您显示数据包的有效负载,但并不总是清楚数据的含义。HTTP流量的原始形式很容易读取,但更复杂的应用程序通常使用仅对应用程序和服务器有意义的编码和/或

c++ - 如何让 boost::asio::async_read 在到达终止字符时返回

我正在使用boostasio库从tcp套接字读取内容。我的代码看起来像这样std::stringcompleteBuffer="";std::stringTcpConnection::readMessage(){LOG4CPLUS_DEBUG(logger,"StartListenerforReadingMessagefromConnection");boost::system::error_codeerror;boost::asio::async_read(socket,boost::asio::buffer(buffer),boost::bind(&TcpConnection::h

java - 如果 read 返回 -1 套接字是否自动关闭?

out.close();in.read(ByteBuffer.allocate(1));in.close();在上面的代码片段中,out是一个WritableByteChannel,in是一个ReadableByteChannel。一旦其中一个对等方发送了EOT信号,就会在处理结束时找到此代码。close()在out上调用,然后读取in以从远程对等方的套接字获取EOF。当read()返回-1时,表明对端已关闭套接字。下一行的close()是不是多余的,因为本地套接字已经自动关闭了? 最佳答案 从对等点接收流结束和关闭channel是

c++ - asio::tcp::socket 的async_read_some 和async_receive 有什么区别?

有什么区别:boost::asio::tcp::socket::async_read_some()boost::asio::tcp::socket::async_receive()据我所知,他们的文档是相同的。我应该选择哪个? 最佳答案 我认为两者本质上是相同的。它们同时提供两者的原因是提供类似于iostream(具有read_some成员)和套接字(具有receive)的接口(interface)。正如PeterTseng指出的那样,async_receive也有一个接受socket_base::message_flags的重载,

node.js - 在 Socket.io 中使用 HTTP 进行 TCP 通信时出现 TypeError : Cannot read property 'emit' of undefined

尝试与HTTP服务器通信TCP服务器我的TCP端口是4040,HTTP端口是3000我正在努力将TCP服务器上接收到的数据传递给HTTP服务器在TCP端口上接收到的数据显示在控制台窗口上,我试图通过将数据存储在全局变量中来将此数据传递给HTTP,以便我可以在网页上显示它。谢谢:)服务器代码:entercodeherevarhttp=require('http').createServer(httpHandler);varnet=require('net');varapp=require('express')();varhttp=require('http').Server(app);v

c++ - Boost asio async_read_until 在匹配条件下停止阅读

我有一个关于使用boostasio的async_read_until的一般性问题。文档说调用处理程序时缓冲区内可能有更多数据。有没有什么办法可以解决这个问题,并在序列条件匹配后立即阻止缓冲区从套接字中消耗字节? 最佳答案 Q.Isthereanywaytoworkaroundthis不是直接的,因为网络流量的工作方式(它是面向数据包的)。当然,如果发送方主动确保它,您可能在协议(protocol)边界上得到东西,但这对于流协议(protocol)来说是不寻常的。Q.andstopthebufferfromconsumingbytes

c++ - Boost asio async_read_until 然后是 async_read

我使用了来自boost的异步tcp服务器示例,它与我的应用程序正在做的很接近。下面的代码示例是一个完整的示例。首先,我开始异步读取操作,直到分隔符char。在这种情况下,它是httpheader的完整序列。该请求包含一些有效负载,即“helloworld”(11字节)。作为一个简化示例,我在这里使用了lambda处理程序。第一个处理程序被称为长度为148的header,其中包含用于定界符序列的四个字节。缓冲区的大小为159,这是包括负载在内的整个请求。到目前为止,一切都按预期进行。为了接收有效负载,我调用了另一个异步读取操作,但从未调用处理程序。我首先尝试读取11个字节,但没有成功,所

c++ - 我如何在 Boost ASIO 中获得等待 async_read_some 的函数?

情况:我正在运行一个异步TCP服务器,其中必须有来自客户端的多个同时连接。在这个特定问题中,我有一个名为tcp_menu_id_receive()的函数,它接收并返回客户端发送的数值。问题:函数不等待async_read_some()并立即返回默认值。inttcp_menu_id_receive(){autoself(shared_from_this());intmenuid=0;socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_,max_length),[this,self,&menuid](boost::system::error_c

客户端 read() 获取消息的随机尾随字符(使用套接字的 TCP 客户端-服务器)

练习C网络编程:我正在编写一个简单的TCP客户端-服务器应用程序,它应该将消息(在每个客户端的单独线程中)作为字符串从服务器发送到客户端并在客户端(稍后将成为控制台商店应用程序)。我首先发送消息的大小,然后使用套接字write()函数发送消息本身。服务器端:voidanswer(void*arg){structthDatatdL;tdL=*((structthData*)arg);//Welcomemessagechar*initMsgToClient;getInitialMessage(&initMsgToClient);intlen_initMsgToClient=strlen(i