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REQ_CODE_SPEECH_INPUT_FEEDBACK

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通过 Visual Studio Code : Imports do not work. 的 GoLang 扩展从常规命令行构建和测试正常

我正在使用VSCode在MacOS上测试这个非常简单的Go代码。该项目由这些示例包/文件组成:azure.com/myproj/cmd/service/main/main.goazure.com/myproj/cmd/service/service.goazure.com/myproj/cmd/service/tests/test.goazure.com/myproj/internal/common/common.go在终端命令行上,一切都已构建并且所有测试都通过了:去build。//(适用于每个文件夹)去测试。//(测试工作并通过)但是,从VS代码我有2个问题:1.从一个包到另一个包

io - 使用 Scanf + input + enter 从 stdin 获得双重输入,如何刷新?

我正在使用Go的可移植解压缩版本!每当我尝试使用Scanf(以及相关函数)执行输入输出控制台实现时,插入运行时输入并使用enter验证程序中的结果(它是一个循环)就像我输入了两次或三次一样。显然(就像在C中一样)调用读取函数后需要清除stdin,但我不知道该怎么做。我似乎是唯一一个遇到这个愚蠢的基本问题的人(为什么?)在这个无休止的循环程序中,即使在我糟糕的同花顺尝试之后,问题也会被问和回答3次:packagemainimport"fmt"import"time"varglobalBad,globalGoodintfuncThread1(){variintvartstringfor{f

google-app-engine - 找不到导入 : "code.google.com/p/goauth2/oauth"

我正在使用GoogleGlassGoGoggleAppEngine快速入门。在启动应用程序时遇到了这个问题:can'tfindimport:"code.google.com/p/goauth2/oauth"我有一个propperGOPATH并且确实得到了outauth包gogetcode.google.com/p/goauth2/oauth我确认该包在GOPATH中可用。我运行其他各种GoAppEngine应用程序都没有问题。有没有人见过同样的问题?>goversiongoversiongo1.1.1(appengine-1.8.2)darwin/amd64>goenvGOARCH="

go function input, func (req *AppendEntriesRequest) 编码(w io.Writer) (int, error) {

func(req*AppendEntriesRequest)Encode(wio.Writer)(int,error){pb:=&protobuf.AppendEntriesRequest{Term:proto.Uint64(req.Term),PrevLogIndex:proto.Uint64(req.PrevLogIndex),PrevLogTerm:proto.Uint64(req.PrevLogTerm),CommitIndex:proto.Uint64(req.CommitIndex),LeaderName:proto.String(req.LeaderName),Entri

go - 使用 code.google.com/p/google-api-go-client/youtube/v3 的 YouTube v3 api

尝试从我的channel获取上传列表,但出现错误“ChannelContentDetails没有上传字段或方法”apiCall:=youtube.Channels.List("contentDetails").Mine(true)response,err:=apiCall.Do()iferr!=nil{log.Fatalf("ErrormakingAPIcall:%v",err.Error())}fmt.Println(response.Items[0].ContentDetails.uploads) 最佳答案 response.I

c - C/Go 中的 LDAP : Error code 53 "Server is unwilling to perfom" when trying to set unicodePwd

所以我正在用Go编写一个程序,由于CGo,我使用C绑定(bind),并且我正在使用ldap来执行搜索、添加和修改操作。我可以设法做到所有这些,但现在我试图在unicodePwdmod_type中设置密码,但我似乎无法解决错误53:服务器不愿意执行。我知道很多东西会导致这个错误,所以:我与ldaps连接。为了测试目的,我硬编码了一个由10个字符组成的密码,开头和结尾都带有双引号,并以UTF-16LE、Base64格式获得了该密码。密码有小写字母、大写字母和标点符号。这是我的一些代码示例,我现在只是在测试一些东西,所以编码真的很糟糕:设置选项:C.ldap_set_option(l,LDA

bash - sed: 1: "'/正则表达式/.. .": invalid command code '

我正在尝试编写一个程序来自动组装和运行sed命令。我正在使用以下代码片段生成命令:switchcommand{case"=","d":returnfmt.Sprintf("'/%s/%s'",regex,command)case"c","a","i":returnfmt.Sprintf("'/%s/%s\\\n%s'",regex,command,phrase)case"s","y":returnfmt.Sprintf("'%s/%s/%s/'",command,regex,phrase)default:return""}然后我使用以下代码片段运行完整命令:fmt.Println("R

go - 通过 golang os/exec 使用 sftp << INPUT

我想做的是在golang中通过SFTP从我的服务器导出文件。这是麻烦的代码cmd=exec.Command("sftp","login@sftp.com",`INPUTcd/some/pathputfile.gzquitINPUT`)cmd.Stderr=&stderrerr=cmd.Run()iferr!=nil{fmt.Println(stderr.String())os.Exit(1)}fmt.Println("done")它会完成但不会导入file.gz。 最佳答案 我终于找到了解决方案。cmd=exec.Command("

go - 如何让 golint 在 VS Code 上按类型运行而不是在保存时运行?

我正在使用VSCode和来自lukehoban的Go扩展:https://github.com/Microsoft/vscode-go保存文件时似乎golint正在运行,有没有办法让golint在我开始输入时运行?当我们在其他扩展和语言(例如VSCode上的jslint和tslint)上键入时,通常会发生linting。如果能够选择也能够使用golint执行此操作,那就太好了。我可以做些什么来实现这一目标? 最佳答案 Go的这一面让我疯狂......因此,我找到了一个名为“go.useLanguageServer”的选项(很可能我在

go - 如何从 Visual Studio Code 中的包覆盖范围中排除生成的模拟

我正在通过VisualStudioCode对Golang项目进行单元测试,我使用的依赖项之一称为mockery.它通过在找到的包中创建目标Golang接口(interface)的模拟来工作。因此,即使我发誓要测试所述包中的所有内容,我的测试覆盖率也只有58%。然而,当我从包中取出模拟(事实证明我不需要它)时,我的测试覆盖率肯定像雨一样猛增到我预期的97.9%。有什么方法可以告诉VisualStudioCode“嘿,不要在包覆盖率计算中包含模拟模拟(以mock_开头)”? 最佳答案 解决方案是使用mockery-inpkg和-test