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python - 使用 PIL 将 RGBA PNG 转换为 RGB

我正在使用PIL将使用Django上传的透明PNG图像转换为JPG文件。输出看起来坏了。源文件代码Image.open(object.logo.path).save('/tmp/output.jpg','JPEG')或Image.open(object.logo.path).convert('RGB').save('/tmp/output.png')结果两种方式,生成的图像如下所示:有没有办法解决这个问题?我想在原来透明背景的地方有白色背景。解决方案感谢出色的答案,我想出了以下函数集合:importImageimportnumpyasnpdefalpha_to_color(image,

python - 使用 PIL 将 RGBA PNG 转换为 RGB

我正在使用PIL将使用Django上传的透明PNG图像转换为JPG文件。输出看起来坏了。源文件代码Image.open(object.logo.path).save('/tmp/output.jpg','JPEG')或Image.open(object.logo.path).convert('RGB').save('/tmp/output.png')结果两种方式,生成的图像如下所示:有没有办法解决这个问题?我想在原来透明背景的地方有白色背景。解决方案感谢出色的答案,我想出了以下函数集合:importImageimportnumpyasnpdefalpha_to_color(image,

RGB渐变颜色转换公式及例程

公式:                        Gradient=A+(B-A)*N/StepGradient表示第N步的R/G/B的值,A、B、Step表示从颜色A分Step步渐变为颜色B。例程:    通过使用:红-->绿-->蓝-->红 分步骤的方式,使其渐变色循环整个颜色值;        (1)红色(255,0,0)--->绿色(0,255,0)        设Step=51,将RGB(255,0,0)颜色渐变为RGB(0,255,0),即RGB(255,0,0)经过51次颜色渐变转为RGB(0,255,0);        (2)绿色(0,255,0)--->蓝色(0,0,

RGB-D SLAM 代码解析(一)

目录1、数据结构解析1.1类定义1.2相机内参、帧结构、PnP结果3个结构体定义1.3参数读取类1.4函数接口定义2、函数调用流程解析1、数据结构解析    数据结构类CAMERA_INTRINSIC_PARAMETERS、FRAME、RESULT_OF_PNP、ParameterReader都在slambase.h文件中定义,我们首先进行slambase.h的解析。1.1类定义    定义我们使用的点云中的点数据结构和点云数据结构://类定义typedefpcl::PointXYZRGBAPointT;typedefpcl::PointCloudPointCloud;1.2相机内参、帧结构、

RGB-D SLAM 代码解析(一)

目录1、数据结构解析1.1类定义1.2相机内参、帧结构、PnP结果3个结构体定义1.3参数读取类1.4函数接口定义2、函数调用流程解析1、数据结构解析    数据结构类CAMERA_INTRINSIC_PARAMETERS、FRAME、RESULT_OF_PNP、ParameterReader都在slambase.h文件中定义,我们首先进行slambase.h的解析。1.1类定义    定义我们使用的点云中的点数据结构和点云数据结构://类定义typedefpcl::PointXYZRGBAPointT;typedefpcl::PointCloudPointCloud;1.2相机内参、帧结构、

java - 以编程方式生成渐变?

给定2种rgb颜色和一个矩形区域,我想在颜色之间生成一个基本的线性渐变。我进行了快速搜索,唯一能找到的是thisblogentry,但示例代码似乎丢失了,或者至少在这篇文章中是这样。任何有帮助的东西,算法,代码示例,等等。这将是用Java编写的,但是显示层已经处理好了,我只需要弄清楚如何弄清楚要显示什么。 最佳答案 您想要在第一种和第二种颜色之间进行插值。通过为每个分量(R、G、B)计算相同的插值,插值颜色很容易。插值的方法有很多。最简单的是使用线性插值:只取第一种颜色的百分比p和第二种颜色的百分比1-p:R=firstCol.R*

java - 以编程方式生成渐变?

给定2种rgb颜色和一个矩形区域,我想在颜色之间生成一个基本的线性渐变。我进行了快速搜索,唯一能找到的是thisblogentry,但示例代码似乎丢失了,或者至少在这篇文章中是这样。任何有帮助的东西,算法,代码示例,等等。这将是用Java编写的,但是显示层已经处理好了,我只需要弄清楚如何弄清楚要显示什么。 最佳答案 您想要在第一种和第二种颜色之间进行插值。通过为每个分量(R、G、B)计算相同的插值,插值颜色很容易。插值的方法有很多。最简单的是使用线性插值:只取第一种颜色的百分比p和第二种颜色的百分比1-p:R=firstCol.R*

java - ImageIO 读取的 RGB 值与其他方法略有不同

我发现我在使用Java(实际上是paint.NET)时获得的RGB与使用ImageMagick、Gimp、Python和Octave时不同。最后4个都同意,所以我假设是正确的。对于这些示例,我使用的是以下测试图像:http://farm3.static.flickr.com/2811/9177301733_9836174725_o.jpg测试像素x=4144y=2768RGBJava=(125,107,69)Paint.NET=(125,107,69)ImageMagick=(128,106,67)Python=(128,106,67)Octave=(128,106,67)Gimp=(

java - ImageIO 读取的 RGB 值与其他方法略有不同

我发现我在使用Java(实际上是paint.NET)时获得的RGB与使用ImageMagick、Gimp、Python和Octave时不同。最后4个都同意,所以我假设是正确的。对于这些示例,我使用的是以下测试图像:http://farm3.static.flickr.com/2811/9177301733_9836174725_o.jpg测试像素x=4144y=2768RGBJava=(125,107,69)Paint.NET=(125,107,69)ImageMagick=(128,106,67)Python=(128,106,67)Octave=(128,106,67)Gimp=(

java - Bitmap.Config.HARDWARE 与 Bitmap.Config.RGB_565

API26addsnewoptionBitmap.Config.HARDWARE:Specialconfiguration,whenbitmapisstoredonlyingraphicmemory.Bitmapsinthisconfigurationarealwaysimmutable.Itisoptimalforcases,whentheonlyoperationwiththebitmapistodrawitonascreen.文档中未解释的问题:我们是否应该总是更喜欢Bitmap.Config.HARDWAREBitmap.Config.RGB_565当速度是重中之重和质量时和可